简单认识接接口与基本的实现

接口

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法、成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含了抽象方法(JDK1.7及以前),默认方法和静态的方法(JDK1.8),私有方法(JDK1.9)。
特点:

  • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用 public static final 修饰的

  • 接口中,没有构造方法,不能创建对象

  • 接口中,没有静态代码块

    接口的好处:

  • 定义规则

  • 降低耦合性 【高内聚,低耦合】

  • 扩展原有类的功能

接口的定义格式:它与类的定义很相似,但是使用interface关键字,它也会被编译生成class文件,但一定要明确它不是类,而是另外一种引用数据类型。
我们目前接触到的引用数据类型有:
  类、数组、接口
接口的使用:不能直接创建对象,但是可以被实现(implements关键字,类似于被继承),一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要重写接口中的所有抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了。

public interface 接口名称{
   //抽象方法   主要
   //默认方法
   //静态方法
   //常量
   //私有方法(JDK1.9)
}

含有抽象方法
抽象方法: 使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用。

public interface InterfaceDemo{
      public abstract void method();
      // public abstract 可以省略不写
}

含有默认方法和静态方法
默认方法:使用default关键字修饰的方法,我们成为默认方法,不可省略,供子类调用或者子类重写。
静态方法:使用static关键字修饰的方法,供接口直接调用。
含有私有方法和私有静态的方法
私有方法:使用private关键字,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
代码如下:

public interface InerfaceName{
    
    private void meth0d(){
        //方法体内容
        
        
    }
    
    
}

基本的实现

实现的概述

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现动作类似于继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements关键字
非抽象类实现接口:

  1. 必须重写接口当中的所有抽象方法
  2. 继承了接口当中的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。

实现格式:

public class 实现类 implements 接口名称{
    //重写接口当中所有的抽象方法
    //重写接口当中的默认方法【可选】
    
}

抽象方法的使用:
必须全部实现:
代码如下:
定义一个接口:

public interface  Biological{
    //生物
    //定义一个吃东西的功能
    public abstract void eat();
    //定义一个休息的功能
    public abstract void sleep();
}
//定义一个实现类
public class Animal implements Biological{
      @Override
    public void eat(){
        System.out.println("恰");
    }
      @Override
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }
}


//定义一个测试类
public class InterfaceDemo01{
    
    public static void main(String[] args){
        //创建子类对象
        Animal ani = new Animal();
        //调用重写之后的方法
        ani.eat();
        ani.sleep();
 
    }

}
//输出结果
//恰
//睡觉

默认方法的使用
可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用
1.继承默认方法,代码如下

public interface  Biological{
    //生物
   public default void fly(){ 
       System.out.println("飞");
   }
}
//定义实现类
public class Animal implements Biological{
    //继承  什么也不写
}

//定义测试类
public class InterfaceDemo02{
    
    public static void main(String[] args){
        //创建子类对象
        Animal ani = new Animal;
        //调用默认方法
        ani.fly();
        
    }

}
//输出结果
//飞

2.重写默认方法
代码如下:

public interface  Biological{
    //生物
   public default void fly(){ 
       System.out.println("飞");
   }
}

public class Animal implements Biological{
   @Override
    public void fly(){
        System.out.println("自由自在的飞");
    }
}

public class InterfaceDemo03{
    
    public static void main(String[] args){
        //创建子类对象
        Animal ani = new Animal;
        //调用重写方法
        ani.fly();
        
    }

}

3.静态方法的使用
静态的一般都是和类.class文件相关,【只能】使用【接口名】来调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象来调用,代码如下:

public interface  Biological{
    //生物
   public static  void fly(){ 
       System.out.println("跑起来");
   }
}

public class Animal implements Biological{
  //无法重写静态方法
}

//定义测试类
public class InterfaceDemo03{
    
    public static void main(String[] args){
       //Animal.run(); 错误操作,无法继承 ,也无法调用
        Biological.fly();
    }
}
//

4.私有方法的使用
私有方法:只有默认方法可以调用

私有静态方法:默认方法和静态方法都可以调用

如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度考虑,私有方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助

代码如下:

public interface Biological{
    private void run1(){
        System.out.println("跑起来");
    }
    public default void funMethod1{
       // System.out.println("跑起来");
        run1();
    }
    public default void funMethod2{
       // System.out.println("跑起来");
        run1();
    }
    
 
}
接口的多实现

在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的【多实现】。并且,一个类能直接继承一个父类同时还可以实现多个接口。
实现格式:

public class ClassName extends 父类 implements 接口名1,接口名2,.....{
    //重写接口中的所有的抽象方法
    //重写接口中的默认的方法【可选】
    //抽象方法重名
}
抽象方法

接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的,只需要重写一次即可,代码如下:

//定义多个接口
public interface Animal{
   public abstract void eat();
    public abstract void run();
}

public interface Human{
    public abstract void eat();
    public abstract void run();
    
}

//定义实现类
public class People implements Animal,Human{
   
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("啥都吃");
    }
    
    @Override
     public  void run(){
         System.out.println("??");
         
     }
    
}
默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可以继承使用,如果默认方法有重名的,【必须重写一次】

public interface A {

  public default void methodA(){}
  
  public default void method(){} 
}

public interface B {

  public default void methodA(){}
  
  public default void method(){} 
}

//定义实现类
public class C implements A,B{
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("method方法被重写。。。。。");
    }
}
静态方法

接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自的接口名访问静态方法。
优先级的问题
当一个类,即继承了一个父类,又同时实现了多个接口,父类中的成员方法与接口当中的默认方法重名,【子类就近选择父类的成员方法】。

代码如下:

public interface A{
    public default void methodA(){
        System.out.println("AAAAAAAAA");
    }
}
//定义父类
public class D{
    
    public void methodA(){
        System.out.println("DDDDDDDD");
    }
}
//定义子类
public class E extends D implements A{
    //未重写methodA()方法
}

//定义测试类
public class TestInterfaceDemo06{
    
    public static void main(String[] args){
        
        //创建子类对象E
        E e = new E();
        e.methodA();
        
    }
    
}

备注:子接口重写默认方法,default关键字保留.

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