反射
反射是指在程序运行过程中对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身信息。
支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口的访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的反射信息,并且有能力修改他们。
Go语言程序在运行期使用reflect包访问程序的反射信息。
使用:空接口可以存储任意类型的变量,通过反射在运行时动态获取一个变量的类型信息和值信息。
reflect
包
在Go语言的反射机制中,任何接口值都是由一个具体类型和具体类型的值两部分组成的。在Go语言中反射的相关功能由内置的reflect包提供,任意接口在反射中都可以理解为由reflect.Type
和reflect.Value
两部分组成,并且reflect包提供了(类型)reflect.TypeOf()
和Type.Valueof()
(值)两个函数来获取任意对象的Value和Type。
TypeOf
Go语言中,使用reflect.TypeOf()
函数可以获得任意值类型的对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。
type name 和 type kind
在反射中关于类型还划分为两种:类型 Type
和种类 Kind
。在Go语言中我们可以使用type关键字构造很多自定义类型,而种类(Kind)
就是指底层的类型,但在反射中,当需要区分指针、结构体等大品种的类型时,就会使用种类(kind)
package main
import(
"fmt"
"reflect"
)
type Cat struct{}
func reflectType(x interface{}){
v := reflect.TypeOf(x)
fmt.Printf("type: %v\n", v)
fmt.Printf("type name: %v, type kind: %v\n", v.Name, v.Kind)
}
func main(){
var cat = Cat{}
reflectType(cat)
// type: main.Cat
// type name: Cat, type kind: struct
}
ValueOf
reflect.ValueOf()
返回的是reflect.Value
类型,包含了原始值的信息。reflect.Value
与原始值直接可以互换。
reflect.Value
类型提供的获取原始值的方法如下
方法 | 说明 |
---|---|
Interface() interface{} | 将值以interface{}类型返回,可以通过类型断言转化为相应的类型 |
Int() int64 | 将值以int类型返回,所有有符号整型均以此形式返回 |
Unit() unit64 | 将值以uint类型返回,所有无符号整型均以此方式返回 |
Float() float64 | 将值以双精度float64类型返回,所有浮点数均以次方式返回 |
Bool() bool | 将值以boo类型返回 |
Bytes() []bytes | 将值以字节数组[]bytes类型返回 |
String() string | 将值以字符串类型返回 |
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func reflectValue(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
k := v.Kind()
switch k {
case reflect.Int64:
fmt.Printf("type is int64, value is %d\n", v.Int())
case reflect.Float32:
fmt.Printf("type is float32m value is %f\n", float32(v.Float()))
case reflect.Float64:
fmt.Printf("type is float64, value is %f\n", v.Float())
}
}
func main() {
var a float32 = 3.14
var b int64 = 100
reflectValue(a)
reflectValue(b)
c := reflect.ValueOf(10)
fmt.P rintf("type c: %T\n", c)
}
通过反射设置变量的值
想要在函数中通过反射修改变量的值,需要注意函数传递的是值拷贝,必须借助变量地址才能修改变量的值。而反射中使用专有的Elem()
方法来获取指针对应的值。
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func reflectValueInt(x interface{}){
v := reflect.ValueOf(x)
if v.Kind() == reflect.Int64{
v.SetInt(200) // 修改的是副本,reflect包会引发panic
// panic: reflect: reflect.Value.SetInt using unaddressable value
}
}
func reflectValuePtr(x interface{}){
v := reflect.ValueOf(x)
// 反射中利用Elem()方法获取指针对应的值
if v.Elem().Kind() == reflect.Int64{
v.Elem().SetInt(200)
}
}
func main() {
var intValue int64 = 100
//reflectValueInt(intValue) // panic
reflectValuePtr(&intValue)
}
isNil()
func (v Value) IsNil() bool
// 报告持有的值是否为nil。v持有的值的分类必须为通道、函数、接口、映射、指针、切片之一;否则报panic
isValid()
func (v Value) IsValid() bool
// 返回v是否持有一个值。如果v是Value零值会返回假,此时v除了IsValid、String、Kind之外的方法都会报panic
IsNil()
常用于判断指针是否为空;IsValid()
常用于判定返回值是否有效。
func main(){
// *int指针
var a *int
fmt.Println("var a *int isNil: ", reflect.ValueOf(a).IsNil())
// nil值
fmt.Println("nil valid: ", reflect.valueOf(nil).IsValid())
// 实例化一个匿名结构体
b := struct{}{}
// 尝试从结构体中查找"abc"字段
fmt.Println("不存在结构体成员:", reflect.ValueOf(b).FieldByName("abc").IsValid())
// 尝试从结构体中查找"abc方法"
fmt.Println("不存在结构体方法:", reflect.ValueOf(b).MethodByName("abc").IsValid())
// map
c := map[string]int{}
// 尝试从map中查找一个不存在的键
fmt.Println("map中不存在的键:", reflect.ValueOf(c).MapIndex(reflect.Value("abc")).IsValid())
}
结构体反射
与结构体相关的方法:
任意值通过reflect.TypeOf()
获得反射对象信息后,如果它的类型是结构体,可以通过反射值对象reflect.Type
的NumField
和Fileld()
方法获得结构体成员的详细信息。
reflect.Type
中与获取结构体成员相关的方法如下表所示:
方法 | 说明 |
---|---|
Field(i int) StructField | 根据索引,返回索引对应的结构体字段的信息 |
NumField() int | 返回结构体成员字段的数量 |
FieldByName(name string) (StructField, bool) | 根据给定字符串返回字符串对应的结构体字段的信息 |
FieldByIndex(index []int) StructField | 多层成员访问时,根据[]int提供的每个结构体的字段索引,返回字段的信息 |
FieldByNameFunc(match func(string) bool) (StructField, bool) | 根据传入的函数匹配需要的字段 |
NumMethod() int | 返回该类型的方法集中方法的数目 |
Method(int) Method | 返回该类型方法集中的第i的方法 |
MethodByName(string) (Method, bool) | 根据方法名返回该类型方法集中的方法 |
StructField类型
StructField
类型用来描述结构体中的一个字段的信息。
StructField的定义如下:
type StructField struct{
Name string // 字段的名字
PkgPath string // 非导出字段的路径,对导出字段该字段为""
Type Type // 字段的类型
Tag StructTag // 字段的标签
Offset uintptr // 字段在结构体中的偏移量
Index []int // 用于Type.FieldByIndex时的索引切片
Anonymous bool // 是否匿名字段
}
例:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type student struct {
Name string `json:"Name" zhoulin:"周琳"`
Score int `json:"Score" zhoulin:"周琳"`
}
func main(){
stu := student{
Name: "小王子",
Score: 90,
}
t := reflect.TypeOf(stu)
fmt.Println(t.Name(), t.Kind()) // student struct
// 通过for循环遍历结构体的所有字段信息
for i:= 0; i < t.NumField(); i++{
field := t.Field(i)
fmt.Printf("name: %s index: %d type: %v json tag: %v\n", field.Name, field.Index, field.Type, field.Type)
}
// 通过字段名获取指定结构体字段信息
if scoreFiled, Ok := t.FieldByName("Score"); Ok{
fmt.Printf("name: %s index: %d type: %v json tag: %v\n", scoreFiled.Name, scoreFiled.Index,
scoreFiled.Type, scoreFiled.Type)
}
}
反射的利弊
反射是一个强大并富有表现力的工具,能让我们写出更灵活的代码。但是反射不能被滥用,原因:
- 基于反射的代码是极其脆弱的,反射中的类型错误会在真正运行时才会引发panic,那很可能在代码写完后的很长时间之后
- 大量使用反射的代码通常难以理解
- 反射的性能十分低下,基于反射实现的代码通常比正常的代码运行速度慢一到两个数量级