java面向对象

面向对象编程

本质:以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据。

三大特性
  • 封装
  • 继承
  • 多态
    从认识论角度看, 先有对象后有类。对象是具体的事物。类是抽象的。
    从代码运行角度看,先有类后有对象。类是对象的模板。
类与对象的关系
  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体的描述定义,但并不能戴柏鸥某一个具体的事物。
  • 对象是抽象概念的具体实例。
创建与初始化对象
  • 使用new关键字创建对象。使用new创建对象时,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及类中构造器的调用。
  • 类中构造器也称为构造方法,是在进行创建对象时必须调用的方法。并且构造器有两个特点:1.必须和类的名字相同。2.必须没有返回类型,也不写void.
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
封装
  • 高内聚,低耦合。高内聚是指类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合指仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,即信息隐藏。
  • 属性私有,get/set。
public class Student {
    /*
    提供一些可以操作这个属性的方法。
    提供一些pubic的get,set方法
    封装的好处:1.提高程序的安全性,保护数据。
    2.隐藏代码的实现细节
    3.统一接口
    4.系统可维护增加
     */
    private String name;
    private  int id;
    
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }
    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
}
继承
  • extands扩展。子类是父类的扩展。
  • 继承是类与类之间的关系。其中还有依赖,组合,聚合。
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类),子类继承父类,使用关键字extands表示。
  • java类中只有单继承,没有多继承。
// An highlighted block
//父类
public class Teacher {
    public void say(){
        System.out.println("hello world");
    }
}

//学生 子类
public class Student extends Teacher{
}
//测试类
public class Appplication {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.say();
    }
}

 输出hello world
 

super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个。
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中。
3.super和this不能同时调用方法
this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象。
super:代表父类对象的应用。
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类构造
super();父类构造

重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类方法。
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小。
public>protected>default>private
4.抛出异常:范围可以被缩小,但不能扩大
重写:子类的方法和父类必要一 致;方法体不同Excption!
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足。

多态
  • 即同一种方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际的实际类型是确实的,但可以指向对象的引用的类型有很多。
  • 多态存在的条件:1.有继承关系2.子类重写父类方法3.父类引用指向子类对象。
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
instanceof
// 引用类型对比
System.out.println(X instanceof Y);
static静态扩展

在这里插入图片描述
静态代码块只执行一次

//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
//静态可以直接调用Math类调用里面的方法
抽象类
  • abstract修饰符可以用来修饰方法和类,如果修饰方法该方法为抽象方法,如果修饰类该类为抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类不能使用new关键字来创建对象,能让子类继承。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,是用来子类实现的。
  • 子类继承抽象类,必须实现抽象类没有实现的抽象方法,否则改子类也要申明为抽象类。
public abstract class Action {
    //abstract,抽象方法,只有方法名字,没有方法实现。
    public abstract void doSomething();
}
//抽象类的所有方法,继承子类,必须实现它的方法。
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomething() {

    }
}
接口
  • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法。
  • 接口中所有定义其实都是抽象的。
  • 实现接口的类必须重写接口的方法。
//interface接口定义关键字,接口都需要实现类
//接口中所有定义其实都是抽象的
public interface UserService {
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

}

//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现接口的类必须重写接口的方法
//多继承,利用接口实现
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}
内部类

内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类。

  • 成员内部类
  • 静态内部类
  • 局部内部类
  • 匿名内部类
  • lambada
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