5.适配器模式-java版本

适配器模式

​ 适配器模式将某个类的接口转换为客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成类的兼容性问题,适配器模式属于结构型模式。主要分为三类:类的适配器模式,对象的适配器模式,接口的适配器模式。

生活着的例子:多功能转换插头。

1 工作原理

  • 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容。
  • 从用户的角度来看,是看不到被适配者,是解耦的。
  • 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口的方法。
  • 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互。

1 类适配器

Adapter类:继承src(被适配者类)类,实现dst(目标)接口,完成src->dst的适配。

1 UML类图

image-20201030151810501

2 代码实现

public class Voltage220V {
	
	public int output220V() {
		int src=220;
		System.out.println("电压="+src+"伏");
		return src;
	}
}

//适配接口
public interface IVoltage5V {
	
	public int output5V();

}


public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{

	@Override
	public int output5V() {
		int src=output220V();
		int dstV=src/44;
		System.out.println("当前电压为:"+dstV);
		return dstV;
	}
}


public class Phone {
	
	//充电的方法
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if (iVoltage5V.output5V()==5) {
			System.out.println("电压为5v,可以继进行充电了~");
		}else if (iVoltage5V.output5V()>5) {
			System.out.println("电压过大,不能进行充电");
		}
	}

}


public class Client {
	
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("类适配器模式");
		Phone phone=new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter());
	}
	
}


执行结果=========
类适配器模式
电压=220伏
当前电压为:5
电压为5v,可以继进行充电了~

3 注意事项

  • 因为java的但继承机制,所以类适配器需要继承src类,因而要求dst必须是接口,存在一定的局限性。
  • src类的方法再Adapter中都会暴露出来,增加了使用的成本。
  • 由于继承了src类,可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

2 对象适配器

1 基本介绍

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类做了修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,可以解决兼容性问题:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。

根据合成复用原则,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。

对象适配器模式是适配器模式中常用的一种。

2 UML类图

image-20201030153928786

3 代码实现

public class VoltageAdapter implements IVoltage5V{
	
	private Voltage220V voltage220v;
	
	public VoltageAdapter(Voltage220V voltage) {
		voltage220v=voltage;
	}

	@Override
	public int output5V() {
		int src=voltage220v.output220V();
		int dstV=src/44;
		System.out.println("当前电压为:"+dstV);
		return dstV;
	}
}

4 注意事项

  • 对象适配器和类适配器其实算是一种思想,只不过实现的方式不同,根据合成复用的原则,使用组合代替继承,所以他解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不要求dst必须是接口的问题。
  • 使用成本更低,更加的灵活。

3 接口适配器模式

1 基本介绍

  • 一些书籍称之为:适配器模式或者缺省适配器模式。
  • 当不需要全部实现接口提供的方法的时候,可以先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中的每一个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可以有选择性的覆盖父类的某些方法来是实现需求。
  • 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

2 UML类图

image-20201030160545216

3 代码实现

public interface Interface1 {

	public void method1();
	public void method2();
	public void method3();
	public void method4();
	
}


public abstract class AbsAdapter implements Interface1{

	@Override
	public void method1() {
		
	}

	@Override
	public void method2() {
		
	}

	@Override
	public void method3() {
			
	}

	@Override
	public void method4() {
	
	}

}


public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//只需要实现我们需要的方法即可
		AbsAdapter absAdapter=new AbsAdapter() {
			@Override
			public void method1() {
				System.out.println("实现方法1");
			}
		};
		absAdapter.method1();
	}
}

4 使用场景

适配器模式在SpringMVC中得到了使用:HandlerAdapter

以后可能会增加源码分析

image-20201030164150108

5 总结

1)三种命名方式:根据src是以怎么样的形式给到了Adapter(在Adapter)来命名。

  • 类适配器:以类的方式给到,在Adapter里,将src当作类,继承的方式。
  • 对象适配器:以对象的形式给到,Adapter里,将src作为一个对象,持有。
  • 接口适配器:以接口的方式给到,在Adapter里,将src作为一个接口,使用抽象类来空实现它。

2)实际开发中最大的作用是将原本不兼容的接口融合到一起工作。

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