2.工厂设计模式-java版

本文详细介绍了Java中的工厂模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,探讨了它们的设计思想、应用场景及优缺点。通过具体实例解析了如何在实际项目中运用这些模式,以提高代码的可维护性和扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2 工厂模式

1 简单工厂模式

1 具体的需求:披萨的订购:传统的方式实现

1)思路的分析:

image-20201030165422651

2)编写订购的各种需要的代码

① pizza类及其子类的编写

package factory.simplefactory.pizzastore.pizza;

public abstract class Pizza {
   
	protected String name;
	//准备原材料,不同得pizza有不同的原材料
	public abstract void prepare();
	public void bake() {
   
		System.out.println(name+" bakingh;");
	}
	public void cut() {
   
		System.out.println(name+" cuting;");
	}
	public void box() {
   
		System.out.println(name+" boxing;");
	}
	public void setName(String name) {
   
		this.name=name;
	}
}
package factory.simplefactory.pizzastore.pizza;

public class GreekPizza extends Pizza{
   
	
	@Override
	public void prepare() {
   
		System.out.println("准备GreekPizza的原材料!");		
	}
}

package factory.simplefactory.pizzastore.pizza;

public class CheessPizza extends Pizza{
   

	@Override
	public void prepare() {
   
		System.out.println("准备cheesspizza的原材料!");		
	}
}


②order的编写

package factory.simplefactory.pizzastore.order;

import java.util.Scanner;
import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
import factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;

public class OrderPizza {
   

public OrderPizza() {
   
	//非简单工厂对象
	Pizza pizza=null;
	String orderType;  //订购pizza的类型’
	do {
   
		orderType=getType();
		if (orderType.equals("greek")) {
   
			pizza=new GreekPizza();
			pizza.setName("希腊");
		}else if (orderType.equals("cheess")) {
   
			pizza=new GreekPizza();
			pizza.setName("奶酪");
		}else {
   
			break;
		}
		pizza.prepare();
		pizza.bake();
		pizza.
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