块级作用域
在ES6浏览器中,在块级作用域中进行函数声明相当于var,会进行变量提升,提升到头部,所以在块级作用域中最好避免使用函数声明,而是应该写成函数表达式。
在ES6中使用大括号{}才算使用了块级作用域,否则用let=一个函数会报错。
Const的用法
const和let用法类似,只在当前块级作用域生效,但是const是声明一个常量,在之后不能被重复赋值,否则会报错。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
这也要求Const的时候要立即赋值,否则也会报错.
const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration
本质
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = ['Dave']; // 报错
从上面两段代码不难看出,const只是把一个变量的地址和数值固定了,但是其方法仍然可变。。
使用Object.freeze冻结函数
如果想要将一个函数彻底固定,需要冰冻它。
onst foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};