1.从屏幕接收用户想要参与的选手数;
2.根据选手数给其赋编号,名字以及随机分配得分;
3.并利用random_shuffle函数利用编号信息打乱选手顺序
#include<iostream>//标准输入输出流头文件
using namespace std;//标准命名空间
#include<string>//字符输出文件
#include<vector>//vector容器头文件
#include<map>//map容器头文件
#include<algorithm>//算法文件
#include<ctime>//time函数头文件
class Speaker
{
public:
string m_Name;
int score;
};
int main()
{
srand((int)time(NUL