主要内容
- 判断的定义
- if语言的基本语法
- 逻辑运算符
- if 语句进阶
- 随机数的处理
一、 判断的定义
1.程序中的判断
if 今天发工资:
先还信用卡的钱
if 有剩余:
又可以happy了,O(∩_∩)O哈哈~
else:
噢,no。。。还的等30天
else:
盼着发工资
2.判断的定义
- 如果 条件满足,才能做某件事情,
- 如果 条件不满足,就做另外一件事情,或者什么也不做
判断语句 又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支
二、 if 语句语法
2.1 if 判断语句基本语法
在 Python
中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下:
if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
……
注意:代码的缩进为一个
tab
键,或者 4 个空格 —— 建议使用空格
- 在 Python 开发中,Tab 和空格不要混用!
我们可以把整个 if 语句看成一个完整的代码块
2.2 判断语句演练 —— 判断年龄
需求
- 定义一个整数变量记录年龄
- 判断是否满 18 岁 (>=)
- 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
# 1. 定义年龄变量
age = 18
# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的代码块
if age >= 18:
print("可以进网吧嗨皮……")
# 3. 注意:这句无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")
注意:
if
语句以及缩进部分是一个 完整的代码块
2.3 else 处理条件不满足的情况
在使用 if
判断时,只能做到满足条件时要做的事情。那如果需要在 不满足条件的时候,应该使用else
,格式如下:
if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
……
else:
条件不成立时,要做的事情
……
注意:
if
和else
语句以及各自的缩进部分共同是一个 完整的代码块else
是必须要配合if 语言
来使用的,由if 语句
来判断条件
2.4 判断语句演练 —— 判断年龄改进
需求
- 输入用户年龄
- 判断是否满 18 岁 (>=)
- 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
- 如果未满 18 岁,提示回家写作业
# 1. 输入用户年龄(注意 input 默认数据类型是 str ,所以需要先用 int()转换数据的类型)
age = int(input("今年多大了?"))
# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的语法块
if age >= 18:
print("可以进网吧嗨皮……")
else:
print("你还没长大,应该回家写作业!")
# 3.这句无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")
三、 逻辑运算
- 在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件
- 只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符
- 逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成 更复杂的条件
- Python 中的 逻辑运算符 包括:与 and/或 or/非 not 三种
3.1 and
条件1 and 条件2
- 与/并且
- 两个条件同时满足,返回
True
- 只要有一个不满足,就返回
False
条件 1 | 条件 2 | 结果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 | 不成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
3.2 or
条件1 or 条件2
- 或/或者
- 两个条件只要有一个满足,返回
True
- 两个条件都不满足,返回
False
条件 1 | 条件 2 | 结果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 成立 |
不成立 | 成立 | 成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
3.3 not
not 条件
- 非/不是
条件 | 结果 |
---|---|
成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 |
逻辑运算演练
- 练习1: 定义一个整数变量
age
,编写代码判断年龄是否正确- 要求人的年龄在 0-120 之间
- 练习2: 定义两个整数变量
python_score
、c_score
,编写代码判断成绩- 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
- 练习3: 定义一个布尔型变量
is_employee
,编写代码判断是否是本公司员工- 如果不是提示不允许入内
答案 1:
# 练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确
age = 100
# 要求人的年龄在 0-120 之间
if age >= 0 and age <= 120:
print("年龄正确")
else:
print("年龄不正确")
答案 2:
# 练习2: 定义两个整数变量 python_score、c_score,编写代码判断成绩
python_score = 50
c_score = 50
# 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
if python_score > 60 or c_score > 60:
print("考试通过")
else:
print("再接再厉!")
答案 3:
# 练习3: 定义一个布尔型变量 `is_employee`,编写代码判断是否是本公司员工
is_employee = True
# 如果不是提示不允许入内
if not is_employee:
print("非公勿内")
四、 if 语句进阶
4.1 elif
- 在开发中,使用
if
可以 判断条件 - 使用
else
可以处理 条件不成立 的情况 - 但是,如果希望 再增加一些条件,条件不同,需要执行的代码也不同 时,就可以使用
elif
- 语法格式如下:
if 条件1:
条件1满足执行的代码
……
elif 条件2:
条件2满足时,执行的代码
……
elif 条件3:
条件3满足时,执行的代码
……
else:
以上条件都不满足时,执行的代码
……
- 对比逻辑运算符的代码
if 条件1 and 条件2:
条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码
……
注意
elif
和else
都必须和if
联合使用,而不能单独使用- 可以将
if
、elif
和else
以及各自缩进的代码,看成一个 完整的代码块
elif 演练 —— 女友的节日
需求
- 定义
holiday_name
字符串变量记录节日名称 - 如果是 情人节 应该 买玫瑰/看电影
- 如果是 平安夜 应该 买苹果/吃大餐
- 如果是 生日 应该 买蛋糕
- 其他的日子每天都是节日啊……
holiday_name = "平安夜"
if holiday_name == "情人节":
print("买玫瑰")
print("看电影")
elif holiday_name == "平安夜":
print("买苹果")
print("吃大餐")
elif holiday_name == "生日":
print("买蛋糕")
else:
print("每天都是节日啊……")
4.2 if
的嵌套
elif 的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级 的
- 在开发中,使用
if
进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中 再 增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套 - if 的嵌套 的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断
- if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别
- 语法格式如下:
if 条件 1:
条件 1 满足执行的代码
……
if 条件 1 基础上的条件 2:
条件 2 满足时,执行的代码
……
# 条件 2 不满足的处理
else:
条件 2 不满足时,执行的代码
# 条件 1 不满足的处理
else:
条件1 不满足时,执行的代码
……
if 的嵌套 演练 —— 火车站安检
需求
- 定义布尔型变量
has_ticket
表示是否有车票 - 定义整型变量
knife_length
表示刀的长度,单位:厘米 - 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
- 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
- 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
- 如果不超过 20 厘米,安检通过
- 如果没有车票,不允许进门
# 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票
has_ticket = True
# 定义整数型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米
knife_length = 20
# 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
if has_ticket:
print("有车票,可以开始安检...")
# 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
# 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
if knife_length >= 20:
print("不允许携带 %d 厘米长的刀上车" % knife_length)
# 如果不超过 20 厘米,安检通过
else:
print("安检通过,祝您旅途愉快……")
# 如果没有车票,不允许进门
else:
print("大哥,您要先买票啊")
- 增加换行调整条件判断的长代码
- 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格
if((........)
or(........)
or(........))
五、随机数的处理
- 在
Python
中,要使用随机数,首先需要导入 随机数 的 模块 —— “工具包”
import random
- 导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个
.
然后按Tab
键,会提示该模块中包含的所有函数 random.randint(a, b)
,返回[a, b]
之间的整数,包含a
和b
- 例如:
random.randint(12, 20) # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20
random.randint(20, 20) # 结果永远是 20
random.randint(20, 10) # 该语句是错误的,下限必须小于上限
**注意:**在导入工具包的时候,应该讲导入的语句放在文件的顶部,这样可以方便下方的代码,下任何需要的时候,都可以使用工具包中的工具