定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。

 

思路1:将最小值保存在变量min中,每次入栈时,新入栈的元素x与min作比较,如果新入栈元素x比min小;则令min=x;这样就能得到栈中的 最小元素。但是这个方法有问题,当栈内最小元素进行出栈操作后,不确定当前栈的最小元素了,也就无法得到当前栈的 最小元素。

思路2:利用辅助栈。主栈元素x每次直接入栈,辅助栈入栈前先要判断栈是否为空,如果为空,直接入栈。如果不为空,将新入主栈的元素x与辅助栈栈顶元素min进行比较,若x>min,则操作min再次进入辅助栈(此时最小元素仍为辅助栈栈顶元素min);若x<min;则操作x进入辅助栈(更新辅助栈栈顶元素,使其始终为最小值)相当于更新min=x;

例子:                      pop()                     pop()                   pop()

主栈:   21320        主栈:   2132        主栈:   213        主栈:   21

辅助栈:21110        辅助栈:2111        辅助栈:211        辅助栈:21

这个方法能保证辅助栈栈顶元素始终为主栈中的最小元素。

/**
 * initialize your data structure here.
 */

var MinStack = function() {
    this.stack=[];
    this.minStack=[];
};

/** 
 * @param {number} x
 * @return {void}
 */
MinStack.prototype.push = function(x) {
     this.stack.push(x);
    if(!this.minStack.length){
        this.minStack.push(x)
        return;
    }
    if(x<=this.minStack[this.minStack.length-1]){
        this.minStack.push(x);
    }else{
        this.minStack.push(this.minStack[this.minStack.length-1]);
    }
   return null; 
};

/**
 * @return {void}
 */
MinStack.prototype.pop = function() {
     if(this.stack.length && this.minStack.length){
         this.stack.pop();
         this.minStack.pop();
     }
    return null;
};

/**
 * @return {number}
 */
MinStack.prototype.top = function() {
    return  this.stack[this.stack.length-1];
};

/**
 * @return {number}
 */
MinStack.prototype.min = function() {
    return  this.minStack[this.minStack.length-1];
};

/**
 * Your MinStack object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new MinStack()
 * obj.push(x)
 * obj.pop()
 * var param_3 = obj.top()
 * var param_4 = obj.min()
 */

测试数据:

MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.min();   --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top();      --> 返回 0.
minStack.min();   --> 返回 -2.

遇到的问题:刚开始还是在利用min保存主栈的最小元素,每次将min入到辅助栈中,但是这里出现了问题,将min定义在push()函数中时,min的作用域实际上是一个局部作用域,每次调用push()函数时,min重新声明赋值,调用完成后,min的空间被释放,所以实际上调用push()函数时,除了第辅助栈为空min被赋值,之后的每一次min都是“undefined”,,与x的比较实际毫无意义,所以无法保存主栈最小元素。-----直接利用辅助栈的栈顶元素与新元素x比较即可,无需借助第三个变量。

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