js中 call,apply,bind应用

根据三种方法不同的特性,我们可以灵活的应用call ,apply,bind区别call 常用来继承,因为ES6之前没有extends,用构造函数来模拟继承 这里里面的Son通过改变Father构造函数this指向问题,来获取Father里面的属性,实现继承的效果,Son还可以添加自己的额 外属性sex function Father(name,...
摘要由CSDN通过智能技术生成

根据三种方法不同的特性,我们可以灵活的应用                                           相关链接:call ,apply,bind区别

  1. call 常用来继承,因为ES6之前没有extends,用构造函数来模拟继承

        这里里面的Son通过改变Father构造函数this指向问题,来获取Father里面的属性,实现继承的效果,Son还可以添加自己的额          外属性sex

    function Father(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    function Son(name, age, sex) {
        Father.call(this, name, age);
        this.sex = '男';
    }
    var son = new Son('李白', 99);
    console.log(son);

 

      2,apply 常用于与数组有关的操作,因为传递的参数是数组

      这里将arr数组传递过去,来达到找到数组最大值的方法,传递过去的arr不再是以数组的形式,而是数字类型,再通过Math         

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

太想进步了

新人菜鸡一枚,相互学习进步啊

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值