三、函数进阶

本文详细介绍了JavaScript中函数的定义与调用方式,包括自定义函数、函数表达式和new Function()。深入探讨了this的概念,以及如何通过call()、apply()和bind()改变函数内部的this指向。此外,还讨论了严格模式的启用、规范和应用场景,包括变量规定、this指向的变化以及函数的限制。最后,提到了高阶函数、闭包和递归等高级概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

函数的定义和调用

函数的定义方式

1.自定义函数(命名函数)

2.函数表达式(匿名函数)

3.new Function()

函数的调用方式

1.普通函数

2.对象的方法

3.构造函数

4.绑定事件函数

5.定时器函数

6.立即执行函数

this

改变函数内部this指向

1.call()方法

2.apply()方法

3.bind()方法

总结比较

严格模式

为脚本开启严格模式

为函数开启严格模式

严格模式的规范

1.变量规定

2.this 指向问题

3.函数变化

高阶函数

闭包

递归

浅拷贝

深拷贝


函数的定义和调用

函数的定义方式

1.自定义函数(命名函数)

  function fn() {}

2.函数表达式(匿名函数)

  var fn = function() {}

3.new Function()

  var fn = new Function('参数1','参数2','函数体')
  /*var fn = new Function('a','b','console.log(a+b)')
  fn()*/

Function里面参数都必须是字符串格式

第三种方式执行效率低,也不方便书写,因此较少使用

所有函数都是Function 的实例(对象)

函数也属于对象

函数的调用方式

1.普通函数

  function fn(){}
  //调用: fn()   /    fn.call()

2.对象的方法

  var obj = {
      sing:function(){}
  }
  //调用:   obj.sing()

3.构造函数

  function Str(){}
  //调用:   new Str()

4.绑定事件函数

  btn.onclick=function(){}    //触发点击事件就调用函数

5.定时器函数

  setInterval(function(){},1000)  //定时器自动调用

6.立即执行函数

  (function(){})()    

this

谁调用就指向谁

调用方式this指向
普通函数window
对象的方法该方法所属对象
构造函数实例对象,原型对象中的方法也指向实例对象
绑定事件函数绑定事件对象
定时器函数window
立即执行函数window

改变函数内部this指向

1.call()方法

  fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...) 
  /*
   thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
   arg1,arg2:传递的其他参数
   返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
   因此当我们想改变 this 指向,同时想调用这个函数的时候,可以使用 call,比如继承
  */
   // 1.改变this指向
          var user = {
              name: '张三',
              age: 18
          }
          function fn() {
              console.log(this);
          }
          fn()    // this指向window
          fn.call(user)   //this指向对象{name: '张三', age: 18}
  // 2.实现继承
          function Father(uname, age) {
              this.uname = uname
              this.age = age
          }
          function Son(uname, age) {
              Father.call(this, uname, age)
          }
          var son = new Son('andy', 20)
          console.log(son)

2.apply()方法

  fun.apply(thisArg, [argsArray])
  /*
   thisArg:在fun函数运行时指定的 this 值
   argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
   返回值就是函数的返回值,因为它就是调用函数
   因此 apply 主要跟数组有关系,比如使用 Math.max() 求数组的最大值
  */
    // 1.改变this指向
          var user = {
              name: '张三',
              age: 18
          }
          function fn() {
              console.log(this);
          }
          fn()    // this指向window
          fn.apply(user)   //this指向对象{name: '张三', age: 18}
          console.log('----------')
          // 2.apply的主要应用,利用apply借助数学内置对象求最大值/最小值
          function obj(data) {
              console.log(data)
          }
          var arr = [2, 65, 37, 94, 11]
          obj.apply(user, arr)
          var max = Math.max.apply(Math, arr)
          var min = Math.min.apply(Math, arr)
          console.log(max, min)

3.bind()方法

  fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...) 
  /*
   bind() 方法不会调用函数。但是能改变函数内部this 指向 
   thisArg:在 fun 函数运行时指定的 this 值
   arg1,arg2:传递的其他参数
   返回由指定的 this 值和初始化参数改造的原函数拷贝
   因此当我们只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用 bind
  */
          // 1.改变this指向
          var user = {
              name: '张三',
              age: 18
          }
          function fn() {
              console.log(this);
          }
          fn()    // this指向window
          fn.bind(user)   // bind方法不会调用函数,但可以改变函数内this指向
          var Fn = fn.bind(user)  //返回的是原函数改变this指向之后产生的新函数
          Fn()    // 调用函数,打印出this指向
          // 2.bind方法应用
          var btns = document.querySelectorAll('button')
          for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
              btns[i].addEventListener('click', function () {
                  this.disabled = true
                  setTimeout(function () {
                      this.disabled = false
                  }.bind(this), 2000)     //因为bind(this)在定时器函数外,所以这个this指向的是调用者btn,定时器中的this指向的是window,即可以将this指向从window改为btn
                  //这个函数我们并不需要立即调用,而是在一段时间后由定时器来调用,使用call,apply方法固然可以改变函数this指向,但他们会立即调用函数
              })
          }

总结比较

相同点: 都可以改变函数内部的this指向.

区别点:

​         1.call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部this指向.

​         2.call 和 apply传递的参数不一样,call 传递参数 aru1,aru2..形式 apply 必须数组形式[arg]

​         3.bind 不会调用函数, 可以改变函数内部this指向.

主要应用场景:

​         1.call 经常做继承.

​         2.apply经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值

​         3.bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向.

严格模式

JavaScript 除了提供正常模式外,还提供了严格模式(strict mode)。ES5 的严格模式是采用具有限制性 JavaScript变体的一种方式,即在严格的条件下运行 JS 代码。

为脚本开启严格模式

  //为整个脚本文件开启严格模式,需要在所有语句之前放一个特定语句“use strict”;(或‘use strict’;)
  <script>
    "use strict";
      ......
  </script>
  //有的 script 基本是严格模式,有的 script 脚本是正常模式,这样不利于文件合并,所以可以将整个脚本文件放在一个立即执行的匿名函数之中。这样独立创建一个作用域而不影响其他 script 脚本文件。
  <script>
    (function (){
      "use strict";
      ......
     })();
  </script>

为函数开启严格模式

  //要给某个函数开启严格模式,需要把“use strict”;  (或 'use strict'; ) 声明放在函数体所有语句之前
  function fn(){
    "use strict";
    ......
  }

严格模式的规范

1.变量规定

​ ①在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,变量都必须先用var 命令声明,然后再使用。

​ ②严禁删除已经声明变量。例如,deletex; 语法是错误的。

2.this 指向问题

​         ①以前在全局作用域函数中的this 指向 window 对象。

        ​ ②严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined。

​         ③以前构造函数时不加 new也可以 调用,当普通函数,this指向全局对象

​         ④严格模式下,如果构造函数不加new调用, this 指向的是undefined如果给他赋值则会报错

​         ⑤new 实例化的构造函数指向创建的对象实例。

​         ⑥定时器 this 还是指向 window。

​         ⑦事件、对象还是指向调用者。

3.函数变化

​         ①函数不能有重名的参数。

​         ②函数必须声明在顶层.新版本的 JavaScript会引入“块级作用域”( ES6 中已引入)。为了与新版本接轨,不允许在非函数的代码块内声明函数。

更多严格模式要求参考:严格模式 - JavaScript | MDN

高阶函数

高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出。

  //1.函数作为参数传递
  <script>
  function fn(callback){
    callback&&callback();
  }
  fn(function(){alert('hi')}
  </script>
  //2.函数作为返回值
  <script>
  function fn(){
      return function() {}
  }
   fn();
  </script>

闭包

闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数

作用:延伸变量的作用范围

递归

如果一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数。

浅拷贝

      <script>
          var obj = {
              name: 'andy',
              age: 18,
              msg: {
                  sex: 'girl',
                  hobby: 'sport'
              }
          }
          var other = {}
          for (var k in obj) {                //遍历(循环)obj
              console.log(k)              // k是属性名(obj里面的k -- k in obj),
              console.log(obj[k])         // obj[k]是属性值,相当于obj.k
              console.log('----------')
              /* 
              打印结果:
              name
              andy
              ----------          第一次遍历打印出属性名name和属性值andy
              age
              18
              ----------          第二次遍历打印出属性名age和属性值18
              msg
              {sex: 'girl', hobby: 'sport'}
              ----------          第三次遍历打印出属性名msg和属性值{sex: 'girl', hobby: 'sport'}
              */
  ​
              other[k] = obj[k]   //意味着每次遍历给other添加一个属性名,并把对应的属性值从原对象中拷贝给新的对象
          }
          console.log(other)
          // 但是浅拷贝在拷贝复杂数类型时,是把原对象(obj)这个复杂数据类型(msg)的地址给新对象(other),此时这俩个对象中的复杂数据类型(mag)共用一个开辟的空间(地址),当我们去修改新对象(other)中mag中的某一个属性或属性值时,原对象中的数据也会跟着改变
      </script>
  //es6新增语法   浅拷贝语法糖
  Object.assign(other, obj)   //把obj拷贝给other 代替for in

深拷贝

      <script>
          var obj = {
              name: 'andy',
              age: 18,
              color: ['pink', 'red'],
              msg: {
                  sex: 'girl',
                  hobby: 'sport'
              }
          }
          var other = {}
          function deepCopy(newobj, oldobj) {
              for (var k in oldobj) {
                  // 数组
                  if (oldobj[k] instanceof Array) {
                      newobj[k] = []
                      deepCopy(newobj[k], oldobj[k])
                  }
                  else if (oldobj[k] instanceof Object) {
                      newobj[k] = {}
                      deepCopy(newobj[k], oldobj[k])
                  }
                  else {
                      newobj[k] = oldobj[k]
                  }
              }
          }
          deepCopy(other, obj)
          console.log(other)
          other.msg.hobby = 'play game'   //改变新的对象中的数据不影响原来对象的数据,因为他们复杂数据类型都是各自有一个开辟的空间,地址也不相同,因此改变任何一个的数据都不会影响另一个
          console.log(obj)
      </script>

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