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前言
我们生活的环境是3d的,照片就是3d物体在2d平面呈现的例子
有什么特点
- 近大远小
- 物体后面遮挡不可见
当我们在网页上构建3d效果的时候参考这些特点就能产出3d效果
一、三维坐标系
三维坐标系其实就是指立体空间,立体控件是由3个轴共同组成的。
- x轴:水平向右
注意:x右边是正值,左边是负值
- y轴:垂直向下
注意:y下面是正值,上面是负值
- z轴:垂直屏幕
注意:往外面是正值,往里面是负值
3D转换
3D转换主要学习工作中常用的3D位移和3D旋转
主要知识点:
- 3D位移:translate3d(x,y,z)
- 3D旋转:rotate3d(x,y,z)
- 透视:perspective
- 3D呈现:transform-style
二、3D移动translate3d
3D移动在2d移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。
- transform:translateX(100px):仅仅是在x轴上移动
- transform:translateY(100px):仅仅是在y轴上移动
- transform:translateZ(100px):仅仅是在z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)
- transform:translate3d(x,y,z):其中x,y,z分别只要移动的轴的方向的距离。
- xyz是不能省略的,如果没有就写0
三、透视perspective
在2D平面产生近大远小视觉立体,但是效果只是二维id
- 如果想要在网页中产生3d效果需要透视(理解成3d物体投影在2d平面内)
- 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看
- 透视我们也称为
视距
:规矩就是人的眼睛到屏幕的距离 - 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
- 透视的单位是像素
透视写到被观察盒子的父盒子上面
d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离
z:就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值)我们看到的物体就越大。
四、translateZ
transform:translateZ(100px):仅仅实在z轴上移动。
有了透视,就能看到translateZ引起的变化了
五、3D旋转rotate3d
3D旋转指可以让元素在元素在三维平面内沿着x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。
- 语法
transform:rotateX(45deg);沿着x轴正方向旋转45度
transform:rotateY(45deg);沿着y轴正方向旋转45度
transform:rotateZ(45deg);沿着z轴正方向旋转45度
transform:rotate3d(x,y,z,deg);沿着自定义轴旋转deg为角度(了解)
transform:rotate3d(x,y,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度
xyz是表示旋转轴的矢量,是标示你是否希望沿着该州旋转,最后一个标示旋转的角度。
- transform:rotate3d(1,0,0,45deg)就是沿着x轴旋转45deg
- transform:rotate3d(1,1,0,45deg)就是沿着对角线旋转45deg
六、 3D呈现transform-style
- 控制子元素是否开启三维立体环境
- transform-style:flat;子元素不开启3d立体空间,默认的
- transform-style:perserve-3d;子元素开启立体空间
- 代码写给父级,但是影响的是子盒子
- 这个属性很重要,后面必用。
1.案例1:两面翻转的盒子
- 搭建HTML结构
<div class="box">
<div class="front">余华</div>
<div class="back">在细雨中呼喊</div>
</div>
(1).box父盒子里面包含前后两个子盒子
(2).box是翻转的盒子,front是前面盒子,back是后面盒子
- css 样式
(1)box指定大小,切记要添加3d呈现
(2)back盒子要沿着y轴翻转180deg
(3)最后鼠标经过box沿着y轴旋转180deg
boby {
perspective: 350px;
}
.box {
position: relative;
width: 300px;
height: 300px;
margin