NULL
在良好的 C/C++ 编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式初始化:
void TestPtr()
{
int* p1 = NULL;
int* p2 = 0;
}
NULL 实际是一个宏,在传统的 C 头文件(stddef.h) 中
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
(NULL 的二义性)NULL 可能被定义为字面常量 0,或者被定义为无类型指针 (void*) 的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦
void f(int)
{
cout << "f(int)" << endl;
}
void f(int*)
{
cout << "f(int*)" << endl;
}
int main()
{
f(0);
f(NULL);
f((int*)NULL);
return 0;
}
程序本意是想通过 f(NULL) 调用指针版本的 f(int*) 函数,但是由于 NULL 被定义成0,因此与程序的初衷相悖
在这编译器默认 NULL 为 0,而不是指针空值
nullptr 与 nullptr_t
nullptr 代表一个指针空值常量。nullptr 类型为nullptr_t,仅仅可以被隐式转化为指针类
型,nullptr_t 被定义在头文件中
typedef decltype(nullptr) nullptr_t;
注意
- 在使用 nullptr 表示指针空值时,不需要包含头文件,因为 nullptr 是 C++11 作为新关键字引入的
- 在 C++11 中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0) 所占的字节数相同
- 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr