【Delphi入门】网络服务3(Smtp 协议 & Indy Clients 组件)

Smtp 协议简介

SMTP协议是简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol)的缩写,是和POP3协议相对应的,用于实现发送电子邮件的协议。在电子邮件中,所有的信息内容都是以字符形式发送的,即使里面包含了其他的二进制附件。在电子邮件中,最复杂的工作就是邮件的信息编码和解码的问题

Indy Clients 组件

在DELPHI7中,位于Indy Clients面板上的Idsmtp和idmessage两个组件可以实现邮件的编码和发送

Mail message 组件主要属性

Subject:邮件主题
Body:邮件正文
From. Address::发信人地址
Recipients.EMailAddresses:收件人地址
CCList.EMailAddresses:=EditCC.Text; 抄送
BCCList.EMailAddresses:=EditBCC.Text; 暗送

IndySmtp 组件主要属性

Host:SMTP服务器地址
Port:SMTP服务器端口
UserName:用户账号
Password:用户密码
AuthenticationType:是否需要验证,现在几乎所有服务器都需要验证,设置成atlogin就可以

Indysmtp组件主要方法

Connect:连接到服务器
Disconnect:断开
Send:发送邮件

IndySmtp组件主要事件

Connected:连接成功的时候发生这个事件
Disconnected:断开的时候发生这个事件
WorkEnd:发完信之后触发这个事件
WorkBegin:开始发信的时候触发这个事件

使用TIdAntiFreeze对抗“冻结”   Indy使用一个特殊的组件TIdAntiFreeze来透明地解决客户程序用户界面“冻结”的问题。TIdAntiFreeze在Indy内部定时中断对栈的调用,并在中断期间调用Application.ProcessMessages方法处理消息,而外部的Indy调用继续保存阻塞状态,就好像TIdAntiFreeze对象不存在一样。你只要在程序中的任意地方添加一个TIdAntiFreeze对象,就能在客户程序中利用到阻塞式Socket的所有优点而避开它的一些显著缺点。   Indy使用了线程技术   阻塞式Socekt通常都采用线程技术,Indy也是如此。从最底层开始,Indy的设计都是线程化的。因此用Indy创建服务器和客户程序跟在Unix下十分相似,并且Delphi的快速开发环境和Indy对WinSock的良好封装使得应用程序创建更加容易。   Indy服务器模型   一个典型的Unix服务器有一个或多个监听进程,它们不停地监听进入的客户连接请求。对于每一个需要服务的客户,都fork一个新进程来处理该客户的所有事务。这样一个进程只处理一个客户连接,编程就变得十分容易。   Indy服务器工作原理同Unix服务器十分类似,只是Windows不像Unix那样支持fork,而是支持线程,因此Indy服务器为每一个客户连接分配一个线程。   图1显示了Indy服务器的工作原理。Indy服务器组件创建一个同应用程序主线程分离的监听线程来监听客户连接请求,对于接受的每一个客户,都创建一个新的线程来为该客户提供服务,所有与这一客户相关的事务都由该线程来处理。   使用组件TIdThreadMgrPool,Indy还支持线程池。   线程与Indy客户程序   Indy客户端组件并未使用线程。但是在一些高级的客户程序中,程序员可以在自定义的线程中使用Indy客户端组件,以使用户界面更加友好。
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