重写equals方法时必须重写hashcode方法吗

重写equals方法时必须重写hashcode

有规范:
1,当obj1.equals(obj2) 为 true 时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()

2,当obj1.equals(obj2) 为 false 时,obj1.hashCode() != obj2.hashCode()

原因:
如果只重写了equals方法,
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
出现了问题,两个对象equals方法比较为true,但是hashcode值不相等,违背了规范。
hashmap中存储数据时,先调用hashCode,唯一则存储,不唯一则再调用equals,结果相同则不再存储,结果不同则散列到其他位置。
如果我们将对象的equals方法重写而不重写hashcode,当我们再次new一个新的对象的时候,equals方法返回的是true,但是hashCode方法返回的就不一样了,如果需要将这些对象存储到结合中(比如:Set,Map …)的时候就违背了原有集合的原则

总结:
1、两个对象,用==比较比较的是地址,需采用equals方法(可根据需求重写)比较
Object类源码:

  public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

2,重写equals()方法就重写hashCode()方法。

3,一般相等的对象都规定有相同的hashCode。

4,String类重写了equals和hashCode方法,比较的是值。

5,重写hashcode方法为了将数据存入HashSet/HashMap/Hashtable(可以参考源码有助于理解)类时进行比较

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

WD技术

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值