1、基于内存存储实现
我们都知道内存读写是比在磁盘快很多的,Redis基于内存存储实现的数据库,相对于数据存在磁盘的MySQL数据库,省去磁盘I/O的消耗
2、redis使用了多路IO复用的线程模型,一个线程监控多个IO流
3、单线程模型
Redis是单线程模型的,而单线程避免了CPU不必要的上下文切换和竞争锁的消耗。也正因为是单线程,如果某个命令执行过长(如hgetall命令),会造成阻塞。Redis是面向快速执行场景的数据库。,所以要慎用如smembers和lrange、hgetall等命令。
Redis 6.0 引入了多线程提速,它的执行命令操作内存的仍然是个单线程。
Redis 6 中的多线程 主要在处理 网络 I/O 方面,对网络事件进行监听,分发给 work thread 进行处理,处理完以后将主动权交还给 主线程,进行 执行操作,当然后续还会有,执行后依然交由 work thread 进行响应数据的 socket write 操作
4、虚拟内存机制
Redis直接自己构建了VM机制 ,不会像一般的系统会调用系统函数处理,会浪费一定的时间去移动和请求。
Redis的虚拟内存机制是啥呢?
虚拟内存机制就是暂时把不经常访问的数据(冷数据)从内存交换到磁盘中,从而腾出宝贵的内存空间用于其它需要访问的数据(热数据)。通过VM功能可以实现冷热数据分离,使热数据仍在内存中、冷数据保存到磁盘。这样就可以避免因为内存不足而造成访问速度下降的问题