进程和线程的区别:进程是资源分配的最小单位,进程是CPU调度的最小单位,线程是一个进程中的执行场景,一个进程可以启动 多个线程。
多线程的作用:提高应用程序的使用率,让人感觉到多个线程同时并发执行。
线程和线程共享堆内存和方法区内存,栈内存是独立的,一个线程一个栈内存。
Java程序的运行原理:Java命令会启动JVM,等于启动了一个应用程序,表示启动了一个进程,该进程会自动启动一个“主线程”,然后主线程会去调用某个类的main方法,所以main方法运行在主线程中,在此之前的所有程序都是单线程的。
创建线程:创建Thread类(线程的描述类)(每一个线程都有一个Thread对象一一对应)
创建对象:①继承Thread类,覆写run方法
class Main{
public static void main(String[] args) {
Thread thread=new Processor();
thread.start();
}
static class Processor extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("A");
}
}
}
②实现Runnable接口,覆写run方法
class Main{
public static void main(String[] args) {
Thread thread=new Thread(new Processor());
thread.start();
}
static class Processor implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("B");
}
}
}
JVM结束的条件:不是主线程退出就退出,所有的非守护线程都退出才可以退出
Thread类的常见方法:
1.启动一个线程——start()注:start()和run()方法是不同的,run方法不需要程序员手动调用,调用了start()方法之后自动调用run()方法。如果没有调用start()方法,那么线程就没有被启动,调用run()方法只是单纯的方法调用
2.中断一个线程——①通过共享的标记来通知(通知不及时)
②调用interrupt通知,会将status置为true
3.等待线程停止——join()/join(long million)/join(long millis,int nanos)
4.获取当前线程——Thread.currentThread()
5.休眠线程——sleep(long millis)/sleep(long millis,int nanos)注:阻塞当前线程,腾出CPU让给其他线程,出现在哪个线程中则阻塞哪个线程,与sleep前的名称无关
6.线程让位——yield()给同优先级的线程让位(静态方法)让位时间随机
线程的调度与控制:通常计算机只有一个CPU,一个CPU在某一时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU的时间片,也就是使用权,才可以执行指令,在单CPU的机器上线程并不是并行运行的,只有在多个CPU上才可以多个线程并行运行,Java虚拟机要负责线程的调度,获得CPU的使用权,目前有两种方式:分时调度模型和抢占式调度模型,Java采用抢占式调度模型。
分时调度模型:每个线程平均使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果优先级相同,则随机选择一个,优先级高的获得的时间片相对会多一些
线程的状态:线程是通过状态表述当前线程所处的情况,作用:①JVM内部管理线程②程序员观察线程的运行情况
线程的状态是枚举类型(可以通过Thread.values()查看)
线程状态的转移图:就绪状态的线程表示有权利获得CPU时间片,CPU时间片是执行权,当线程拿到CPU时间片之后就马上执行run()方法,这时就进入了运行状态(run()方法执行)终止代表run方法结束