Java 多线程(上)

一、并行和并发有什么区别?

  • 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或者多个事件在统一时间间隔发生。
  • 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。
  • 在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如haddoop分布式集群。

所以并发编程的目标是充分利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性。

二、线程和进程的区别?

进程是指程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高。线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位。同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

三、创建线程有哪几种方式?

1.继承Thread类创建线程类

  • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务,因此把run方法称为执行体。
  • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
  • 调用线程对象的start方法来启动该线程。

2.通过Runnable接口创建线程类

  • 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run方法,该run方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  • 创建Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
  • 调用线程对象的start方法来启动该线程。

3.通过Callable和Future创建线程

  • 创建Callable接口的实现类,并实现call方法,该call方法将作为线程执行体,并且有返回值。
  • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call方法的返回值。
  • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
  • 调用FutureTask对象的get方法来获得子线程执行结束后的返回值。

四、说一下runnable和callable有什么区别?

  • Runnable接口中的run方法的返回值是void,它做的事情只是纯粹地去执行run方法中地代码。
  • Callable接口中地call方法是有返回值的,是一个泛型,和Future、FutureTask配合可以用来获取异步执行的结果。

五、线程有哪些状态?

线程通常都有五种状态:创建、就绪、运行、阻塞、死亡。

  • 创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的start方法,这时线程处于创建状态。
  • 就绪状态。当调用了线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。
  • 运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数中的代码。
  • 阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep、suspend、wait等方法都可以导致线程阻塞。
  • 死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法之后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪。

六、sleep() 和 wait() 有什么区别?

  • sleep():方法是线程类(Thread)的静态方法,让调用线程进入睡眠状态,让出执行机会给其他线程,等到休眠时间结束后,线程进入就绪状态和其他线程一起竞争CPU的执行时间。因为sleep()是static静态的方法,它不能改变对象的机锁,当一个synchronized块中调用了sleep()方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有释放,其他线程依然无法访问这个对象。
  • wait():该方法是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程。

七、notify() 和 notifyAll()有什么区别?

  • 如果线程调用了对象的wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不回去竞争该对象的锁。
  • 当有线程调用了对象的notifyAll()方法(唤醒所有wait线程)或notify()方法(只随机唤醒一个wait线程),被唤醒的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只有一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。
  • 优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假如某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,只有线程再次调用wait()方法,它才会重新回到等待池中,而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了synchronized代码块,它会释放该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

八、线程的 run() 和 start() 有什么区别?

  • 每个线程都是通过某个特定Threa对象所对应的方法 run方法来完成其操作的,方法run()称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
  • start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;这时此线程是处于就绪状态,并没有运行。然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,run方法运行结束,此线程终止。然后CPU再调用其他线程。
  • run方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。如果直接调用run方法,其实就相当于是调用了一个普通函数,直接调用run方法必须等待run方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有多线程的特征,所以在多线程执行时要使用start()方法而不是run方法。

 

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