你儿时的心愿, 现在的理想, 这些都是你要追逐的东西, 你可要放弃很多,
但唯独不能放弃自己的理想, 因为理想代表的就是你自己.
看一个人能否做自己, 就看他是否坚持了自己的理想, 坚持了多久.
如果你现在有梦, 请你一定要去追.
目录
编程语言 | C++ | 第5章 | 模板初阶
5.1 泛型编程
5.1.1 定义
- 编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段,模板是泛型编程的基础。
5.1.2 模板的分类
- 1.函数模板
- 2.类模板
5.1.3 模板编译的两个阶段
- 1.实例化前——只读模板进行简单语法检测;
- 2.实例化后——编译器就会根据T的实际类型来生成代码。
5.2 函数模板
5.2.1 定义
- 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。
5.2.2 格式
- template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
- 返回值类型 函数名(参数列表){}
-尖括号中先写关键字typename(或class),后面跟一个类型参数T,这个类型参数实际上是一个虚拟的类型名,表示模板中出现的T是一个类型名,但是现在并未指定它是哪一种具体的类型; - 注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class),建议使用typename。
5.2.3 原理
- 1.模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译。
- 2.在编译阶段,编译器需要对实参的类型进行推演,来确认模板参数的列表中T的实际类型,最后生成处理具体类型的有效代码。
5.2.4 函数模板的实例化(用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化)
隐式实例化
- 让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
显式实例化
- 在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型;
代码示意
template<typename T> //模板参数列表
T Add(T left, T right)
{
cout << "typeid(T).name(): " << typeid(T).name() << endl;
return left + right;
}
int main()
{
// 隐式实例化
// 对Add函数模板进行实例化
cout << Add(1, 2) << endl;
cout << Add(1.0, 2.0) << endl;
// 显示实例化-->直接将T的类型实例化为参数类型,
// 不需要对实参的类型进行推演
// 在代码执行时, 可能会对实参作隐式类型转化
cout << Add<double>(1, 2.0) << endl;
system("pause");
return 0;
}
5.2.5 模板参数的匹配原则
- 1.一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数;
- 2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例,如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板;
- 3.模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换;
5.3 类模板
5.3.1 类模板的定义格式
template<typename T1,typename T2...typename T1,typename Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
}
5.3.2 类模板的实例化
- 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类;