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编程语言 | C | 11. 自定义类型
11.1 结构体类型
11.1.1 结构体类型的声明和定义
(1) 定义
- 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。
- 结构的成员可以是标量、数组、指针、甚至是其他结构体。
(2) 声明
typedef struct Stu
{
char name[20]; // 名字
int age; // 年龄
char sex[5]; //性别
char id[20]; // 学号
}Stu;
11.1.2 结构体变量的定义和初始化
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; // 声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; // 定义结构体变量p2
// 初始化:定义变量的同时赋初值
struct Point p3 = {x, y};
struct Stu
{
char name[15];
int age;
};
struct Stu s = {"yangyang", 25}; // 初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4, 5}, NULL}; // 结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL}; // 结构体嵌套初始化
11.1.3 结构体成员访问
- 结构体变量的成员是通过点操作符(.)访问的,点操作符结构两个操作数。
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
struct Stu s;
strcpy(s.name, "yangyang");
s.age = 25;
- 结构体访问指向变量的成员,有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps),age);
// 使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"yangyang", 25};
print(&s); // 结构体地址传参
return 0;
}
11.1.4 结构体的内存对齐
对齐原则
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为 0 的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
- 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值,vs中默认的值为8。
- 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
为什么要对齐
- 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
- 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界山对齐,原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问,而对齐的内存访问只需要一次。
修改默认对齐数
#include <stdio.h>
#pragma pack(8) // 设置默认对齐数8
struct s1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack() // 取消设置的对齐数,还原为默认的对齐数
struct s2
{
char c1;
int i;
char c2;
}
#pragma pack() // 取消设置的对齐数,还原默认的对齐数
int main()
{
printf("%d\n", szieof(struct s1));
printf("%d\n", sizeof(struct s2));
return 0;
}
11.1.5 位段
定义
struct A
{
int _a: 2;
int _b: 5;
int _c: 10;
int _d: 30;
};
- 我们称A就是一个位段类型。
- 位段的成员必须是int、unsigned int或signed int。
位段的内存分配
- 位段的成员可以是int、unsigned int、signed int或者是char(属于整形家族)类型。
- 位段的空间上是按照需要以4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。
- 位段涉及很多不确定因素,位段是不能跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
位段的跨平台问题
- 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
- 位段中最大位的数目不能确定。
- 位段中的成员在内存中从中间向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
优缺点
- 和结构体相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
11.2 枚举类型
11.2.1 枚举类型的定义
- 顾名思义就是一一列举,把可能想到的情况一一列举出来。
11.2.2 枚举类型的定义
enum Day // 星期
{
Mon,
Thes,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex // 性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Color // 颜色
{
RED = 1,
GREEN = 2,
BLACK = 3
}
- 以上定义的enum Day, enum Sex, enum Color都是枚举类型,{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。枚举常量的值默认是从0开始的,依次递加。
11.2.2 枚举的优缺点
- 增加代码的可读性和可维护性。
- 和#define定义的标识符相比较枚举类型检查更加严谨。
- 防止了命名污染。
- 便于调试。
- 使用方便,一次可以定义多个常量。
11.2.3 枚举的使用
11.3 联合类型 (共用体)
11.3.1 联合类型的定义
- 联合体是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量包含一系列的成员,特征是这些成员共用同一块空间。
#include <stdio.h>
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
union Un un;
printf("%d\n", sizeof(un));
return 0;
}
11.3.2 联合的特点
11.3.3 联合大小的计算
- 联合体的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(Un1));
printf("%d\n", sizeof(Un2));
return 0;
}