C语言 扫雷小游戏

利用C语言写一个简单的扫雷游戏.

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_ROW 10
#define MAX_COL 10
#define MINE_COUNT 10

int blank_count_already_show = 0;
void Menu() {
 printf("==============\n");
 printf("==1.游戏开始==\n");
 printf("==0.游戏结束==\n");
 printf("==============\n");
}

void Init(char show_map[MAX_ROW][MAX_COL],
 char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
 int row = 0;
 int col = 0;
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row) {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col) {
   show_map[row][col] = '*';
  }
 }
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row) {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col) {
   mine_map[row][col] = ' ';
  }
 }
 int count = 0;
 while (count < MINE_COUNT) {
  row = rand() % MAX_ROW;
  col = rand() % MAX_COL;
  if (mine_map[row][col] == ' ') {
   mine_map[row][col] = 'x';
   ++count;
  }
 }
}

void Printf_Map(char show_map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
 printf("   ");
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; ++row) {
  printf(" %d",row);
 }
 printf("\n");
 printf("\n");
 for (int row = 0; row < MAX_ROW;++row) {
  printf(" %d ",row);
  for (int col = 0; col < MAX_COL; ++col) {
   printf(" %c",show_map[row][col]);
  }
  printf("\n");
 }
}

void UpdateShow_Map(int row,int col,char show_map[MAX_ROW][MAX_COL],
 char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
 int count = 0;
 if (row - 1 >= 0 && col - 1 >= 0 && row - 1 < MAX_ROW &&
  col - 1 < MAX_COL && mine_map[row - 1][col - 1] == 'x') {
  ++count;
 } 
 if (row - 1 >= 0 && col >= 0 && row - 1 < MAX_ROW &&
  col < MAX_COL && mine_map[row - 1][col] == 'x') {
  ++count;
 }
 if (row - 1 >= 0 && col + 1 >= 0 && row - 1 < MAX_ROW &&
  col + 1 < MAX_COL && mine_map[row - 1][col + 1] == 'x') {
  ++count;
 }
 if (row >= 0 && col - 1 >= 0 && row < MAX_ROW &&
  col - 1 < MAX_COL && mine_map[row][col - 1] == 'x') {
  ++count;
 }
 if (row >= 0 && col + 1 >= 0 && row < MAX_ROW &&
  col +1 < MAX_COL && mine_map[row][col + 1] == 'x') {
  ++count;
 }
 if (row + 1 >= 0 && col - 1 >= 0 && row + 1 < MAX_ROW &&
  col - 1 < MAX_COL && mine_map[row + 1][col - 1] == 'x') {
  ++count;
 }
 if (row + 1 >= 0 && col >= 0 && row + 1 < MAX_ROW &&
  col < MAX_COL && mine_map[row + 1][col] == 'x') {
  ++count;
 }
 if (row + 1 >= 0 && col + 1 >= 0 && row + 1 < MAX_ROW &&
  col + 1 < MAX_COL && mine_map[row + 1][col + 1] == 'x') {
  ++count;
 }
 show_map[row][col] = '0' + count;
 ++blank_count_already_show;
 if (count == 0) {
  if (row - 1 >= 0 && col - 1 >= 0 &&
   row - 1 < MAX_ROW && col - 1 < MAX_COL
   && show_map[row - 1][col - 1] == '*') {
   UpdateShow_Map(row - 1, col - 1, show_map, mine_map);
  }
  if (row - 1 >= 0 && col >= 0 &&
   row - 1 < MAX_ROW && col < MAX_COL
   && show_map[row - 1][col] == '*') {
   UpdateShow_Map(row - 1, col, show_map, mine_map);
  }  
  if (row - 1 >= 0 && col + 1 >= 0 &&
   row - 1 < MAX_ROW && col + 1 < MAX_COL
   && show_map[row - 1][col + 1] == '*') {
   UpdateShow_Map(row - 1, col + 1, show_map, mine_map);
  } 
  if (row >= 0 && col - 1 >= 0 &&
   row < MAX_ROW && col - 1 < MAX_COL
   && show_map[row][col - 1] == '*') {
   UpdateShow_Map(row, col - 1, show_map, mine_map);
  }  
  if (row >= 0 && col + 1 >= 0 &&
   row < MAX_ROW && col + 1 < MAX_COL
   && show_map[row][col + 1] == '*') {
   UpdateShow_Map(row, col + 1, show_map, mine_map);
  }  
  if (row + 1 >= 0 && col - 1 >= 0 &&
   row + 1 < MAX_ROW && col - 1 < MAX_COL
   && show_map[row + 1][col - 1] == '*') {
   UpdateShow_Map(row + 1, col - 1, show_map, mine_map);
  }
  if (row + 1 >= 0 && col >= 0 &&
   row + 1 < MAX_ROW && col < MAX_COL
   && show_map[row + 1][col] == '*') {
   UpdateShow_Map(row + 1, col, show_map, mine_map);
  }
  if (row + 1 >= 0 && col + 1 >= 0 &&
   row + 1 < MAX_ROW && col + 1 < MAX_COL
   && show_map[row + 1][col + 1] == '*') {
   UpdateShow_Map(row + 1, col + 1, show_map, mine_map);
  }
 }
}

int Game() {
 srand((unsigned int)time(0));
 char show_map[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 };
 char mine_map[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 };
 //创建两张地图 展示地图和地雷图
 Init(show_map,mine_map);
 //打印地图(show_map)
 Printf_Map(show_map);
 int row;
 int col;
 printf("请输入要翻开位置的坐标(row col)\n");
 while (1) {
  scanf("%d %d", &row, &col);
  if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) {
   printf("您输入的数据不和规范,请重新输入:\n");
   continue;
  }
  else if (show_map[row][col] != '*') {
   printf("您输入的位置已被翻开,请重新输入:\n");
   continue;
  }
  if (mine_map[row][col] == 'x') {
   printf("游戏结束!\n");
   Printf_Map(mine_map);
   break;
  }
  UpdateShow_Map(row,col, show_map,mine_map);
  Printf_Map(show_map);
  //判断游戏胜利 所有非雷格子翻开即为游戏胜利
  if (blank_count_already_show == (MAX_ROW * MAX_COL - MINE_COUNT)) {
   printf("您赢了!\n");
   break;
  }
 }
}

int main() {
 int command;
 //打印菜单
 Menu();
 printf("请输入游戏指令:\n");
 while (1) {
  scanf("%d", &command);
  if (command == 1) {
   //开始游戏
   Game();
   printf("请输入新的指令选择开始新的游戏,或者结束游戏.\n");
  }
  else if (command == 0) {
   printf("goodbay!\n");
   break;
  }
  else {
   printf("您的输入不合规范,请重新输入:");
  }
 }
 system("pause");
 return 0;
}

运行结果:

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