Java_基本语法(标识符、数据类型、变量和常量)

标识符

标识符是程序员对程序中的各个元素(类名、变量名、常量名、方法名)命名时,使用的命名记号。

命名规则

  • 开头第一个字符只能是字母、下划线_、或$
  • 后面的字符为以上三种加数字
  • 大小写敏感,不能使用关键字

命名习惯

  • 类名首字母大小写
  • 常量名全部字母均大写
  • 如果名字由多个单词构成,则首字母小写,其后的单词的首字母大写

Java中常见的关键字

Java关键字大全(关键字分类详解)

数据类型

数据类型

输出数据的格式控制(C语言)

输出数据的格式控制

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
        int i =47;
        System.out.printf("%d\n",i);// 47
        System.out.printf("%x\n",i);// 2f
        System.out.printf("%X\n",i);// 2F
        System.out.printf("%#x\n",i);// 0x2f
        System.out.printf("%#X\n",i);// 0X2F
	}
}
整数类型
  1. 进制:十进制(123);十六进制(Ox123)= 十进制(291);八进制(O123)= 十进制(83),八进制(-011)= 十进制(-9)
  2. 整型变量
    整型变量
    eg: long i=999999999999;// error
    编译报错,提示数字过大,要改为: long i=999999999999L;
浮点数类型
  1. 分为单精度浮点数float和双精度浮点数double
    浮点数类型
  2. 一个实数默认是double类型,如果希望一个实数是float类型,可以在数字后加f(F)。
  3. 将一个double类型数值赋给float类型变量,编译会报错:
    float x=2.2;// error
    float x=2.2f;// ok
字符类型
  1. 必须用单引号括起来(双引号表示字符串),Java中字符和字符串都用Unicode编码表示,在此编码中,一个字符占两个字节。 eg: ‘a’, ‘B’, ‘\n’, ‘\u0030’
  2. 反斜线’\’;制表符’\t’;退格’\b’;换行’\n’;回车’\r’;单引号’’’
  3. char占2个字节,数的范围是0~216 -1 ,只能存放一个字符,超过一个字符就会产生编译错误。
    char c = ‘中国’; // error
    char d = ‘ab’; // error
布尔类型
  1. 布尔型数据只有两个值true和false,且它们不对应于任何整数值,都是小写字母
  2. 布尔型变量的定义如:boolean b = true;
  3. boolean占1个字节

数据类型转换

1.原则:小范围、低精度的数据类型转化为大范围、高精度的类型。
byte —> short, char —> int —> long —> float —> double(低—>高)
eg: int i = 9; double d = i; => d=9.0
2. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时,必须使用强制类型转换
3. 举例:

byte b = 10; // 1个字节
int i = 6; // 4个字节
i = b; // ok
//b = i; // error,会丢失数据
b = (byte) i; // ok,强制类型转化
float x;
//x = 10*0.2; //error,10*0.2是double类型
x = 10*0.2f; // ok
//x = (float)10*0.2; // error,只是将10转为float,再乘以0.2double类型时会报错
x = (float)(10*0.2); // ok,强制类型转化

变量

作用域

成员变量

在一个类内,但在方法之外的变量,这个变量就叫做字段或者属性成员变量Field

public class HelloWorld {
    int i = 1;
    public void method(){
        System.out.println(i); // method方法里可以访问i
    }
}

变量i就是一个属性,从第2行这个变量声明的位置开始,整个类都可以访问得到。所以其作用域就是从其声明的位置开始的整个类

参数变量

在方法声明的( )中的变量。

public class HelloWorld {
    public void method1(int i){ //参数i的作用域即方法method1
        System.out.println(i);
    }
    public void method2(){
        System.out.println(i); //method2 不能访问参数i
    }
    int j = i;  //类里面也不能访问参数i
}

参数的作用域即为该方法内的所有代码
其他方法不能访问该参数
类里面也不能访问该参数

局部变量

声明在方法内或{ }内的变量,叫做局部变量 。

public class HelloWorld {
    public void method1() {
        int i  = 5;  //其作用范围是从声明的第3行,到其所处于的块结束11行位置
        System.out.println(i);
        { //子块
            System.out.println(i); //可以访问i
            int j = 6;
            System.out.println(j); //可以访问j
        }
        System.out.println(j); //不能访问j,因为其作用域到第9行就结束了
    }
}

其作用域在声明开始的位置,到其所处于的块结束位置。

变常(变量final)

在Java中,利用关键字final标识常量,表示这个变量只能被赋值一次,一旦被赋值,就不能再更改。习惯上,常量名使用全大写。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值