JAVA中用什么来定义布尔型变量_Java 布尔型

Java 布尔型

接下来,我们准备为大家介绍“布尔型”。

"布尔型"——布尔型只有真或假,它是关系表达式的运算结果,真是true,而假是false,而这种类型主要用于控制语句,例如前面学习过的while循环、if语句等,所以,在前面的学习中,其实,我们已在使用它了。

接下来,我们再来学习布尔变量:

(1)"布尔变量"——可以存放 true 或 false 的变量,就称为"布尔型变量"。

而"布尔型变量"在程序运行的过程,也可以改变它里面值,但只有 true 或 false。

接下来,我们一起来看看,如何定义一个"布尔型变量"。

(2)布尔型变量的定义格式:

变量定义的格式: "类型关键字"    空格    "变量名"

字符型变量定义的例子: boolean a;

接下来,我们结合例子作进一步的学习:

例子1

boolean a = true; //通过boolean关键字,定义了布尔变量a 并赋值为true

if( a )  //通过if 判断语句来判断变量a中的值是否为true,如果是,就执行语句1

语句1;

例子2

boolean a =1>0; //通过boolean关键字,定义了布尔变量a 并通过关系表达式1>0的结果

对变量a进行赋值,结果为真即true,因为1是大于0

if( a )  //通过if 判断语句来判断变量a中的值是否为true,如果是,就执行语句1

语句1;

例子3

if( 1 > 0 )

语句1;

//在例子3中,通过if 判断语句来判断关系表达式1 > 0 的结果,而这个结果就是布尔型,

而1是大于0,所以,结果为真,即 true ,当if 语句判断出结果为 true 时就可以执行

语句1

小结:

(1)布尔型中的值只有tue 或 false

(2)布尔型主要用于控制语句,如 if 、while 等

非常好,现在,我们已经掌握了Java中的“布尔型”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用它去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”。

不要停留在理论规则上面,快动起来吧!

(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在TIA Portal中,可以使用SCL(Structured Control Language)语言定义变量。下面是如何在TIA Portal中使用SCL定义变量的步骤: 1. 打开TIA Portal软件,选择一个适当的工程,并打开SCL编辑器。 2. 在SCL编辑器中,可以使用VAR关键字定义变量。例如,要定义一个整数变量,可以使用以下语法: VAR 变量名称:类; END_VAR 例如,定义一个名为"count"的整数变量,可以写作: VAR count:INT; END_VAR 3. 可以使用其他数据类定义相应的变量。例如,定义一个布尔变量: VAR isRunning:BOOL; END_VAR 4. 可以使用VAR_INPUT和VAR_OUTPUT关键字在SCL中定义输入和输出变量。例如,定义一个输入变量"temperature"和一个输出变量"isHeating": VAR_INPUT temperature:INT; END_VAR VAR_OUTPUT isHeating:BOOL; END_VAR 5. 还可以使用VAR_IN_OUT关键字定义输入输出变量。例如,定义一个既是输入又是输出的变量"customerName": VAR_IN_OUT customerName:STRING(20); END_VAR 6. 定义数组变量的语法如下: VAR 数组名称:数组类(数组大小); END_VAR 例如,定义一个整数类的数组"measurements",大小为10: VAR measurements:ARRAY[1..10] OF INT; END_VAR 7. 可以在需要的地方使用已定义变量,并进行相关的操作。 请注意,在SCL中定义变量在其他程序块或功能块中也可以使用。确保在使用变量之前,它已经在程序或功能块中声明和定义。可以在S7-SCL工具手册中进一步了解SCL语言的更多用法和功能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值