Day2 :狂神说--使用注解开发SpringMVC笔记

小结
实现步骤
1.新建一个web项目
2.导入相关jar包
3.编写web.xml,注册DispatcherServlet
4.编写SpringMVC配置文件
5.接下来就是去创建对应的控制类,controller
6.最后完善前端视图和controller之间的对应
7.测试运行

pom.xml配置`

在这里插入代码片
    <!--依赖-->
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>junit</groupId>
            <artifactId>junit</artifactId>
            <version>4.12</version>
            <scope>test</scope>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-webmvc</artifactId>
            <version>5.3.4</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>javax.servlet</groupId>
            <artifactId>servlet-api</artifactId>
            <version>2.5</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>javax.servlet</groupId>
            <artifactId>jstl</artifactId>
            <version>1.2</version>
        </dependency>
    </dependencies>
    <!--资源过滤-->
    <build>
        <resources>
            <resource>
                <directory>src/main/java</directory>
                <includes>
                    <include>**/*.properties</include>
                    <include>**/*.xml</include>
                </includes>
                <filtering>false</filtering>
            </resource>
            <resource>
                <directory>src/main/resources</directory>
                <includes>
                    <include>**/*.properties</include>
                    <include>**/*.xml</include>
                </includes>
                <filtering>false</filtering>
            </resource>
        </resources>
    </build>

web.xml配置

在这里插入代码片
    <!--1.注册DispatcherServlet-->
    <servlet>
        <servlet-name>SpringMVC</servlet-name>
        <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>

        <!--2.通过初始化参数指定SpringMVC配置文件的位置,进行关联-->
        <init-param>
            <param-name>contextConfigLocation</param-name>
            <param-value>classpath:springmvc-servlet.xml</param-value>
        </init-param>
        <!--3.启动顺序,数字越小,启动越早-->
        <load-on-startup>1</load-on-startup>
    </servlet>

    <!--所有请求都会被springmvc拦截-->
    <servlet-mapping>
        <servlet-name>SpringMVC</servlet-name>
        <url-pattern>/</url-pattern>
    </servlet-mapping>

resource目录下SpringMVC-Servlet.xml配置

在这里插入代码片
<!--如果要建SpringMVC代码,直接把这copy即可-->
    <!--1.自动扫描包,让指定包下的注解生效,由IOC容器同一管理-->
    <context:component-scan base-package="com.kuang.controller"/>
    <!--让SpringMVC不处理静态资源  .css  .js .html .mp3 ....-->
    <mvc:default-servlet-handler/>
    <!--
    支持mvc注解驱动
        在spring中一般采用@RequestMapping注解来完成映射关系
        要想使@RequestMapping注解生效
        必须向上下文中注册DefaultAnnotationHandlerMapping
        和一个AnnotationMethodHandlerAdapter实例
        这两个实例分别在类级别和方法级别处理
        而annotation-driven配置帮助我们自动完成上述两个实例的注入。
        -->
    <mvc:annotation-driven/>

    <!--视图解析器:模板引擎 Thymeleaf、Freemarker-->
    <bean class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver" id="internalResourceViewResolver">
        <!--前缀-->
        <property name="prefix" value="/WEB-INF/jsp/"/>

        <!--后缀-->
        <property name="suffix" value=".jsp"/>
    </bean>

java目录下的HelloController代码部分

在这里插入代码片
package com.kuang.controller;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.Model;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

//加入controller注解  springmvc-servlet.xml已经扫描到了
@Controller
public class HelloController {

    //url如何请求?
    @RequestMapping("/hello")
    public String hello(Model model){
        //封装数据
        //向模型中添加属性图msg与值,可以在jsp页面中取出并渲染
        model.addAttribute("msg","hello SpringMVCAnnotation");
        //web-inf/jsp/hello.jsp
        return "hello";  //会被视图解析器处理
    }
}

执行效果图

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值