week2 实验C - 瑞神打牌

题意

瑞神HRZ因为疫情在家闲得无聊,同时他又非常厉害,所有的课对他来说都是水一水就能拿A+,所以他无聊,找来了另外三个人:咕咕东,腾神以及zjm来打牌(天下苦瑞神久矣)。
显然,牌局由四个人构成,围成一圈。我们称四个方向为北 东 南 西。对应的英文是North,East,South,West。游戏一共由一副扑克,也就是52张构成。开始,我们指定一位发牌员(东南西北中的一个,用英文首字母标识)开始发牌,发牌顺序为顺时针,发牌员第一个不发自己,而是发他的下一个人(顺时针的下一个人)。这样,每个人都会拿到13张牌。
现在我们定义牌的顺序,首先,花色是(梅花)<(方片)<(黑桃)<(红桃),(输入时,我们用C,D,S,H分别表示梅花,方片,黑桃,红桃,即其单词首字母)。对于牌面的值,我们规定2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < T < J < Q < K < A。
现在你作为上帝,你要从小到大排序每个人手中的牌,并按照给定格式输出。(具体格式见输出描述和样例输出)。

input

输入包含多组数据
每组数据的第一行包含一个大写字符,表示发牌员是谁。如果该字符为‘#’则表示输入结束。
接下来有两行,每行有52个字符,表示了26张牌,两行加起来一共52张牌。每张牌都由两个字符组成,第一个字符表示花色,第二个字符表示数值。

output

输出多组数据发牌的结果,每组数据之后需要额外多输出一个空行!!!!!
每组数据应该由24行的组成,输出按照顺时针方向,始终先输出South Player的结果,每位玩家先输出一行即玩家名称(东南西北),接下来五行,第一行和第五行输出固定格式(见样例),第二行和第四行按顺序和格式输出数值(见样例),第三行按顺序和格式输出花色(见样例)。

sample Input

N
CTCAH8CJD4C6D9SQC7S5HAD2HJH9CKD3H6D6D7H3HQH4C5DKHKS9
SJDTS3S7S4C4CQHTSAH2D8DJSTSKS2H5D5DQDAH7C9S8C8S6C2C3

sample output

South player:
±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–+
|6 6|A A|6 6|J J|5 5|6 6|7 7|9 9|4 4|5 5|7 7|9 9|T T|
| C | C | D | D | S | S | S | S | H | H | H | H | H |
|6 6|A A|6 6|J J|5 5|6 6|7 7|9 9|4 4|5 5|7 7|9 9|T T|
±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–+
West player:
±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–+
|2 2|5 5|9 9|K K|5 5|7 7|9 9|4 4|T T|J J|A A|8 8|A A|
| C | C | C | C | D | D | D | S | S | S | S | H | H |
|2 2|5 5|9 9|K K|5 5|7 7|9 9|4 4|T T|J J|A A|8 8|A A|
±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–+
North player:
±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–+
|3 3|4 4|J J|2 2|3 3|T T|Q Q|K K|8 8|Q Q|K K|2 2|3 3|
| C | C | C | D | D | D | D | D | S | S | S | H | H |
|3 3|4 4|J J|2 2|3 3|T T|Q Q|K K|8 8|Q Q|K K|2 2|3 3|
±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–+
East player:
±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–+
|7 7|8 8|T T|Q Q|4 4|8 8|A A|2 2|3 3|6 6|J J|Q Q|K K|
| C | C | C | C | D | D | D | S | S | H | H | H | H |
|7 7|8 8|T T|Q Q|4 4|8 8|A A|2 2|3 3|6 6|J J|Q Q|K K|
±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–±--±–+
(复制粘贴后格式有点爆炸)

思路

使用结构体card来表示纸牌,使用函数为每个人标号,东南西北分别用数字表示(便于使用取余来发牌),同理为花色,牌面的值赋予相应顺序的值。(原本想用map,发现自己掌握不行,就放弃了。。。)发牌后,定义一个card类型的二维数组,每一行正好代表相应位置上的人,并且按顺序发牌,在每一圈发牌中二维数组的第二个下标不需要改变,使用两个for循环即可完成发牌过程,发完过后,使用冒泡排序对每个人手上的牌排序(按题目中所说,先排花色,再排牌面的值),最后按照给定格式输出。

总结

这一道题并不难,主要是接收数据的方法,冒泡排序和按格式输出而已。输入的时候使用while(cin>>a&&a!=‘#’)来判断输入结束,还有就是每组输出之间要隔一行

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
using namespace std;
struct card
{
	char num;
	char color;
};
string people(int);
int co(char);
int nu(char);
int tran(string str)
{
	if (str == "North") return 0;
	if (str == "East") return 1;
	if (str == "South") return 2;
	if (str == "West") return 3;
}
string trans(string str)
{
	if (str == "N") return "North";
	if (str == "E") return "East";
	if (str == "S") return "South";
	if (str == "W") return "West";
}
int main()
{
	string first;
	card a[4][13];
	while (cin >> first && first != "#")
	{
		first = trans(first);
		int p = tran(first);
		for (int i = 0; i < 13; i++)
		{
			for (int j = 1; j < 5; j++)
			{
				cin >> a[(p + j) % 4][i].color;
				cin >> a[(p + j) % 4][i].num;
			}
		}
		for (int k = 0; k < 4; k++)
			for (int i = 12; i > 0; i--)
				for (int j = 0; j < i; j++)
				{
					if (co(a[k][j].color) > co(a[k][j + 1].color))
					{
						card temp = a[k][j];
						a[k][j] = a[k][j + 1];
						a[k][j + 1] = temp;
					}
					else if (co(a[k][j].color) == co(a[k][j + 1].color))
					{
						if (nu(a[k][j].num) > nu(a[k][j + 1].num))
						{
							card temp = a[k][j];
							a[k][j] = a[k][j + 1];
							a[k][j + 1] = temp;
						}
					}
				}
		string s1 = "South";
		int p1 = tran(s1), count = 0;
		while (count < 4)
		{
			cout << people(p1) << " player:" << endl;
			for (int i = 0; i < 13; i++)
				cout << "+---";
			cout << "+" << endl;
			for (int i = 0; i < 13; i++)
				cout << "|" << a[p1][i].num << " " << a[p1][i].num;
			cout << "|" << endl;
			for (int i = 0; i < 13; i++)
				cout << "| " << a[p1][i].color << " ";
			cout << "|" << endl;
			for (int i = 0; i < 13; i++)
				cout << "|" << a[p1][i].num << " " << a[p1][i].num;
			cout << "|" << endl;
			for (int i = 0; i < 13; i++)
				cout << "+---";
			cout << "+" << endl;
			count++;
			p1 = (p1 + 1) % 4;
		}
		cout<<endl; 
	}
	return 0;
}
string people(int a)
{
	if (a == 0) return "North";
	else if (a == 1) return "East";
	else if (a == 2) return "South";
	else if (a == 3) return "West";
}
int co(char c)
{
	if (c == 'C') return 0;
	else if (c == 'D') return 1;
	else if (c == 'S') return 2;
	else if (c == 'H') return 3;
}
int nu(char c)
{
	if (c == '2') return 2;
	else if (c == '3') return 3;
	else if (c == '4') return 4;
	else if (c == '5') return 5;
	else if (c == '6') return 6;
	else if (c == '7') return 7;
	else if (c == '8') return 8;
	else if (c == '9') return 9;
	else if (c == 'T') return 10;
	else if (c == 'J') return 11;
	else if (c == 'Q') return 12;
	else if (c == 'K') return 13;
	else if (c == 'A') return 14;
}
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在第4周的可重复研究项目中,我将继续探索如何使用开放源代码工具和技术来实现可重复性和透明度。 首先,我将继续使用版本控制系统(如Git),以便跟踪我研究项目中的所有更改和改进。这将确保我能够回溯到每个版本的数据和代码,并对项目进行可重复性验证。在本周内,我还将学习更多关于Git分支和合并的知识,以便更好地组织和管理我的项目。 另外,我还将使用Jupyter Notebook来记录我的实验过程和结果。Jupyter Notebook提供了一个互动环境,可以将代码、文档和图形化结果结合在一起,使得我的研究成果更加易于理解和重现。我会确保我的Notebook中包含了所有必要的步骤和解释,以便他人能够准确地复现我的研究。 为了进一步提高可重复性,我还将采取一些数据预处理和清洗的措施。这些措施包括去除异常值、处理缺失数据和标准化数据等。我将确保我的数据处理过程明确记录,并提供相应的代码和文档,以便他人能够按照相同的步骤进行处理。 最后,我还计划使用容器化技术(如Docker)来实现我的研究项目的可移植性。通过将我的环境和依赖项封装在一个容器中,我可以确保其他人能够在不同的计算机和操作系统上轻松地运行我的代码和分析。 综上所述,第4周的可重复研究项目将继续探索一系列工具和技术,旨在提高我的研究项目的可重复性和透明度。通过使用版本控制系统、Jupyter Notebook、数据处理和清洗措施以及容器化技术,我将确保我的研究成果可以被其他人准确地重现和验证。
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