static关键字的使用

static:静态的,和对象无关的

1.修饰成员变量(类属性)

1.1 代码示例:

public class StaticDemo {
        private static int age = 18;
        private String name = "待取" ;

    public static void main(String[] args) {
        StaticDemo girl1 = new StaticDemo();
        System.out.println(girl1.name); //待取
        System.out.println(girl1.age);  //18
        System.out.println(StaticDemo.age); //18
       // System.out.println(StaticDemo.name); 不允许
        girl1.name = "小美";
        girl1.age = 20;
         //此时修改了年龄则其他对象都会同步此属性
        StaticDemo girl2 = new StaticDemo();
        StaticDemo boy = new StaticDemo();
        System.out.println(boy.age);   //20
        System.out.println(girl2.age);   //20
        System.out.println(boy.name);  //待取
        System.out.println(girl2.name); //待取
    }
}

1.2 内存分析图:
在这里插入图片描述

  • 一般属性,保存在堆内存中,且每个对象独享属性。
  • 属性加上static后,为共享属性;static属性又称类属性,保存在全局的内存中,所有的对象都可对其访问

1.3 结论

  • 访问static属性(类属性)应使用类名称.属性名(PS:static可以被类或者对象访问,但static表示的意义是这个成员属于类而不是实例,所以应使用 “类名称.属性名” 。 代码中是为了好区分举例使用)
  • 所有的非static属性(实例变量) 必须在对象实例化后使用,而static属性不受对象的控制。

2.修饰成员方法(类方法)

2.1 代码示例:

class Animal {
    private static String settle;
    private String name;
    private String color;

    public Animal(String name, String color) {
        this.color = color;
        this.name = name;
    }

    public static void setSettle(String m) {
        settle = m;  //不能是name = m;
    }

    public void getInfo() {
        System.out.println("姓名:" + this.name +
                "颜色:" + this.color + "居住地:" + this.settle);
    }
}
public class StaticDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal.setSettle("zoo");
        Animal animal = new Animal("兔子","white");
        animal.getInfo();
    }
}

2.2 总结

  • 调用static方法时,可以直接使用类名称.方法名(static修饰的方法是类的方法,不需要定义对象就可以直接被调用;非static方法是对象的方法,需要 对象名.方法名 来调用方法。)
  • 所有的static方法不允许调用非static定义的属性或方法。
  • 所有的非static方法允许访问static方法或属性
  • 即静态方法中,无法直接使用this关键字和super关键字;无法直接访问普通属性;无法调用普通方法。

除此之外,类还在类和静态代码块中使用。

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