Java网络通信之文件的上传

客户端:
// 1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
FileInputStream fis=new FileInputStream(“C:\Users\刘保冰\Pictures\Tx.JPG”);
//2.创建一个Socket对象,构造方法在绑定服务器的IP和端口号
Socket socket=new Socket(“127.0.0.1”,5555);
//3.使用socket对象中方法getOutputStream,获取网络输出流OutputStream对象
OutputStream os=socket.getOutputStream();
//4.使用本地输入流对象中的方法read,读取本地文档
int len=0;
byte[] bytes=new byte[1024];
while ((len=fis.read(bytes))!=-1) {
//5.使用网络输出流对象的方法write,把读取的文件上传到服务器
os.write(bytes,0,len);
}
socket.shutdownOutput();//上传完文件给服务器一个结束的标记
//6.使用socket对象方法getInputstream,获取网络输入流对象
InputStream is=socket.getInputStream();
//7.使用网络输入流对象的方法read,读取服务器回写的数据
while ((len=is.read(bytes))!=-1) {
System.out.println(new String(bytes,0,len));

	}
	//8.释放资源(server,socket)
			fis.close();
			socket.close();
	
}

}

服务器:

// 1.创建服务器ServerSocket对象,和系统指定端口号
ServerSocket server=new ServerSocket(5555);
//2.使用serversocket对象,获取请求的客服端的socket对象
Socket socket=server.accept();
//3.使用socket对象的方法getInPutStream(),来获取网络字节输入流对Inputstream
InputStream is=socket.getInputStream();
//4.判断文件夹是否存在,如果不存在则创建
File file=new File(“d:\load”);
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}
//5.创建一个本地输出流对象,构造方法中要绑定输出流的目的地
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file+"\TX.JPG");
//6.使用网络字节输入流对象的方法read,读取文件保存到本地文件夹
int len=0;
byte[] bytes=new byte[1024];
while ((len=is.read())!=-1) {
//7.使用本地输出流对象的write方法,读取到的文件保存到服务器的硬盘
fos.write(bytes,0,len);
}
//8.使用socket对象getOutPutStream方法,获取网络字节输出流对象
//9.使用输出流对象的方法write,写收到
socket.getOutputStream().write(“收到谢谢”.getBytes());
//10.释放资源sockct对象
server.close();
socket.close();
fos.close();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值