1.顺序栈的操作
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int SElemType ;
typedef int Status;
typedef struct{
SElemType *base;
SElemType *top;///栈顶指针
int stacksize;///当前已分配的存储空间
}SqStack;
///顺序栈初始化
Status InitStack(SqStack &S)
{///构造一个空栈
S.base=new SElemType[MAXSIZE];
S.top=S.base;///空栈
S.stacksize=MAXSIZE;///栈空标志
return OK;
}
///判断顺序栈是否为空
bool StackEmpty(SqStack S)
{
if(S.top==S.base)
return true;
else return false;
}
///求顺序栈的长度
Status StackLength(SqStack S)
{
return S.top-S.base;
}
///入栈
Status push(SqStack &S, SElemType e)
{
if(S.top-S.base==MAXSIZE)
return ERROR;
*S.top++=e;
return OK;
}
///出栈
Status pop(SqStack &S, SElemType &e)
{
if(S.top==S.base)
return ERROR;
--S.top;
e=*S.top;
return OK;
}
///取栈顶元素
Status GetTop(SqStack S, SElemType &e)
{
if(S.top==S.base)
return ERROR;
e=*(S.top-1);
return OK;
}
int main()
{
SqStack S;
InitStack(S);
int len;
int e;
int a;
cout << "输入顺序栈长度:";
cin >> len;
cout << "输入入栈元素";
for(int i=0;i<len;i++)
{
cin >> a;
push(S,a);///入栈
}
GetTop(S,e);///获得栈顶元素
cout << "输出栈顶元素:" << e << endl;
pop(S,e);///出栈
cout << "输出出栈元素:" << e << endl;
cout << StackLength(S) << endl;
return 0;
}
2.链栈的操作
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
typedef int SElemType;
typedef int Status;
#define OK 1
#define ERROR 0
///链栈只在头部进行操作,没有必要附加头结点
typedef struct StackNode
{
SElemType data;///数据域
struct StackNode *next;///指针域
}StackNode,*LinkStack;
///初始化
Status InitStack(LinkStack &S)
{
S=NULL;
return OK;
}
///判断链栈是否为空
bool StackEmpty(LinkStack S)
{
if(S==NULL)
return true;
else
return false;
}
///进栈
Status Push(LinkStack &S,SElemType e)
{
LinkStack p;
p=(StackNode*)malloc(sizeof(StackNode));
p->data=e;
p->next=S;
S=p;
return OK;
}
///出栈
Status Pop(LinkStack &S,SElemType &e)
{
LinkStack p;
if(S==NULL)
return ERROR;
e=S->data;
p=S;
S=p->next;
free(p);
return OK;
}
///取栈顶元素
SElemType GetTop(LinkStack S)
{
if(S!=NULL)
return S->data;
}
int main()
{
LinkStack S;
InitStack(S);
int e;
cout << "输入入栈元素:";
cin >> e;///输入入栈元素(也可以用一个循环)
Push(S,e);///入栈
cin >> e;
Push(S,e);
if(StackEmpty(S))
cout << "栈为空" << endl;
else cout << "栈不为空" << endl;
cout << "输出栈顶元素:" << GetTop(S) << endl;
Pop(S,e);///出栈
cout << "输出出栈元素:" << e << endl;
return 0;
}
3.链队列的操作
#include <iostream>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef int QElemType;
typedef struct QNode
{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;///队头指针
QueuePtr rear;///队尾指针
}LinkQueue;
///初始化
Status InitQueue(LinkQueue &Q)
{///构造一个空队列Q
Q.front=Q.rear=new QNode;
Q.front->next=NULL;
return OK;
}
///销毁队列
Status DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front->next;
delete Q.front;
Q.front=Q.rear;
}
return OK;
}
///求链队列的队头元素
Status GetHad(LinkQueue Q,QElemType &e)
{
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;///判断是否为空队列
e=Q.front->next->data;
return OK;
}
///入队
Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{
QueuePtr p;
p=new QNode;
p->data=e;
p->next=NULL;
Q.rear->next=p;///修改队尾结点的指针
Q.rear=p;///移动队尾指针
return OK;
}
///出队
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;///判断队列是否为空
p=Q.front->next;
e=p->data;///返回被删元素
Q.front->next=p->next;///修改头指针结点
if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;
delete p;///释放被删结点
return OK;
}
int main()
{
LinkQueue Q;
InitQueue(Q);
int e;
int a;
cout << "输入入队元素:";
cin >> e;
EnQueue(Q,e);
cin >> e;
EnQueue(Q,e);
GetHad(Q,a);
cout << "此时队头元素为:" << a << endl;
DeQueue(Q,e);
cout << "输出出队元素:" << e << endl;
GetHad(Q,a);
cout << "此时队头元素为:" << a << endl;
return 0;
}
4.循环队列的操作
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -1
#define MAXSIZE 100
typedef int Status;
typedef int QElemType;
typedef struct
{
QElemType *base;///存储空间的基地址
int front;///头指针
int rear;///尾指针
}SqQueue;
///初始化
Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
Q.base=new QElemType[MAXSIZE];///为队列分配一个最大容量为MAXSIZE的数组空间
if(!Q.base)
exit(OVERFLOW);///存储分配失败
Q.front=Q.rear=0;///头指针和尾指针置为0,队列为空
return OK;
}
///循环队列的长度
Status QueueLength(SqQueue Q)
{
return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;///Q的元素个数即队列的长度
}
///循环队列入队
Status EnQueue(SqQueue &Q, QElemType e)
{
if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front)
return ERROR;///判断是否队满
Q.base[Q.rear]=e;///新元素插入队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;///队尾指针加1
return OK;
}
///循环队列出队
Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
{
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;///判断队列是否为空
e=Q.base[Q.front];///保存队头元素
Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;///队头元素加1
return OK;
}
///取队头元素
Status GetHad(SqQueue Q,QElemType &e)
{
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;///队空
e=Q.base[Q.front];
return OK;
}
int main()
{
SqQueue Q;
InitQueue(Q);
int e;
cout << "输入入队元素:";
cin >> e;
EnQueue(Q,e);
cin >> e;
EnQueue(Q,e);
cin >> e;
EnQueue(Q,e);
cout << "队列的长度:" << QueueLength(Q) << endl;
GetHad(Q,e);
cout << "输出此时的队头元素:" << e << endl;
DeQueue(Q,e);
cout << "输出出队元素:" << e << endl;
GetHad(Q,e);
cout << "输出此时的的队头元素:" << e << e
return 0;
}