方法与数组

方法的定义

方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分:

  • 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。

  • 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType 是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType 是关键字void。

  • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。

  • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数。

    • 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。

    • 实参:调用方法时实际传给方法的数据。

  • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
    ...
	方法体
	...
	return返回值;
}

方法调用

  • 调用方法:对象名.方法名(实参列表)

  • Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。

  • 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值。例如:

    int larger = max(30,40);
    
  • 如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。

    System.out.println("Hello,feng!");
    
  • 值传递:指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。(java是值传递)

  • 引用传递:是指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到函数中(的形参),那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。

方法的重载

  • 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。

  • 方法的重载的规则:

    • 方法名称必须相同。

    • 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。

    • 方法的返回类型可以相同也可以不相同。

    • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。

  • 实现理论:

    • 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。

可变参数

  • JDK 1.5开始, Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。

  • 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)。

  • 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。

    public static void printMax(double a,double... numbers){
        方法体
    }
    
    //本质上是一个数组
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            printMax(2,3,4,5,3,16,78);
            printMax(new double[]{1,3,5,7,9});
        }
    
        public static void printMax(double... numbers){
            if(numbers.length == 0){
                System.out.println("No argument passed!");
            }
            double result = 0;
    
            //排序
            for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
                if(numbers[i] > result){
                    result = numbers[i];
                }
            }
            System.out.println("The Max value is" + result);
        }
    }
    

递归

  • 递归就是: A方法调用A方法!就是自己调用自己
  • 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。
  • 递归结构包括两个部分:
    • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。
    • 递归体:什么时候需要调用自身方法。

数组

数组的定义

  • 数组是相同类型数据的有序集合。
  • 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。
  • 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们。

数组的声明和创建

首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:

dataType[] arrayRefVar;//首选的方法
或
dataType arrayRefVar[];//效果相同,但不是首选方法

Java语言使用new操作符来创建数组,语法如下:

dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];

//example
int[] num = new int[10];//定义了一个10个int空间的数组。

数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。

内存分析

在这里插入图片描述

1.声明数组
int[] array = null;
2.创建数组
array = new int[10];
3.给数组元素中赋值
nums[0] = 1;
nums[1] = 2:
nums[2] = 3: 
nums[3] = 4:
nums[4] = 5;
nums[5] = 6;
nums[6] = 7;
nums[7] = 8;
nums[8] = 9;
nums[9] = 10;

在这里插入图片描述

三种初始化

1、静态初始化

//初始化+赋值
int[] a = {1,2,3};
Man[] mans = {new Man(1,1),new Man(2,2)};

2、动态初始化

//分配初始空间:包含默认初始化int[] a = new int[2];a[0]=1;a[1]=2;

3、数组的默认初始化

  • 数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化。

数组的四个基本特点

  • 其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
  • 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
  • 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
  • 数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。
    数组本身就是对象,Java中对象是在堆中的,因此数组无论保存原始类型还是其他对象类型,数组对象本身是在堆中的

数组边界

下标的合法区间: [0, length-1],如果越界就会报错;

public static void main(String[] args) {	int[] a=new int[2] ;	System. out. println(a[2]);}

ArrayIndexOutOfBoundsException :数组下标越界异常!

小结:

  • 数组是相同数据类型(数据类型可以为任意类型)的有序集合数组也是对象。数组元素相当于对象的成员变量。
  • 数组长度的确定的,不可变的。如果越界,则报: ArrayIndexOutofBounds

数组使用

  • 普通的For循环

  • For-Each循环

    //JDK1.5,没有 下标
    for (int array : arrays) {
    	System. out . println(array);
    }
    
  • 数组作方法入参

  • 数组作返回值

多维数组

  • 多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一 维数组,其每一个元素都是一个一维数组。

  • 二维数组

    //二维数组a可以看成一个两行五列的数组。
    int a[][] = new int[2][5];
    
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