【狂神说Java】JavaSE课后笔记

本文详细介绍了JavaSE中的关键概念,包括成员变量与静态变量的区别、super的使用、重写原则、多态性、instanceof的应用、静态导入、抽象类和接口、异常处理等,帮助读者深入理解Java面向对象编程的基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、成员变量vs静态变量

  1. 两个变量的生命周期不同
    • 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放。
    • 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
  2. 调用方式不同
    • 成员变量只能被对象调用。
    • 静态变量可以被对象调用,(建议) 还可以被类名调用。
  3. 别名不同
    • 成员变量也称为实例变量。
    • 静态变量也称为类变量。
  4. 数据存储位置不同
    • 成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
    • 静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据

2、super

2.1、注意点

  1. super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行,所以super和this不能同时调用构造方法!
  2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
    super使用案例

2.2、super VS this

  1. 代表的对象不同:

    • this:本身调用者这个对象

    • super:代表父

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值