泛型编程
还是先谈问题:
之前学过的函数重载可以实现一个函数名多用,将实现相同或类似功能的函数
用同一个函数名来定义。这样使编程者在调用同类函数时感到含义清楚,方法简单。但
是在程序中仍然要分别定义每一个函数,如下三个Max函数的函数体是相同的,只是形参的类型不同,也要分别定义,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数,那样就会是代码有点冗长,且如果出错,还要一个一个修改,效率也变得低了。
int Max(int& a, int& b)
{
return a>b?a:b;
}
double Max(double& left, double& right)
{
return a>b?a:b;
}
char Max(char& left, char& right)
{
return a>b?a:b;
}
为了解决这个问题,C++提出了泛型编程的概念。
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段,即泛型编程以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
模板是泛型编程的基础,即模板是创建泛型类或函数的“模具”或“图纸”。且模板可以来定义函数和类。
函数模板
所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,这个通用函数就称为函数模板。
- 凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需要在模板中定义一次即可。
- 该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定
类型版本。
格式:
template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
//函数体
}
注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class。
函数模板的原理
模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
比如在上面的代码中是这样的:在编译器编译
阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数
以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型和整型也是如此。
使用函数模板来简化上面的例子:
template<typename T>
T Max(T& a, T& b)
{
return a>b?a:b;
}
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
-
隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型,生成相对应的函数以便调用。
-
显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
T Max(T& a, T& b) //准备注意这里
{
return a > b ? a : b;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 11.1, d2 = 22.2;
Max(a1, a2); //隐式实例化 编译器根据传入的实参类型进行推演,生成相对应的函数以便调用
Max(d1, d2);
/*
Max(a1, d1); /如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Max(a1, (int)d1); //自己强制转换
Max<int>(a1,d1 );// 显式实例化,自己指定参数类型
//但是还是编译报错,经分析原来是引用机制的问题
return 0;
}
另一个角度分析这个问题:
由于定时变量都是常性的,即只能读不能写,要是不加那个const修饰,那它就会变成可读可写,权限被放大,就会造成上面我们举出的那个例子,存在二义性,这种情况必须要避免,所以必须要加上const修饰。
模板参数的匹配原则
介绍三种情况来分析:
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int a, int b)
{
return a+ b;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T a, T b)
{
return a+ b;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要推演特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的显式实例化Add版本
}
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int a, int b)
{
return a+ b;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 a, T2 b)
{
return a+ b;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
反汇编可以看到确实如此:
- 模板函数不允许自动类型转换(防止出现二义性问题),但普通函数可以进行自动类型转换。
类模板
类模板的定义格式
template<typename T1, typename T2, ..., typename Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
// 以动态顺序表为例
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具(stl里的标准模板)
template<typename T>
class Vector
{
public :
Vector(size_t capacity = 10)
: _Data(new T[capacity])//这里涉及深浅拷贝的问题,下篇再细说
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义的注意事项
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
//....
T& operator[](size_t pos) //重载元素访问符[] 这里的返回值类型也要注意
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _Data;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if(_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
int main()
{
Vector<int> v1;//类模板实例化
return 0;
}
注意:由于在数组中,[]这个下标访问符,不仅可以访问某个元素,也可以作为左值来被修改,要是不加引用机制,也只是对返回的临时变量赋值,且临时变量具有常性,不能被修改,故这里也要使用引用返回。
类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;