JavaWeb:JavaScript基础(一)

JavaScript

概念: 一门客户端脚本语言

  • 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
  • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

功能:

  • 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

JavaScript发展史:

  • 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  • 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  • 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  • 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
在这里插入图片描述

ECMAScript:客户端脚本语言的标准

相当于数据库中的SQL语句,一个标准

基本语法:

1.与html结合方式

1.内部JS:定义< script>,标签体内容就是js代码
2. 外部JS:定义< script>,通过src属性引入外部的js文件
注意:

<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
<script>可以定义多个。

在这里插入图片描述

1. 内部JS:* 定义< script>,标签体内容就是js代码2. 外部JS:* 定义< script>,通过src属性引入外部的js文件

2. 注释

  1. 单行注释 :// 注释内容
  2. 多行注释:/* 注释内容 */

3. 数据类型:

1.原始数据类型(基本数据类型):

  1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
  2. string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
  3. boolean: true和false
  4. null:一个对象为空的占位符
    null的数据类型是object
    (JavaScript的一个bug,一直没修复,后来官方解释为一个对象为空的类型)
  5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

2.引用数据类型:对象

4. 变量

1.变量:一小块存储数据的内存空间
2.Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

 - 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
 - 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。

3.语法:

 - var 变量名 = 初始化值;

4.typeof运算符:获取变量的类型。typeof (变量名)

 - 注:null运算后得到的是object

5. 运算符

1.一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
++ --: 自增(自减)
++(–) 在前,先自增(自减),再运算
++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
+(-):正负号

  • 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
  • 其他类型转number:
    * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
    比如:var c = +“123”;
    * boolean转number:true转为1,false转为0
    比如:var flag = +true; var f2 = +false;

2.算数运算符

+ - * / % ...

3. 赋值运算符

= += -+....

4. 比较运算符

> < >= <= == ===(全等于)
  • 比较方式
    1. 类型相同:直接比较
    字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
    2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
    ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

5. 逻辑运算符

&& || !

其他类型转boolean:

  1. number:0或NaN为假,其他为真
  2. string:除了空字符串(""),其他都是true
  3. null&undefined:都是false
  4. 对象:所有对象都为true

6. 三元运算符

? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
  • 语法:
    表达式? 值1:值2;
    判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

6. 流程控制语句

  1. if…else…
  2. switch:
在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
			switch(变量):
						case 值:
						~~~
						break;
						case 值:
						~~~
						break;

在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
3. while
4. do…while
5. for

7. JS特殊语法

  1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
  2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
    用: 定义的变量是局部变量
    不用:定义的变量是全局变量(不建议)

九九乘法表的练习

在这里插入图片描述

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