英雄详细数据介绍

英雄介绍

青钢影-卡蜜尔

被动:

对英雄发起的普攻会基于该英雄的伤害类型提供一层护盾,护盾的生命值相当于卡蜜尔20%的最大生命值,持续2秒。

一技能:

下一次普通攻击造成物理伤害(120%),并提供1秒的25%移动速度。这和技能可以在释放后的3.5秒再次释放,如果两次释放达到1.5秒间隔,它会造成真实伤害.

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 9 8 7 6
伤害加成 120% 130% 140% 150%
移速比 25% 30% 35% 40%

二技能:

对一个方向的敌人造成70+(70%额外AD)点物理伤害,外部的敌人会被减速80%持续2秒,并受到相当于其最大生命值(6+0.03%AD)%的额外伤害。还会治疗自己,取决于英雄造成的100%的额外伤害.

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 15 13 11 9
伤害 70 110 150 190
百分比 6% 7% 8% 9%

三技能 :

将自己拉向一个墙体,然后跳下落地时击飞敌方英雄。

第二次释放着陆命中英雄会再次60(+75%额外AD)并眩晕一秒,在5秒内获得50%的攻击速度.

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 16 14 12 10
伤害 60 110 160 210
攻击速度 50% 60% 70% 80%

四技能:

冲向目标英雄,将该英雄锁定在区域中持续2.5秒.造成100+(10%其当前生命值)的魔法伤害。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3
冷却时间 90 75 60
伤害 100 150 200
百分比 10% 15% 20%
持续时间 2.5 3.25 4

影流之主-劫

被动:

攻击生命值低于50%的敌人时,会对其造成相当于最大生命值7%的魔法伤害。每个敌人10秒CD

一技能:

劫和他的影子一起投掷他们的飞镖,每个飞镖对命中的第一个敌人造成80+(100%额外AD)伤害,对沿途的其他敌人造成48+(60%额外AD)的伤害

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 6 6 6 6
伤害 80 130 180 230

二技能:

劫和分身用相同技能命中一名敌方英雄时,劫会回复35点能量。每次释放技能只能获得一次能量

劫的分身向前突进,并在一个敌方维持4.5秒,再次释放会交换位置。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 20 18 16 14
消耗能量 35 40 45 50

三技能:

劫和分身进行斩击,每击对周围敌人造成70+(80%额外AD)伤害,并在1.5秒内降低他们25%的移动速度。

每一个被劫命中的敌人都会减少二技能2秒冷却时间

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 5 4.5 4 3.5
伤害 70 105 140 175
减速效果 25% 30% 35% 40%

四技能:

劫变为不可选取状态并突进一名敌方英雄,给目标施加死亡印记,3.5秒后,印记爆发。

造成64(100%AD)的物理伤害加上劫在印记激活时,对目标造成伤害总和25%。

留下一个影子持续6秒,可以再次施放交换位置。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3
冷却时间 90 70 50
伤害比 25% 40% 55%

德邦总管-赵信

被动:

每第三次攻击造成额外(22%AD)伤害,并治疗10+(10%AD)+(40%AP)

一技能:

赵信的下3次普攻将造成25+(40%额外AD)伤害,并且第三次攻击击飞目标1秒。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 9 8 7 6
伤害 25 30 35 40

二技能:

挥击长毛,造成40(+30%AD)伤害减速50%持续1.5秒。之后长枪突刺,造成40+(80%AD)伤害并减速50%持续1.5秒。

额外攻速会减少此技能冷却时间,对野怪只造成50%伤害。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 12 11 10 9
一段伤害 40 50 60 70
二段伤害 40 80 120 160

三技能:

获得40%攻击速度5秒,对一个敌人发起冲锋,造成50+(60%AP)魔法伤害并减速30%持续0.5秒。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 12 12 12 12
伤害 50 85 120 155
攻速 40% 45% 50% 55%

四技能:

扫射长毛,造成75+(100%额外AD)+敌人最大生命值的15%,并击退未被挑战的目标。格挡未被挑战的敌人伤害3秒,每一次攻击和技能增加持续时长0.3秒。

对野怪最多造成600伤害。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3
冷却时间 80 70 60
伤害 75 175 275

惩戒之箭-韦鲁斯

被动:

每完成一次击杀或者助攻在5秒内获得40%的攻击速度。不是英雄获得20%攻击速度。

一技能:

开始蓄力,进行一次远距离强力射击.根据蓄力时间造成10+110%AD—15+165%AD伤害,每命中一个敌人减少15%伤害,最低33%伤害。

如果技能在至少一个敌人身上引爆枯萎叠加,则技能减少4CD。

如果取消释放,返还50%冷却时间

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 18 16 14 12
最低伤害 10 60 110 160
最高伤害 15 90 165 240

二技能:

普通攻击造成额外8+(20%AP)的魔法伤害,并附加枯萎效果6秒(叠加3次)。其他技能会引爆该效果,造成目标最大生命值3%+(0.02%AP)%的魔法伤害.

主动使2技能的被动伤害加倍,持续4秒。下一个1技能造成相当于目标失去生命值的7%-10%额外的魔法伤害,基于1技能蓄力时间。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 30 30 30 30
伤害 8 12 16 20

三技能:

发射一阵箭雨,造成70+(60%AD)伤害,并污染地面4秒。污染地面降低敌人25%的移动速度和50%治疗效果。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 16 14 12 10
伤害 70 115 160 205

四技能:

扔出一个腐败藤蔓,禁锢命中的第一个敌人2秒。造成150+(80%AP)魔法伤害。

随后向附近没有感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。被禁锢的目标在接下来的3秒内被施加3层枯萎效果。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3
冷却时间 70 60 50
伤害 150 200 250

卡牌大师-崔斯特

被动:

杀死一个单位会随机获得2-12额外金币奖励

一技能:

扔出三张牌,每张造成60+(65%AP)伤害。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 6 6 6 6
伤害 60 120 180 240

二技能:

第一次释放:开始洗牌
第二次释放:选择一张牌,增强下一次攻击。

红牌对区域造成30+(50%AP+100%AD),减速30%持续3秒。
蓝牌造成40+(50%AP+100%AD),并回复50法力值
黄牌造成15+(50%AP+100%AD)并且眩晕1秒。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 6 6 6 6
红牌伤害 30 50 70 90
红牌减速 30% 35% 40% 45%
蓝牌伤害 40 65 90 115
蓝牌回复 50 65 80 95
黄牌伤害 15 25 35 45
黄牌眩晕 1 1.25 1.5 1.75

三技能:

被动:每四次攻击附加一次50+(40%AP)额外魔法伤害。

主动:获得55%攻击速度,持续3秒。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 17 16 15 14
伤害 50 75 100 125
增加攻速 55% 70% 85% 100%

四技能:

第一次释放:暴露敌人所有位置持续6秒。

第二次释放:引导1.5秒后,传送到目标位置。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3
冷却时间 130 110 90
暴露时间 6 7 8

众星之子-索拉卡

被动:

向血量低于35%的友军移动时,获得70%的移动速度。

一技能:

召唤流星从天而降,造成60+(40%AP)魔法伤害并减速30%持续2秒。如果此技能命中敌方英雄,索拉卡会触发活力焕发效果4秒,每秒回复8+(5%AP)生命值。

治疗友军3次后,此技能会被赋予更大的范围,额外造成40%伤害。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 7.5 6.5 5.5 4.5
伤害 60 110 160 210
生命 8 10 12 14

二技能:

治疗友军80+(70%AP)生命值。

如果索拉卡有活力焕发效果,目标友军也会获得4秒的回复效果。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 8 6 4 2
生命值 80 110 140 170

三技能:

创造一个区域,造成70+(40%AP)魔法伤害并沉默敌人。该区域在1.5秒后消失,造成70+(40%AP)魔法伤害,和1秒眩晕。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 22 20 18 16
伤害 70 120 170 220
控制时间 1 1.25 1.5 1.75
额外伤害 70 120 170 220

四技能:

治疗所有友军150+(40%AP)生命值,如果友军生命值低于35%,治疗效果会增加50%。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3
冷却时间 100 90 80
治疗生命 150 250 350

琴瑟仙女-娑娜

被动:

施放3个技能后,下一次攻击将造成20+(15%AP)额外魔法伤害,并在最后激活的乐章附加特殊效果。

勇气之歌-断奏:伤害加成增加到8+(6%AP)魔法伤害

持续消减:减少目标所受伤害25%+(4%AP),持续3秒。

速度之歌:减速40%+(4%AP)持续2秒。

一技能:

对附近两名敌人造成40+(50%AP)魔法伤害。

光环:增加附近友军的下一次攻击,造成额外10+(30%AP)魔法伤害

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 8 8 8 8
伤害 40 80 120 160
额外伤害 10 15 20 25

二技能:

治疗自己和附近一名友军30+(25%AP)生命值。

光环:给友军提供一层能吸收25+(30%AP)的护盾,持续3秒。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 10 10 10 10
治疗 30 55 80 105
护盾 25 55 85 115

三技能:

提升10%+(0.03%AP)%的移动速度,持续5秒。

光环:给友军英雄提供10%+(0.03%AP)%的移动速度。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 12 12 12 12
增加移速 10% 11% 12% 13%

四技能:

被动:减少娑娜的基本冷却时间10%。

主动:弹奏和弦,造成150+(50%AP)魔法伤害并眩晕1秒。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3
冷却时间 90 75 50
伤害 150 250 350
冷却缩减 10% 25% 40%

炼金术士-辛吉德

被动:

借助附近英雄飘逸,经过他们时2秒内移动速度增加20%。每个英雄有10秒CD。

一技能:

在身后留下剧毒,每秒造成30+(40%AP)魔法伤害。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 1 1 1 1
伤害 20 30 40 50

二技能:

扔出一瓶强力粘合剂持续3秒,取悦内敌人被减速35%和禁使用移动技能。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 13 12 11 10
减速 35% 40% 45% 50%

三技能:

对敌人造成65+(75%AP+5%目标最大生命值)的魔法伤害,并将它们投掷到辛吉德身后。

如果被扔到强力黏胶上,目标还会被禁锢1.25秒。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 10 10 10 10
伤害 65 80 95 110
百分比 5% 6% 7% 8%
控制效果 1.25 1.5 1.75 2

四技能:

提升战斗属性,+30AP,30物抗,30魔抗,30移动速度,6点生命回复和法力回复,持续25秒。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3
冷却时间 80 70 60
护甲魔抗 30 55 80
回复 6 11 16

龙血武姬-希瓦娜

被动:

对巨龙造成20%的额外伤害。被自己或友军击败的元素龙会永久提供额外的属性加成。

一技能:

下次攻击将进行2次打击,分别造成100%和20%的物理攻击。每次普通攻击会减少此技能0.5秒CD。

龙形态:攻击范围更大,并对所有敌人生效。

杀死土龙,龙形态会降低敌人60%的暴击伤害。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 8 7 6 5
攻击比 20% 40% 60% 80%

二技能:

对附近敌人每秒造成25+(25%额外AD攻击),并且提升30%移动速度持续3秒,普通攻击可以延长此技能的持续时间1秒。

龙形态:会随着体积造成更大范围的伤害。

杀死风龙会给予风之翼,龙形态25%会增加额外伤害。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 15 14 13 12
伤害 25 45 65 85
提升移速 30% 35% 40% 45%

三技能11s.

发射一枚火球,对沿途敌人造成60+(30%AD+40%AP)魔法伤害,并在目标身上留下燃渣持续5秒。

对标记的目标就行普攻时,会造成其最大生命值3.5%的额外魔法伤害。

龙形态:技能在碰撞或抵达目标后爆炸,造成140+(60%AD+70%AP)魔法伤害,并灼烧大地4秒,在大地上的敌人每秒受到50+(10%AD+20%AP)魔法伤害。

杀死火龙,龙形态会将被灼烧的敌人造成的伤害转换为真实伤害。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 11 10 9 8
额外攻击 60% 110% 160% 210%

四技能:

被动:每秒都会被动获取1点怒气,并且每次普通攻击提供2点怒气。到达100时可以变成巨龙。

主动:变成巨龙,获得150点生命值并飞行到目标位置。沿途敌人会受到150+(80%AP)魔法伤害,并被震向她的目标区域。激活后每秒消耗5怒气

杀死水龙,龙形态下增加150点生命值。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3
冷却时间 1 1 1
伤害 150 250 350
生命值 150 250 350

发条魔灵-奥利安娜

被动:

奥利安娜的球作为她的伤害点,如果她离它太远,它就会自动回到她身边。

攻击造成13+(15%AP)的额外魔法伤害。4秒内对同一目标进行更多次攻击造成额外3+(3%AP)魔法伤害,最多堆叠2次。

一技能:

向目标位置发射命令球,对沿途目标造成60+(50%AP)魔法伤害,每命中一个单位,伤害降低10%,最低50%。球留在目标区域。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 6 5 4 3
伤害 60 100 140 180

二技能:

命令球释放能量脉冲,造成60+(60%AP)魔法伤害。

会留下一个能量场,使敌人减速20%,友军增加20%移速,持续2秒。这种效果会随着时间推移而减弱

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 7 7 7 7
伤害 60 110 160 210
减速比 20% 25% 30% 35%

三技能:

主动:命令球依附于友军英雄身上,提供一个能吸收60+(40%AP)的护盾,并对经过的敌人造成

60+(30%AP)的魔法伤害。

被动:球依附于英雄身上时增加10护甲和10魔法抗性。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
冷却时间 9 9 9 9
伤害 60 100 140 180
护盾 60 110 160 210
护甲魔抗 10 15 20 25

四技能:

命令球释放冲击波,造成150+(70%AP)魔法伤害,并在短暂延迟后将附近的敌人拉向魔偶。

技能等级 Lv1 Lv2 Lv3
冷却时间 70 60 50
伤害 150 225 300

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