阿里巴巴java开发编码规范——OOP约束

强制

1.避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量和静态方法,这样增加了编译器解析成本,直接通过类名来访问即可。
2.所有的覆写方法必须加上@Override注解。
3.相同参数类型,相同业务含义才可以使用Java的可变参数,避免使用Object。
4.外部正在调用或者第二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口的调用方产生影响。接口过时必须加上@Deprecated注解,并清晰地说明采用的新街口或者新服务是什么。
5.不能使用过时的类或方法。
6.Object类的equals方法容易抛出空指针异常,应该使用常量或者确定有值的对象来调用equals。
7.所有相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用equals方法比较。
8.关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:

  1.     所有的POJO类属性必须使用包装数据类型。
  2.     RPC方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。
  3.     所有的局部变量使用基本数据类型(推荐)。

9.定义DO/DTO/VO等POJO类时,不要设定任何属性默认值。
10.序列化类新增属性时,请不要修改serialVersionUID字段,避免反序列失败;如果完全不兼容升级,避免反序列混乱,那么请修改serialVersionUID值。
11.构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在init方法中。
12.POJO类必须写toString方法。使用IDE中的工具:source>generate toString时,如果继承了另一个POJO类,注意在前面加上super.toString。

推荐

1.使用索引访问用String的split方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无内容的检查,否则会有抛出IndexOutOfBoundsException的风险。
2.当一个类有多个构造方法或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,便于阅读。
3.类内方法定义的顺序依次是:公有方法或者保护方法>私有方法>getter/setter方法。
4.setter方法中,参数名称和类成员变量名称一致,this.成员名 = 参数名。在getter/setter方法中,不要增加业务逻辑,会增加排查问题的难度。
5.循环体内,字符串的连接方式,使用StringBuilder的append方法进行扩展。
6.final可以声明类、成员变量、方法和本地变量,下列情况使用final关键字:

  1.     不允许被继承的类
  2.     不允许修改引用的域对象
  3.     不允许被重写的方法
  4.     不允许运行过程中重新赋值的局部变量
  5.     避免上下文重复使用一个变量,使用final描述可以强制重新定义一个变量,方便更好地重构。

7.慎用Object的clone方法来拷贝对象。
8.类成员与方法访问控制从严。

  •     如果不允许外部直接通过new来创建对象,那么构造方法必须是private
  •     工具类不允许public或default构造方法
  •     类非static成员变量并且与子类共享,必须是protected
  •     类非static成员变量并且仅在本类使用,必须是private
  •     类static成员变量如果仅在本类使用,必须是private
  •     若是static成员变量,必须考虑是否为final
  •     类成员方法只供类内部调用,必须是private
  •     类成员方法只对继承类公开,那么限制为protected
     
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

才疏学浅的小缘同学

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值