话不多说,先上一个简单例题
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
(1)首先 第一个变量在偏移量为0的地址处,所以直接放进去;
(2)char 为一个字节,偏移量为1;
(3)int 为四个字节,(1不能整除4,所以char应该对齐到4)现在偏移量为1+3+4=8;
(4) char 为一个字节,8可以整除1,所以应该为1+8;
(5)最后一步,结构体的总大小应该为该结构体的最大对齐数的整数倍(最大对齐数4), 所以最后结果是12;
下面我讲一下为什么会有内存对齐和内存对齐的原则
为什么要有内存对齐
我在这就简单说一下,所谓的内存对齐就是牺牲了部分空间来换取效率。
原则
(1)结构体的第一个变量的偏移量为0地址处;
(2)其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8Linux中的默认值为4
(3) 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
(4)#progma pack(n) 这个可以设置默认对齐数,#progma pack()取消设置对齐数。
(5)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,
结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
下面我再写几个例子
你们可以对照着自己算一下,我把答案写在后面
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1)); //12(1+3+4+4)
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));//8(1+1+2+4)
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));//16(8+1+3+4)
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));//32(1+7+16+8)