3-我还记得

参考:
https://blog.csdn.net/zy47675676/article/details/89215794
里面有个图图超级好理解,建议去看看先。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int out_val = 0;//全局初始化区
char* out_ptr ;//全局未初始化区
void main()
{
	static int static_val = 0;//全局(静态)初始化区
	
	int val;//局部变量
	char *p1 ;//栈
	char *p2 ;//栈
	
	char string[] = "abc";//s在栈,“abc在字符常量区
	char *p3 = "abcdef";//p3栈,“abcdef在字符常量区
	
	p1 = (char*)malloc(10);//在堆上开辟10个字节的内存,p1本身在栈中
	p2 = (char*)malloc(20);//在堆上开辟20个字节的内存,p2本身在栈中
}

//ps. 被双引号包裹的串通常会被编译器解释为const char* 类型,
//    也就是说,双引号包裹的串,会被解释为字符串保存在字符常量区

c 内存布局
(1)栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。其操作方式类似数据结构中的栈。向下增长
(2)堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由系统释放。分配方式类似于链表。向上增长
(3)全局/静态区:全局变量和静态变量的存储是在一块的。
初始化的全局变量和静态变量在一块区域,
未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域
(4)文字常量区:常量和字符串就是存放在这里。程序结束后由系统释放。
(5) 程序代码区:存放函数体的二进制代码。

C++中分为5个存储区
(1)栈区:局部变量,函数传参值,自动释放,效率高但内存少
(2)堆区:malloc函数从堆上申请内存,用free释放内存,若不释放,程序结束释放
(3)自由存储区:自由存储区是C++基于new操作符的一个抽象概念
new操作符在此申请内存,用delete释放内存。若不释放,程序结束释放。
(4)全局/静态区:存储全局变量或静态变量。
内存在编译时就分配好了(程序执行前),整个程序运行期间都存在,程序结束时释放。
(5)常量存储区:存储常量(const),不允许修改。

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