STL容器

容器概念
容器是用来管理某一类对象的集合。研究数据的特定排列方式,以利于搜索或排序或其他特殊目的,这一门学科我们称为数据结构。大学信息类相关专业里面,与编程最有直接关系的学科,首推数据结构与算法。几乎可以说,任何特定的数据结构都是为了实现某种特定的算法。STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。常用的数据结构:数组(array),链表(list),tree(树),栈(stack),队列(queue),集合(set),映射表(map),根据数据在容器中的排列特性,这些数据分为序列式容器关联式容器两种。

  • 序列式容器强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置,除非用删除或插入的操作改变这个位置。Vector容器、Deque容器、List容器等。
  • 关联式容器是非线性的树结构,更准确的说是二叉树结构。各元素之间没有严格的物理上的顺序关系,也就是说元素在容器中并没有保存元素置入容器时的逻辑顺序。关联式容器另一个显著特点是:在值中选择一个值作为关键字key,这个关键字对值起到索引的作用,方便查找。Set/multiset容器Map/multimap容器

常用容器

string容器

string容器基本概念
C风格字符串(以空字符结尾的字符数组)太过复杂难于掌握,不适合大程序的开发,所以C++标准库定义了一种string类,定义在头文件。
String和c风格字符串对比:

  • Char是一个指针,String是一个类string封装了char,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
  • String封装了很多实用的成员方法查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert
  • 不用考虑内存释放和越界 string管理char*所分配的内存。每一次string的复制,取值都由string类负责维护,不用担心复制越界和取值越界等。

string容器常用操作

string 构造函数

语法解释
string();创建一个空的字符串 例如: string str;
string(const string& str);使用一个string对象初始化另一个string对象
string(const char* s);使用字符串s初始化
string(int n, char c);使用n个字符c初始化

string基本赋值操作

语法解释
string& operator=(const char* s)char*类型字符串 赋值给当前的字符串
string& operator=(const string &s)把字符串s赋给当前的字符串
string& operator=(char c)字符赋值给当前的字符串
string& assign(const char *s)把字符串s赋给当前的字符串
string& assign(const char *s, int n)把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
string& assign(const string &s)把字符串s赋给当前字符串
string& assign(int n, char c)用n个字符c赋给当前字符串
string& assign(const string &s, int start, int n)将s从start开始n个字符赋值给字符串

string存取字符操作

语法解释
char& operator[](int n)通过[]方式取字符
char& at(int n)通过at方法获取字符

string拼接操作

语法解释
string& operator+=(const string& str)重载+=操作符
string& operator+=(const char* str)重载+=操作符
string& operator+=(const char c)重载+=操作符
string& append(const char *s)把字符串s连接到当前字符串结尾
string& append(const char *s, int n)把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(const string &s)同operator+=()
string& append(const string &s, int pos, int n)把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(int n, char c)在当前字符串结尾添加n个字符c

string查找和替换

语法解释
int find(const string& str, int pos = 0) const查找str第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos = 0) const查找s第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos, int n) const从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
int find(const char c, int pos = 0) const查找字符c第一次出现位置
int rfind(const string& str, int pos = npos) const查找str最后一次位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos = npos) const查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos, int n) const从pos查找s的前n个字符最后一次位置
int rfind(const char c, int pos = 0) const查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string& str)替换从pos开始n个字符为字符串str
string& replace(int pos, int n, const char* s)替换从pos开始的n个字符为字符串s

string比较操作

语法解释
int compare(const string &s) const;与字符串s比较
int compare(const char *s) const与字符串s比较

注意:

compare函数在>时返回 1<时返回 -1==时返回 0。比较区分大小写,比较时参考字典顺序,排越前面的越小。
大写的A比小写的a小。

string子串

语法解释
string substr(int pos = 0, int n = npos) const返回由pos开始的n个字符组成的字符串

string插入和删除操作

语法解释
string& insert(int pos, const char* s)插入字符串
string& insert(int pos, const string& str)插入字符串
string& insert(int pos, int n, char c)在指定位置插入n个字符c
string& erase(int pos, int n = npos)删除从Pos开始的n个字符

string和c-style字符串转换

//string 转 char*
string str = "itcast";
const char* cstr = str.c_str();
//char* 转 string 
char* s = "itcast";
string str(s);

注意点:
在c++中存在一个从const char到string的隐式类型转换,却不存在从一个string对象到C_string的自动类型转换。对于string类型的字符串,可以通过c_str()函数返回string对象对应的C_string. 通常,程序员在整个程序中应坚持使用string类对象,直到必须将内容转化为char时才将其转换为C_string.

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) 
{
 string s = "abcdefg";
 char& a = s[2];
 char& b = s[3];
 a = '1';
 b = '2';
 cout << s << endl;
 cout << (int*)s.c_str() << endl;
 s = "pppppppppppppppppppppppppp";
 cout << s << endl;
 cout << (int*)s.c_str() << endl;
 return 0;
}

运行结果如下:

ab12efg
0xb11528
pppppppppppppppppppppppppp
0xb11a28

下面举个例子:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <stdexcept>
/*
string 构造函数
string();//创建一个空的字符串 例如: string str;
string(const string& str);//使用一个string对象初始化另一个string对象
string(const char* s);//使用字符串s初始化
string(int n, char c);//使用n个字符c初始化
3.1.2.2 string基本赋值操作
string& operator=(const char* s);//char*类型字符串 赋值给当前的字符串
string& operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前的字符串
string& operator=(char c);//字符赋值给当前的字符串
string& assign(const char *s);//把字符串s赋给当前的字符串
string& assign(const char *s, int n);//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
string& assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string& assign(int n, char c);//用n个字符c赋给当前字符串
string& assign(const string &s, int start, int n);//将s从start开始n个字符赋值给字符串
*/
void test01(){
 string str;// 默认构造
 string str2(str); // 拷贝构造
 string str3 = str;
 string str4 = "abcd";
 string str5(10,'a'); 
 cout << str4 << endl;
 cout << str5 << endl;
 // 基本赋值
 str = "hello";
 str2 = str4;
 //string& assign(const char *s, int n);//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
 str3.assign("abcdef",4);
 cout << str3 << endl;
 //string& assign(const string &s, int start, int n);//将s从start开始n个字符赋值给字符串
 string str6;
 str6.assign(str,1,3);//ell ? hel 从0索引
 cout << str6 << endl;
}
/*
string存取字符操作
char& operator[](int n);//通过[]方式取字符
char& at(int n);//通过at方法获取字符
*/
void test02(){
 string s = "hello world"; 
 for(int i = 0;i < s.size();i++){
  //cout << s[i] << endl;
  cout << s.at(i) << endl;
 }
 //[] 和 at区别?
 //[] 访问越界  直接挂掉 at会抛出异常 
 try{
  //cout << s[100] << endl;
  cout << s.at(100) << endl;
 } catch(out_of_range & e){
  cout << e.what() << endl;
 } catch(...){
  cout << "越界异常" << endl; 
 }
}
/*
string拼接操作
string& operator+=(const string& str);//重载+=操作符
string& operator+=(const char* str);//重载+=操作符
string& operator+=(const char c);//重载+=操作符
string& append(const char *s);//把字符串s连接到当前字符串结尾
string& append(const char *s, int n);//把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(const string &s);//同operator+=()
string& append(const string &s, int pos, int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(int n, char c);//在当前字符串结尾添加n个字符c
3.1.2.5 string查找和替换
int find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos = 0) const;  //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos, int n) const;  //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
int find(const char c, int pos = 0) const;  //查找字符c第一次出现位置
int rfind(const string& str, int pos = npos) const;//查找str最后一次位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos = npos) const;//查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos, int n) const;//从pos查找s的前n个字符最后一次位置
int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string& str); //替换从pos开始n个字符为字符串str
string& replace(int pos, int n, const char* s); //替换从pos开始的n个字符为字符串s
*/
void test03(){
 // 拼接
 string s1 = "我";
 string s2 = "爱北京";
 s1 += s2;
 cout << s1 << endl;
 s1.append("天安门");
 cout << s1 << endl; 
 // find查找
 string s = "abcdefg";
 int pos = s.find("bcf"); //找不到返回是-1
 cout << "pos= " << pos << endl; 
 int pos2 = s.rfind("bc");//rfind  和find 结果一样,内部查找顺序相反
 cout << "pos2 = " << pos2 << endl; // 4 2  
 //替换
 string s3 = "hello"; //替换从pos开始n个字符为字符串str
 s3.replace(1, 3, "1111");
 cout << s3 << endl; // h1111o
}
/*
string比较操作
/*
compare函数在>时返回 1,<时返回 -1,==时返回 0。
比较区分大小写,比较时参考字典顺序,排越前面的越小。
大写的A比小写的a小。
int compare(const string &s) const;//与字符串s比较
int compare(const char *s) const;//与字符串s比较
*/
void test04()
{
 string s1 = "abc";
 string s2 = "abcd";
 if (s1.compare(s2) == 0)
 {
  cout << "s1 等于 s2" << endl;
 }
 else if (s1.compare(s2) == 1)
 {
  cout << "s1 大于 s2" << endl;
 }
 else
 {
  cout << "s1 小于 s2" << endl;
 }
}
/*
string子串
string substr(int pos = 0, int n = npos) const;//返回由pos开始的n个字符组成的字符串
*/
void test05()
{
 string s1 = "abcde";
 string s2 = s1.substr(1, 3);
 cout << "s2 = " << s2 << endl;
 //需求  查找一个右键的 用户名
 string email = "zhangtao@sina.com";
 int pos = email.find("@");//8 
 cout << "pos " << pos << endl;
 string usrName = email.substr(0, pos);
 cout << "用户名为:" << usrName << endl;
}
/*
string插入和删除操作
string& insert(int pos, const char* s); //插入字符串
string& insert(int pos, const string& str); //插入字符串
string& insert(int pos, int n, char c);//在指定位置插入n个字符c
string& erase(int pos, int n = npos);//删除从Pos开始的n个字符
*/
void test06()
{
 string s1 = "hello";
 s1.insert(1, "111");
 cout << s1 << endl; //h111ello
 //删除 111
 s1.erase(1, 3);
 cout << s1 << endl;
}
/*
string和c-style字符串转换
*/
void func(string s)
{
 cout << s << endl;
}
void func2(const char * s)
{
 cout << s << endl;
}
void test07()
{
 string s = "abc";
 //string -> const char *
 const char * p = s.c_str();
 func(p); //const char * 隐式类型转换为 string
 //const char * -> string 
 string s2(p);
 //func2(s2); //string 不能隐式类型转换为 char * 
}
void test08()
{
 string s = "abcdefg";
 char& a = s[2];
 char& b = s[3];
 a = '1';
 b = '2';
 cout << s << endl;
 cout << (int*)s.c_str() << endl;
 s = "pppppppppppppp";
 //a = '1';
 //b = '2';
 cout << s << endl;
 cout << (int*)s.c_str() << endl;
}
/*
写一个函数,函数内部将string字符串中的所有小写字母都变为大写字母。
*/
void test09()
{
 string s = "abCdEfg";
 for (int i = 0; i < s.size();i++)
 {
  //s[i] = toupper(s[i]);
  //全变小写
  s[i] = tolower(s[i]);
 }
 cout << s << endl;
}
int main(){
    test01();
 test02();
 test03();
 test04();
 test05();
 test06();
    test07();
    test08();
 test09();
 system("pause");
 return 0;
}

运行结果如下:

abcd
aaaaaaaaaa
abcd
ell
h
e
l
l
o

w
o
r
l
d
basic_string::at: __n (which is 100) >= this->size() (which is 11)
我爱北京
我爱北京天安门
pos= -1
pos2 = 1
h1111o
s1 小于 s2
s2 = bcd
pos 8
用户名为:zhangtao
h111ello
hello
abc
ab12efg
0x1d1528
pppppppppppppp
0x1d1a28
abcdefg

vector容器

vector容器基本概念
vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似,两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性。Array是静态空间,一旦配置了就不能改变,要换大一点或者小一点的空间,可以,一切琐碎得由自己来,首先配置一块新的空间,然后将旧空间的数据搬往新空间,再释放原来的空间。Vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自动扩充空间以容纳新元素。因此vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,我们再也不必害怕空间不足而一开始就要求一个大块头的array了。Vector的实现技术,关键在于其对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率,一旦vector旧空间满了,如果客户每新增一个元素,vector内部只是扩充一个元素的空间,实为不智,因为所谓的扩充空间(不论多大),一如刚所说,是”配置新空间-数据移动-释放旧空间”的大工程,时间成本很高,应该加入某种未雨绸缪的考虑,稍后我们便可以看到vector的空间配置策略。

vector迭代器
Vector维护一个线性空间,所以不论元素的型别如何,普通指针都可以作为vector的迭代器,因为vector迭代器所需要的操作行为,如operaroe*, operator->, operator++, operator–, operator+, operator-, operator+=, operator-=, 普通指针天生具备。Vector支持随机存取,而普通指针正有着这样的能力。所以vector提供的是随机访问迭代器(Random Access Iterators).
根据上述描述,如果我们写如下的代码:

Vector<int>::iterator it1;
Vector<Teacher>::iterator it2;

it1的型别其实就是Int*,it2的型别其实就是Teacher*.

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std; 
int main(){ 	
	vector<int> v;	
	for (int i = 0; i < 10;i ++){		
		v.push_back(i);		
		cout << v.capacity() << endl;  // v.capacity()容器的容量	
	}  	
	system("pause");	
	return 0;
}

vector的数据结构
Vector所采用的数据结构非常简单,线性连续空间,它以两个迭代器_Myfirst和_Mylast分别指向配置得来的连续空间中目前已被使用的范围,并以迭代器_Myend指向整块连续内存空间的尾端。为了降低空间配置时的速度成本,vector实际配置的大小可能比客户端需求大一些,以备将来可能的扩充,这边是容量的概念。换句话说,一个vector的容量永远大于或等于其大小,一旦容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素,整个vector容器就得另觅居所。
注意:
所谓动态增加大小,并不是在原空间之后续接新空间(因为无法保证原空间之后尚有可配置的空间),而是一块更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,并释放原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。

vector常用API操作

vector构造函数

语法解释
vector <T> v采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end())将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身
vector(n, elem)构造函数将n个elem拷贝给本身
vector(const vector &vec)拷贝构造函数

vector常用赋值操作

语法解释
assign(beg, end)将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem)将n个elem拷贝赋值给本身
vector& operator=(const vector &vec)重载等号操作符
swap(vec)将vec与本身的元素互换。

vector大小操作

语法解释
size()返回容器中元素的个数
empty()判断容器是否为空
resize(int num)重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num, elem)重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除
capacity()容器的容量
reserve(int len)容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。

vector数据存取操作

语法解释
at(int idx)返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
operator[]返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
front()返回容器中第一个数据元素
back()返回容器中最后一个数据元素

vector插入和删除操作

语法解释
insert(const_iterator pos, int count,ele)迭代器指向位置pos插入count个元素ele.
push_back(ele)尾部插入元素ele
pop_back()删除最后一个元素
erase(const_iterator start, const_iterator end)删除迭代器从start到end之间的元素
erase(const_iterator pos)删除迭代器指向的元素
clear()删除容器中所有元素
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
void test01()
{
 vector<int> v;
 for (int i = 0; i < 10; i++){
  v.push_back(i);
  cout << v.capacity() << endl;  // v.capacity()容器的容量
 }
}
/*
vector构造函数
vector<T> v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
vector(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。
//例子 使用第二个构造函数 我们可以...
int arr[] = {2,3,4,1,9};
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
3.2.4.2 vector常用赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
vector& operator=(const vector  &vec);//重载等号操作符
swap(vec);// 将vec与本身的元素互换。
3.2.4.3 vector大小操作
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除。
capacity();//容器的容量
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
*/
void printVector( vector<int>&v)
{
 for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end();it++)
 {
  cout << *it << " ";
 }
 cout << endl;
}
void test02()
{
 vector <int >v;
 int arr[] = { 2, 3, 4, 1, 9 };
 vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
 vector<int>v2(v1.begin(), v1.end());
 printVector(v2);
 vector<int>v3(10, 100);
 printVector(v3);
 //赋值使用
 vector<int>v4;
 v4.assign(v3.begin(), v3.end());
 printVector(v4);
 v4.swap(v2);
 cout << "交换后的v4 " << endl;
 printVector(v4);
 cout << "v4容器的大小" << v4.size() << endl;
 if (v4.empty())
 {
  cout << "v4空" << endl;
 }
 else
 {
  cout << "v4不空" << endl;
 } 
 //v4 23419
 v4.resize(10,-1); //第二个参数是默认值 ,默认0 
 printVector(v4);
 v4.resize(3);
 printVector(v4);
}
//巧用swap收缩空间
void test03()
{
 vector<int>v;
 for (int i = 0; i < 100000; i++)
 {
  v.push_back(i);
 }
 cout << "v的容量" << v.capacity() << endl;
 cout << "v的大小" << v.size() << endl;
 v.resize(3);
 cout << "v的容量" << v.capacity() << endl;
 cout << "v的大小" << v.size() << endl;
 //巧用swap
 vector<int>(v).swap(v);
 cout << "v的容量" << v.capacity() << endl;
 cout << "v的大小" << v.size() << endl;
}
//reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
void test04()
{
 vector<int>v;
 v.reserve(100000); //预留出空间
 int * p = NULL;
 int num = 0;
 for (int i = 0; i < 100000;i++)
 {
  v.push_back(i);
  if (p!=&v[0])
  {
   p = &v[0];
   num++;
  }
 }
 cout << num << endl;
 // 开辟100000数据用了多少次
}
/*
vector数据存取操作
at(int idx); //返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常。
operator[];//返回索引idx所指的数据,越界时,运行直接报错
front();//返回容器中第一个数据元素
back();//返回容器中最后一个数据元素
3.2.4.5 vector插入和删除操作
insert(const_iterator pos, int count,ele);//迭代器指向位置pos插入count个元素ele.
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back();//删除最后一个元素
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
clear();//删除容器中所有元素
*/
void test05()
{
 vector<int>v;
 v.push_back(10);
 v.push_back(30);
 v.push_back(20);
 v.push_back(50);
 cout << "v的front" << v.front() << endl;
 cout << "v的back" << v.back() << endl;
 v.insert(v.begin(), 2 ,100); //参数1  迭代器   参数2  N个数  参数3 具体插入的内容
 printVector(v);
 v.pop_back(); //尾删
 printVector(v);
 v.erase(v.begin()); //删除 
 printVector(v);
 //v.erase(v.begin(), v.end());
 //v.clear(); //清空所有数据
 if (v.empty() )
 {
  cout << "为空" << endl;
 }
}
void test06()
{
 //逆序遍历
 vector<int>v;
 for ( int  i = 0; i < 10; i++)
 {
  v.push_back(i);
 }
// printVector(v);
 //reverse_iterator 逆序迭代器
 for (vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin(); it != v.rend();it++)
 {
  cout << *it << " ";
 }
 cout << endl;
 //vector迭代器是随机访问的迭代器  支持跳跃式访问
 vector<int>::iterator itBegin = v.begin();
 itBegin = itBegin + 3;
 //如果上述写法不报错,这个迭代器是随机访问迭代器
 list<int>l;
 for (int i = 0; i < 10;i++)
 {
  l.push_back(i);
 }
 list<int>::iterator lIt = l.begin();
 //lIt = lIt + 1; //不支持随机访问
}
int main(){
 test01();
 test02();
 test03();
 test04();
 test05();
 test06();
 system("pause");
 return 0;
}

运行结果如下:

1
2
4
4
8
8
8
8
16
16
2 3 4 1 9
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
交换后的v4
2 3 4 1 9
v4容器的大小5
v4不空
2 3 4 1 9 -1 -1 -1 -1 -1
2 3 4
v的容量131072
v的大小100000
v的容量131072
v的大小3
v的容量3
v的大小3
1
v的front10
v的back50
100 100 10 30 20 50
100 100 10 30 20
100 10 30 20
9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

deque容器

deque容器基本概念
Vector容器是单向开口的连续内存空间,deque则是一种双向开口的连续线性空间。所谓的双向开口,意思是可以在头尾两端分别做元素的插入和删除操作,当然,vector容器也可以在头尾两端插入元素,但是在其头部操作效率奇差,无法被接受。

Deque容器和vector容器最大的差异,一在于deque允许使用常数项时间对头端进行元素的插入和删除操作。二在于deque没有容量的概念,因为它是动态的以分段连续空间组合而成,随时可以增加一段新的空间并链接起来,换句话说,像vector那样,”旧空间不足而重新配置一块更大空间,然后复制元素,再释放旧空间”这样的事情在deque身上是不会发生的。也因此,deque没有必须要提供所谓的空间保留(reserve)功能.虽然deque容器也提供了Random Access Iterator,但是它的迭代器并不是普通的指针,其复杂度和vector不是一个量级,这当然影响各个运算的层面。因此,除非有必要,我们应该尽可能的使用vector,而不是deque。对deque进行的排序操作,为了最高效率,可将deque先完整的复制到一个vector中,对vector容器进行排序,再复制回deque.
deque容器实现原理
Deque容器是连续的空间,至少逻辑上看来如此,连续现行空间总是令我们联想到array和vector,array无法成长,vector虽可成长,却只能向尾端成长,而且其成长其实是一个假象,事实上(1) 申请更大空间 (2)原数据复制新空间 (3)释放原空间 三步骤,如果不是vector每次配置新的空间时都留有余裕,其成长假象所带来的代价是非常昂贵的。Deque是由一段一段的定量的连续空间构成。一旦有必要在deque前端或者尾端增加新的空间,便配置一段连续定量的空间,串接在deque的头端或者尾端。Deque最大的工作就是维护这些分段连续的内存空间的整体性的假象,并提供随机存取的接口,避开了重新配置空间,复制,释放的轮回,代价就是复杂的迭代器架构。既然deque是分段连续内存空间,那么就必须有中央控制,维持整体连续的假象,数据结构的设计及迭代器的前进后退操作颇为繁琐。Deque代码的实现远比vector或list都多得多。Deque采取一块所谓的map(注意,不是STL的map容器)作为主控,这里所谓的map是一小块连续的内存空间,其中每一个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续性内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是deque的存储空间的主体。

deque常用API

deque构造函数

语法解释
deque<T> deqT默认构造形式
deque(beg, end)构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
deque(n, elem)构造函数将n个elem拷贝给本身
deque(const deque &deq)拷贝构造函数

deque赋值操作

语法解释
assign(beg, end)将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem)将n个elem拷贝赋值给本身
deque& operator=(const deque &deq)/重载等号操作符
swap(deq)将deq与本身的元素互换

deque大小操作

语法解释
deque.size()返回容器中元素的个数
deque.empty()判断容器是否为空
deque.resize(num)重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque.resize(num, elem)重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

deque双端插入和删除操作

语法解释
push_back(elem)在容器尾部添加一个数据
push_front(elem)在容器头部插入一个数据
pop_back()删除容器最后一个数据
pop_front()删除容器第一个数据

deque数据存取

语法解释
at(idx)返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
operator[]返回索引idx所指的数据,如果idx越界,不抛出异常,直接出错
front()返回第一个数据
back()返回最后一个数据

deque插入操作

语法解释
insert(pos,elem)在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem数据,无返回值
insert(pos,beg,end)在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值

deque删除操作

语法解释
clear()移除容器的所有数据
erase(beg,end)删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos)删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置

代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include <deque>
#include <algorithm>
/*
deque构造函数
deque<T> deqT;//默认构造形式
deque(beg, end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
deque(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
deque(const deque &deq);//拷贝构造函数。
3.3.3.2 deque赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
deque& operator=(const deque &deq); //重载等号操作符
swap(deq);// 将deq与本身的元素互换
3.3.3.3 deque大小操作
deque.size();//返回容器中元素的个数
deque.empty();//判断容器是否为空
deque.resize(num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque.resize(num, elem); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
*/
void printDeque(const deque<int>&d)
{
 //iterator 普通迭代器  reverse_iterator 逆序迭代器  const_iterator 只读迭代器
 for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end();it++)
 {
  //*it = 100000;
  cout << *it << " ";
 }
 cout << endl;
}
void test01()
{
 deque<int>d;
 d.push_back(10);
 d.push_back(40);
 d.push_back(30);
 d.push_back(20);
 printDeque(d);
 deque<int>d2(d.begin(), d.end());
 d2.push_back(10000);
 //交换
 d.swap(d2);
 printDeque(d);
 // d2  10 40 30 20
 if (d2.empty())
 {
  cout << "为空" << endl;
 }
 else
 {
  cout << "不为空 大小为:" <<d2.size() << endl;
 }
}
/*
deque双端插入和删除操作
push_back(elem);//在容器尾部添加一个数据
push_front(elem);//在容器头部插入一个数据
pop_back();//删除容器最后一个数据
pop_front();//删除容器第一个数据
3.3.3.5 deque数据存取
at(idx);//返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
operator[];//返回索引idx所指的数据,如果idx越界,不抛出异常,直接出错。
front();//返回第一个数据。
back();//返回最后一个数据
3.3.3.6 deque插入操作
insert(pos,elem);//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
3.3.3.7 deque删除操作
clear();//移除容器的所有数据
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
*/
void test02()
{
 deque<int>d;
 d.push_back(10);
 d.push_back(30);
 d.push_back(20);
 d.push_front(100);
 d.push_front(200);
 printDeque(d); // 200 100 10 30 20
 //删除 头删 尾删
 d.pop_back();
 d.pop_front();
 printDeque(d); // 100 10 30
 cout << "front: " << d.front() << endl;
 cout << "back: " << d.back() << endl;
 //插入
 deque<int>d2;
 d2.push_back(50);
 d2.push_back(60);
 d2.insert(d2.begin(), d.begin(), d.end());
 printDeque(d2);  //  100 10 30 50 60
}
//排序规则
bool myCompare(int v1, int v2)
{
 return v1 > v2; // 100 10
}
//排序 sort
void test03()
{
 deque<int>d;
 d.push_back(5);
 d.push_back(15);
 d.push_back(3);
 d.push_back(40);
 d.push_back(7);
 printDeque(d);
 //排序
 sort(d.begin(), d.end());
 printDeque(d);
 //从大到小
 sort(d.begin(), d.end(), myCompare);
 printDeque(d);
}
int main(){
 test01();
 test02();
 test03();
 system("pause");
 return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果如下:

10 40 30 20
10 40 30 20 10000
不为空 大小为:4
200 100 10 30 20
100 10 30
front: 100
back: 30
100 10 30 50 60
5 15 3 40 7
3 5 7 15 40
40 15 7 5 3

stack容器

stack容器基本概念
stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口,形式如图所示。stack容器允许新增元素,移除元素,取得栈顶元素,但是除了最顶端外,没有任何其他方法可以存取stack的其他元素。换言之,stack不允许有遍历行为。有元素推入栈的操作称为:push,将元素推出stack的操作称为pop.

stack没有迭代器
Stack所有元素的进出都必须符合”先进后出”的条件,只有stack顶端的元素,才有机会被外界取用。Stack不提供遍历功能,也不提供迭代器。

stack常用API

stack构造函数

语法解释
stack<T> stkTstack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk)拷贝构造函数

stack赋值操作

语法解释
stack& operator=(const stack &stk)重载等号操作符

stack数据存取操作

语法解释
push(elem)向栈顶添加元素
pop()从栈顶移除第一个元素
top()返回栈顶元素

stack大小操作

语法解释
empty()判断堆栈是否为空
size()返回堆栈的大小
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
void test()
{
 stack<int> v;
 v.push(10);
 v.push(20);
 v.push(30);
 v.push(40);
 while (v.empty()!=true)
 {
  //v.emplace();
  cout << v.top() << endl; 
  v.pop(); 
 }
}
int main(){
 test();
 system("pause");
 return 0;
}

运行结果如下:

40
30
20
10

queue容器

queue容器基本概念
Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口,queue容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。

queue没有迭代器
Queue所有元素的进出都必须符合”先进先出”的条件,只有queue的顶端元素,才有机会被外界取用。Queue不提供遍历功能,也不提供迭代器。

queue常用API

queue构造函数

语法解释
queue<T> queTqueue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue(const queue &que)拷贝构造函数

queue存取、插入和删除操作

语法解释
push(elem)往队尾添加元素
pop()从队头移除第一个元素
back()返回最后一个元素
front()返回第一个元素

queue赋值操作

语法解释
queue& operator=(const queue &que)重载等号操作符

queue大小操作

语法解释
empty()判断队列是否为空
size()返回队列的大小
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
/*Queue所有元素的进出都必须符合”先进先出”的条件,
只有queue的顶端元素,
才有机会被外界取用。
Queue不提供遍历功能,
也不提供迭代器。*/
void test()
{
 //没有迭代器
 queue<int> q;
 q.push(10);
 q.push(20);
 q.push(30);
 q.push(40);
 queue<int> q1;
 //while (!q.empty())
 //{
 // cout << "队头"<<q.front() << endl;
 // cout << "队尾" << q.back() << endl;
 // cout << q.size() << endl;
 // 
 // q.pop();
 //}
 q1 = q;
 while (!q1.empty())
 {
  cout << "队头" << q1.front() << endl;
  cout << "队尾" << q1.back() << endl;
  cout << q1.size() << endl;
  q1.pop();
  cout << "容器所占字节" << sizeof(q1) << endl;
 }
}
int main()
{
 test();
 system("pause");
 return 0;
}

运行结果如下:

队头10
队尾40
4
容器所占字节80
队头20
队尾40
3
容器所占字节80
队头30
队尾40
2
容器所占字节80
队头40
队尾40
1
容器所占字节80

list容器

list容器基本概念
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。相较于vector的连续线性空间,list就显得负责许多,它的好处是每次插入或者删除一个元素,就是配置或者释放一个元素的空间。因此,list对于空间的运用有绝对的精准,一点也不浪费。而且,对于任何位置的元素插入或元素的移除,list永远是常数时间。List和vector是两个最常被使用的容器。List容器是一个双向链表。

  • 采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
  • 链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
  • 链表灵活,但是空间和时间额外耗费较大
    list容器的迭代器
    List容器不能像vector一样以普通指针作为迭代器,因为其节点不能保证在同一块连续的内存空间上。List迭代器必须有能力指向list的节点,并有能力进行正确的递增、递减、取值、成员存取操作。所谓”list正确的递增,递减、取值、成员取用”是指,递增时指向下一个节点,递减时指向上一个节点,取值时取的是节点的数据值,成员取用时取的是节点的成员。由于list是一个双向链表,迭代器必须能够具备前移、后移的能力,所以list容器提供的是Bidirectional Iterators.List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效。这在vector是不成立的,因为vector的插入操作可能造成记忆体重新配置,导致原有的迭代器全部失效,甚至List元素的删除,也只有被删除的那个元素的迭代器失效,其他迭代器不受任何影响。
    list容器的数据结构
    list容器不仅是一个双向链表,而且还是一个循环的双向链表。

list常用API

list构造函数

语法解释
list lstTlist采用采用模板类实现,对象的默认构造形式
list(beg,end)构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身
list(n,elem)构造函数将n个elem拷贝给本身
list(const list &lst)拷贝构造函数。

list数据元素插入和删除操作

语法解释
push_back(elem)在容器尾部加入一个元素
pop_back()删除容器中最后一个元素
push_front(elem)在容器开头插入一个元素
pop_front()从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem)在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置
insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem数据,无返回值
insert(pos,beg,end)在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值
clear()移除容器的所有数据
erase(beg,end)删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos)删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置
remove(elem)删除容器中所有与elem值匹配的元素。

list大小操作

语法解释
size()返回容器中元素的个数
empty()判断容器是否为空
resize(num)重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num, elem)重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

list赋值操作

语法解释
assign(beg, end)将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem)将n个elem拷贝赋值给本身
list& operator=(const list &lst)重载等号操作符
swap(lst)将lst与本身的元素互换

list数据的存取

语法解释
front()返回第一个元素
back()返回最后一个元素。

list反转排序

语法解释
reverse()反转链表,比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素
sort()list排序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<list>
#include<string>
using namespace std;
/*
list<T> lstT;//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
list(n,elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
list(const list &lst);//拷贝构造函数。
3.6.4.2 list数据元素插入和删除操作
push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
pop_back();//删除容器中最后一个元素
push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
pop_front();//从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear();//移除容器的所有数据
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
3.6.4.3 list大小操作
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(num);//重新指定容器的长度为num,
若容器变长,则以默认值填充新位置。
如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,
若容器变长,则以elem值填充新位置。
如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
3.6.4.4 list赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
list& operator=(const list &lst);//重载等号操作符
swap(lst);//将lst与本身的元素互换。
3.6.4.5 list数据的存取
front();//返回第一个元素。
back();//返回最后一个元素。
3.6.4.6 list反转排序
reverse();//反转链表,比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素。
sort(); //list排序
*/
//自定义数据类
class Person
{
public:
 Person(string name, int age, int stature)
 {
  this->m_name = name;
  this->m_age = age;
  this->m_stature = stature;
 }
 string m_name;
 int m_age;
 int m_stature;//身高
};
//排序回调函数
bool personcomper(Person &p1,Person &p2)
{
 if (p1.m_age == p2.m_age)
 {
  return p1.m_stature < p2.m_stature;
 }
 else
 {
  return p1.m_age > p2.m_age;
 }
}
//打印数据
void printpreson(list<Person> &L)
{
 for (list<Person>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); ++it)
 {
  cout << "姓名:" <<it->m_name << " 年龄:" <<it->m_age << " 身高:" <<it->m_stature << endl;
 }
}
void test()
{
 list<Person>L;
 Person p1("王1", 45, 160);
 Person p2("王2", 47, 178);
 Person p3("王3", 43, 177);
 Person p4("王4", 39, 185);
 Person p5("王5", 45, 180);
 Person p6("王6", 45, 170);
 L.push_back(p1);
 L.push_back(p2);
 L.push_back(p3);
 L.push_back(p4);
 L.push_back(p5);
 L.push_back(p6);
 //反转会改变容器中的数据
 L.sort(personcomper);
 cout << "-------------反转前--------------" << endl;
 printpreson(L);//打印数据
 //L.remove(p1);
 cout << "开始元素 姓名:" << L.front().m_name << " 年龄:" <<
  L.front().m_age << "身高" << L.front().m_stature << endl;
 cout << "最后元素 姓名:" << L.back().m_name << " 年龄:" <<
  L.back().m_age << "身高" << L.back().m_stature << endl;
 cout << "-------------反转后--------------" << endl;
 L.reverse();
 printpreson(L);//打印数据
 cout << "开始元素 姓名:" << L.front().m_name << " 年龄:" << 
  L.front().m_age << "身高" << L.front().m_stature << endl;
 cout << "最后元素 姓名:" << L.back().m_name << " 年龄:" <<
  L.back().m_age << "身高" << L.back().m_stature << endl;
}
void printint(list<int> &L)
{
 for (list<int>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); ++it)
 {
  cout << (*it) << " ";
 }
 cout << endl;
}
void test01()
{
 list<int>L;
 for (int i = 0; i < 5; ++i)
 {
  L.push_back(i);
 }
 for (int i = 0; i < 1000; ++i)
 {
  L.push_front((i * 10));
 }
 //cout << "L的大小:" << sizeof(L) << endl;
 //printint(L);
 //L.sort();
 //printint(L);
 //L.pop_front();
 //cout << "L的大小:"<<sizeof(L) << endl;
 //printint(L);
}
int main(){
 test();
 test01();
 system("pause");
 return 0;
}

运行结果如下:

-------------反转前--------------
姓名:王2 年龄:47 身高:178
姓名:王1 年龄:45 身高:160
姓名:王6 年龄:45 身高:170
姓名:王5 年龄:45 身高:180
姓名:王3 年龄:43 身高:177
姓名:王4 年龄:39 身高:185
开始元素 姓名:王2 年龄:47身高178
最后元素 姓名:王4 年龄:39身高185
-------------反转后--------------
姓名:王4 年龄:39 身高:185
姓名:王3 年龄:43 身高:177
姓名:王5 年龄:45 身高:180
姓名:王6 年龄:45 身高:170
姓名:王1 年龄:45 身高:160
姓名:王2 年龄:47 身高:178
开始元素 姓名:王4 年龄:39身高185
最后元素 姓名:王2 年龄:47身高178

set/multiset容器

set容器基本概念
Set的特性是。所有元素都会根据元素的键值自动被排序。Set的元素不像map那样可以同时拥有实值和键值,set的元素即是键值又是实值。Set不允许两个元素有相同的键值。我们可以通过set的迭代器改变set元素的值吗?不行,因为set元素值就是其键值,关系到set元素的排序规则。如果任意改变set元素值,会严重破坏set组织。换句话说,set的iterator是一种const_iterator.set拥有和list某些相同的性质,当对容器中的元素进行插入操作或者删除操作的时候,操作之前所有的迭代器,在操作完成之后依然有效,被删除的那个元素的迭代器必然是一个例外。
multiset容器基本概念
multiset特性及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复。set和multiset的底层实现是红黑树,红黑树为平衡二叉树的一种。
树的简单知识:二叉树就是任何节点最多只允许有两个字节点。分别是左子结点和右子节点。

二叉搜索树,是指二叉树中的节点按照一定的规则进行排序,使得对二叉树中元素访问更加高效。二叉搜索树的放置规则是:任何节点的元素值一定大于其左子树中的每一个节点的元素值,并且小于其右子树的值。因此从根节点一直向左走,一直到无路可走,即得到最小值,一直向右走,直至无路可走,可得到最大值。那么在儿茶搜索树中找到最大元素和最小元素是非常简单的事情。下图为二叉搜索树:

上面我们介绍了二叉搜索树,那么当一个二叉搜索树的左子树和右子树不平衡的时候,那么搜索依据上图表示,搜索9所花费的时间要比搜索17所花费的时间要多,由于我们的输入或者经过我们插入或者删除操作,二叉树失去平衡,造成搜索效率降低。所以我们有了一个平衡二叉树的概念,所谓的平衡不是指的完全平衡。

set常用API

set构造函数

语法解释
set<T> stset默认构造函数
mulitset<T> mstmultiset默认构造函数
set(const set &st)拷贝构造函数

set赋值操作

语法解释
set& operator=(const set &st)重载等号操作符
swap(st)交换两个集合容器

set大小操作

语法解释
size()返回容器中元素的数目
empty()判断容器是否为空

set插入和删除操作

语法解释
insert(elem)在容器中插入元素
clear()清除所有元素
erase(pos)删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(beg, end)删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器
erase(elem)删除容器中值为elem的元素

set查找操作

语法解释
find(key)查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end()
count(key)查找键key的元素个数
lower_bound(keyElem)返回第一个key>=keyElem元素的迭代器
upper_bound(keyElem)返回第一个key>keyElem元素的迭代器
equal_range(keyElem)返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<set>
#include<string>
//#include<>
using namespace std;
/*
set构造函数
set<T> st;//set默认构造函数:
mulitset<T> mst; //multiset默认构造函数:
set(const set &st);//拷贝构造函数
3.7.2.2 set赋值操作
set& operator=(const set &st);//重载等号操作符
swap(st);//交换两个集合容器
3.7.2.3 set大小操作
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空
3.7.2.4 set插入和删除操作
insert(elem);//在容器中插入元素。
clear();//清除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(elem);//删除容器中值为elem的元素。
*/
//equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
//上下限 就是lower_bound   upper_bound
//class Person1 
//{
//public:
// Person1(string name, int age)
// {
//  this->m_name = name;
//  this->m_age = age;
// }
// string m_name;
// int m_age;
//};
//void printperson(const set<Person1> &L)
//{
// for (set<Person1>::iterator it = L.begin(); it != L.end(); ++it)
// {
//  cout << it->m_name << it->m_age << endl;
// }
//}
//void test01()
//{
// set<Person1>L;
// Person1 p1("马1", 45);
// Person1 p2("马2", 47);
// Person1 p3("周1", 43);
// Person1 p4("李1", 39);
// Person1 p5("任1", 45);
// Person1 p6("王1", 45);
// L.insert(p1);
// L.insert(p2);
// L.insert(p3);
// L.insert(p4);
// L.insert(p5);
// printperson(L);
//}
void test()
{
 set<int> S;
 S.insert(10);
 S.insert(50);
 S.insert(20);
 S.insert(30);
 S.insert(40);
 for (set<int>::iterator it = S.begin(); it != S.end(); ++it)
 {
  cout << (*it) << endl;
 }
 //lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
 //用迭代器接收
 S.lower_bound(3);
}
//指定set排序规则
//仿函数数是一个类
class myCompare//指定排序规则时要加const
{
public:
 bool operator()( int v1, int v2) const
 {
  return v1 < v2;
 }
};
void print(set<int, myCompare> &s1)
{
 for (set<int, myCompare>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); ++it)
 {
  cout << *it << " ";
 }
 cout << endl;
}
void test02()
{
 set<int, myCompare>s1;
 s1.insert(5);
 s1.insert(2);
 s1.insert(3);
 s1.insert(4);
 s1.insert(6);
 print(s1);
}
class Person
{
public:
 Person(string name, int age) :m_name(name), m_age(age)
 {}
 string m_name;
 int m_age;
};
//自定义数据类型指定排序规则时所有成员都得是const成员
class compare01
{
public:
 bool operator()(const Person &p1, const Person &p2)const
 {
  return p1.m_age > p2.m_age;
 }
};
void printperson(set<Person, compare01> &s)
{
 for (set<Person, compare01>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
 {
  cout << "姓名:" << it->m_name << " 年龄:" << it->m_age << endl;
 }
}
void test03()
{
 set<Person, compare01> s;
 Person p1("马1", 35);
 Person p2("马2", 36);
 Person p3("任1", 37);
 Person p4("李1", 38);
 Person p5("周1", 39);
 s.insert(p1);
 s.insert(p2);
 s.insert(p3);
 s.insert(p4);
 s.insert(p5);
 printperson(s);
}
int main()
{
 test();
 //test01();
 test02();
 test03();
 system("pause");
 return 0;
}

运行结果如下:

10
20
30
40
50
2 3 4 5 6
姓名:1 年龄:39
姓名:1 年龄:38
姓名:1 年龄:37
姓名:2 年龄:36
姓名:1 年龄:35

对组(pair)
对组(pair)将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型,两个值可以分别用pair的两个公有属性first和second访问。类模板:template <class T1, class T2> struct pair.如何创建对组?

//第一种方法创建一个对组
pair<string, int> pair1(string("name"), 20);
cout << pair1.first << endl; 
//访问pair第一个值
cout << pair1.second << endl;
//访问pair第二个值//第二种
pair<string, int> pair2 = make_pair("name", 30);
cout << pair2.first << endl;
cout << pair2.second << endl;
//pair=赋值
pair<string, int> pair3 = pair2;
cout << pair3.first << endl;
cout << pair3.second << endl;

map/multimap容器

map/multimap基本概念
Map的特性是,所有元素都会根据元素的键值自动排序。Map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一元素被视为键值,第二元素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。我们可以通过map的迭代器改变map的键值吗?答案是不行,因为map的键值关系到map元素的排列规则,任意改变map键值将会严重破坏map组织。如果想要修改元素的实值,那么是可以的。Map和list拥有相同的某些性质,当对它的容器元素进行新增操作或者删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,当然被删除的那个元素的迭代器必然是个例外。Multimap和map的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。Map和multimap都是以红黑树为底层实现机制。

map/multimap常用API

map构造函数

语法解释
map<T1, T2> mapTTmap默认构造函数
map(const map &mp)拷贝构造函数

map赋值操作

语法解释
map& operator=(const map &mp)重载等号操作符
swap(mp)交换两个集合容器

map大小操作

语法解释
size()返回容器中元素的数目
empty()判断容器是否为空

map插入数据元素操作

语法解释
map.insert(…)往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
第一种 通过pair的方式插入对象mapStu.insert(pair<int, string>(3, “小张”))
第二种 通过pair的方式插入对象mapStu.inset(make_pair(-1, “校长”))
第三种 通过value_type的方式插入对象mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, “小李”))
第四种 通过数组的方式插入值mapStu[3] = “小刘”;mapStu[5] = “小王”;

map删除操作

语法解释
clear()删除所有元素
erase(pos)删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(beg,end)删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器
erase(keyElem)删除容器中key为keyElem的对组

map查找操作

语法解释
find(key)查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end()
count(keyElem)返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1
lower_bound(keyElem)返回第一个key>=keyElem元素的迭代器
upper_bound(keyElem)返回第一个key>keyElem元素的迭代器
equal_range(keyElem)返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;
void test()
{
 map<int, string>m1;
 m1.insert(make_pair(1, "马1"));
 m1.insert(make_pair(2, "任1"));
 m1.insert(make_pair(3, "李1"));
 m1.insert(make_pair(4, "马2"));
 m1.insert(make_pair(5, "张1"));
 for (map<int, string>::iterator it = m1.begin(); it != m1.end(); ++it)
 {
  cout << "ID:" << it->first << " 姓名:" << it->second << endl;
 }
 //m1.find(3)返回一个迭代器,
 if (m1.find(7) != m1.end())
 {
  cout << "----------找到------------" << endl;
  cout << "ID:" << m1.find(3)->first << " 姓名:" << m1.find(3)->second << endl;
 }
 else
 {
  cout << "未找到" << endl;
 }
}
//3.8.2.6 map查找操作
//find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
//count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
//lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
//upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
//equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
void test01()
{
 map<int, int>m;
 m.insert(make_pair(1, 10));
 m.insert(make_pair(2, 20));
 m.insert(make_pair(3, 30));
 m.insert(make_pair(4, 40));
 for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
 {
  //打印key值
  cout << "key:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
 }
 //m.erase(key
 m.erase(3);
 cout << "----------删除后-------------" << endl;
 for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it)
 {
  //打印key值
  cout << "key:" << (*it).first << " value:" << it->second << endl;
 }
}
int main()
{
 test();
 test01();
 system("pause");
 return 0;
}

运行结果如下:

ID:1 姓名:1
ID:2 姓名:1
ID:3 姓名:1
ID:4 姓名:2
ID:5 姓名:1
未找到
key:1 value:10
key:2 value:20
key:3 value:30
key:4 value:40
----------删除后-------------
key:1 value:10
key:2 value:20
key:4 value:40

STL容器使用时机

vectordequelistsetmultisetmapmultimap
典型内存结构单端数组双端数组双向链表二叉树二叉树二叉树二叉树
可随机存取对key而言:不是
元素搜寻速度非常慢对key而言:快对key而言:快
元素安插移除尾端头尾两端任何位置----
  • vector的使用场景:比如软件历史操作记录的存储,我们经常要查看历史记录,比如上一次的记录,上上次的记录,但却不会去删除记录,因为记录是事实的描述。
  • deque的使用场景:比如排队购票系统,对排队者的存储可以采用deque,支持头端的快速移除,尾端的快速添加。如果采用vector,则头端移除时,会移动大量的数据,速度慢。
    vector与deque的比较:
    一:vector.at()比deque.at()效率高,比如vector.at(0)是固定的,deque的开始位置却是不固定的。
    二:如果有大量释放操作的话,vector花的时间更少,这跟二者的内部实现有关。
    三:deque支持头部的快速插入与快速移除,这是deque的优点。
  • list的使用场景:比如公交车乘客的存储,随时可能有乘客下车,支持频繁的不确实位置元素的移除插入。
  • set的使用场景:比如对手机游戏的个人得分记录的存储,存储要求从高分到低分的顺序排列。
  • map的使用场景:比如按ID号存储十万个用户,想要快速要通过ID查找对应的用户。二叉树的查找效率,这时就体现出来了。如果是vector容器,最坏的情况下可能要遍历完整个容器才能找到该用户。
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