Java的核心思想就是OOP
初识面向对象
面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 对于描述复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织封装数据、
- 抽象
- 三大特性【封装、继承、多态】
- 从认识论角度是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
方法回顾和加深
package com.oop.Demo01;
// 类 demo01
public class demo01 {
// main方法
public static void main(String[] args) {
String a = demo01.sayHello();
System.out.println(a);
//实例化这个类
Student student = new Student();
student.say();
}
public static String sayHello() {
return "Hello, world!";
}
}
package com.oop.Demo01;
public class Student {
public void say() {
System.out.println("学生说话了");
}
}
对象的创建分析
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化 以及 对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下两个特点:
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
package com.oop.Demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("laomao");
System.out.println(person.name);
}
}
public class Person {
// 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
// 显示的定义构造器
String name;
// 实例化初始值
// 使用new关键字,本质是在调用构造器
// 用来初始化值
public Person(){
}
// 有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
快捷键 alt + insert
小结
- 类与对象
类是一个模板:抽象,对新浪是一个具体的实例。 - 方法
定义,调用! - 对应的引用
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈 -》堆 - 属性:字段Field 成员变量
默认初始化: 数字: 0 0.0
char: u0000
boolean: false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值; - 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创建对象,构造器 Pet dog = new Pet();
- 对象的属性 dog.name;
- 对象的方法 dog.shout(); - 类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
面向对象三大特性
封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要求**“高内聚,低耦合”**。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表现,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 属性私有,get/set
package com.oop.Demo03;
public class Student {
private String name;
private int ID;
private char sex;
// 提供一些可以操作这个属性的方法!
// 提供一些public的 get set 方法!
// get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
// set给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
}
package com.oop;
import com.oop.Demo03.Pet;
import com.oop.Demo03.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s01 = new Student();
s01.setName("laomao");
System.out.println(s01.getName());
}
}
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
- extends的意思是扩展。子类是父类的扩展。
- Java中类只有单继承,没有多继承。
- 继承时类与类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系。
- Object类
- super
- 方法重写
四个优先级:
- public
- protected
- default
- private
Ctrl + H 继承树
在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object类
super
注意点:
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
- super和this不能同时调用构造方法
VS this
代表的对象不同:
- this:本身调用者这个对象
- super:代表父类对象的应用
前提: - this没有继承也可以使用
- super:只能继承条件下才可以使用
构造方法 - this(); 本类的构造
- super(); 父类的构造
重写(需要有继承关系,子类重写父类的方法)
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大,但是不能缩小 public>Protected>Default>private
- 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大。 ClassNotFoundException --》 Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须一致:方法体不同!
为什么需要重写:
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足。
alt + shift + s : Override
多态
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象引用的类型有很多。
-
多态的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
-
多态是方法的多态,属性没有多态性
-
instanceof (类型转换) 引用类型
package com.oop;
import com.oop.Demo05.A;
import com.oop.Demo05.B;
import com.oop.Demo06.Person;
import com.oop.Demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// 一个对象的实际类型是确定的
// new Student();
// new Person();
// 可以指向的引用类型就不确定了,父类的引用指向子类
// Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
// Person 父类,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法!
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
s1.run();
s2.run();
// 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边的关系不大!
((Student)s2).eat(); // 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.eat();
}
}
package com.oop.Demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package com.oop.Demo06;
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("sonrun");
}
public void eat(){
System.out.println("soneat");
}
}
多态注意事项:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系 类型转换异常 ClassCastException
- 存在的条件: 继承关系,方法需要重写,父类的引用指向子类对象。 father f1 = new Son();
不能重写,没有多态
- static 方法,属于类,他不属于实例
- final 常量
- private 方法
instanceof
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型;
- 把父类转换为子类,向下转型;(强制转换)
- 方便方法的调用,减少重复的代码!
抽象类和接口
抽象类
-
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
-
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
-
抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
-
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
-
子类继承抽象类,那么久必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
接口的定义与实现
-
普通类:只有具体实现
-
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
-
接口:只有规范
-
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是。。。则必须能。。。”
-
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
package com.oop.Demo08;
// interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
// 接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void updata(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.Demo08;
public interface TimeService {
void time();
}
package com.oop.Demo08;
// 抽象类:extends~
// 类 可以实现接口 implements 接口
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
public class UserServiceImp implements UserService, TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void updata(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void time() {
}
}
内部类及OOP实战
内部类
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类就是外部类了。
- 成员内部类
package com.oop;
import com.oop.Demo09.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getID();
}
}
package com.oop.Demo09;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("Outer");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("inner");
}
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
- 静态内部类
package com.oop.Demo09;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("Outer");
}
public static class Inner{
public void in() {
System.out.println("inner");
}
}
}
- 局部内部类
public class Outer{
public void method(){
class Inner{
public void in(){}
}
}
}
- 匿名内部类
public class Test{
public static void main(String[] args){
//没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}