//图片需要自己导入
<!doctype html>
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<meta charset="UTF-8">
<title>在当前显示区范围内实现点不到的小方块</title>
<style>
div{position:fixed;width:100px;height:100px;
background-image:url(images/xiaoxin.gif);
background-size:100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="pop"></div>
<script>
let pop = document.getElementById("pop")
//定义开关变量,用于控制图片是否跟随鼠标移动
let canMove = false;
//在开始拖拽时,就保存鼠标距div左上角的相对位置
let offsetX,offsetY;
//当在pop上按下鼠标时
pop.onmousedown=function(e){
//可以开始拖动
canMove=true;
offsetX=e.offsetX;
offsetY=e.offsetY;
}
//当鼠标在窗口移动时
window.onmousemove=function(e){
//只有当pop可以移动时
if(canMove==true){
//让pop跟随鼠标移动
//开始拖拽时,立刻获得鼠标距图片左上角的相对位置
//求pop的top和left
let left=e.clientX-offsetX;
let top=e.clientY-offsetY;
//设置pop的top和left属性
pop.style.left=
js实现图片拖拽效果
最新推荐文章于 2024-09-03 09:43:43 发布
本文介绍如何利用JavaScript创建一个允许用户拖动图片的功能。通过监听dragstart、drag、dragover和drop事件,实现图片在指定区域内的自由拖动。此技术可以应用于各种交互式界面,提升用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成