C++语言程序设计第四版郑莉

C++语言程序设计第四版郑莉——学习笔记

第四章 类与对象

4.3构造函数与析构函数

例4-2 在程序主函数中,3个部分分别给出复制构造函数调用的3种情况.

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
using namespace std;
class Point{                     //Point类的定义
public:                          //外部接口
    Point(int xx=0,int yy=0)     //构造函数
    {
        x=xx;
        y=yy;
    }
    Point(Point &p);            //复制构造函数
    int getX(){
        return x;
    }
    int getY(){
        return y;
    }

private:                      //私有数据
    int x,y;
};
//成员函数的实现
Point::Point(Point &p) {
    x=p.x;
    y=p.y;
    cout<<"Calling the copy constructor"<<endl;
}
//形参为Point类对象的函数
void fun1(Point p)
{
    cout<<p.getX()<<endl;
}
//返回值为Point类对象的函数
Point fun2(){
    Point a(1,2);
    return  a;
}
//主程序
int main() {
       Point a(4,5);    //第一个对象a
       Point b=a;              //情况一:用a初始化b。第一次调用复制构造函数
       cout<<b.getX()<<endl;
       fun1(b);               //情况二,对象b作为fun1的实参。第二次调用复制构造函数
       b=fun2();              //情况三,函数的返回值是类对象,函数返回时,调用复制构造函数
       cout<<b.getX()<<endl;
       return  0;
}
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