单链表
闲来无事,跟着韩老师的课复习+再学习一次数据结构和算法,浅记一下哈哈
概念:单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:元素(数据元素的映象) + 指针(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。
通俗来说,链表就是一个个的节点给串起来的结构,然后在此结构上进行各种改造和操作,以满足我们日常的各种需求和操作。当然链表在数据结构这部分算是基础并不难
以前可能是照着韩老师的敲,现在加上自己的一些思考,在部分代码上有些修改,如有错误还望各位批评指正
1.创建节点
节点和结点我个人不是很区分哈哈,各位就别太在意了。节点中所存储的信息须看各位的需求和自定义了,这里我就和韩老师的保持一致(因为节点是一个实体类,比较简单,get和set方法我就不摘下来了,免得篇幅过大。各位自己添加或使用lombok注解都行)
public class HeroNode {
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickName){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickName;
}
}
2.创建单链表结构
这里的头节点初始化,是用了上面的那个构造方法,唯独没有初始化其下一个节点。头节点是否需要全凭个人观点,个人觉得加一个头节点还是比较方便的。
public class SingleLinkedList {
//先初始化一个头节点,头节点不要动
public HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
}
3.开始各种操作!
注:下面的各种操作方法都是定义在链表的结构里的,即上方SingleLinkedList类中
(1)添加操作
这里添加操作,一般来说有两种插入的方法,大家普遍使用的可能更多是尾插法,还有一种头插法。
先说说尾插法,尾插法比较简单,即一个个节点连接,后来的就插在先前节点的后面,思路在下面的注释中
//添加节点到单链表中 -- 尾插法
public void add(HeroNode node){
//找到链表的最后一个节点,将最后一个节点的next指针指向新添加进来的节点
HeroNode temp = head;
//遍历链表找到最后一个节点
while (temp.next != null){
temp = temp.next;
}
temp.next = node;
}
再说说头插法,后来的节点的next域指向先前来节点,就是说你插入的顺序是3,2,1,但是当你从头遍历的时候是1,2,3。此时有个头节点实现起来还是比较简单的,不是很难理解
//添加节点到单链表中 -- 头插法
public void addHead(HeroNode node){
node.next = head.next;
head.next = node;
}
这里还额外增加了一个添加节点并进行排序,当遇到相同编号的节点,直接返回不进行添加,思路如下注释
//添加节点并进行排序,如遇到相同编号的节点,进行报错反馈
public void addByOrder(HeroNode node){
//辅助指针遍历,找到插入节点的前一个节点
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //进行判断当前链表是否已经含有相同编号的节点
while (true){
if (temp.next == null){
//已经到达链表最后一个节点
break;
}
if (temp.next.no > node.no){
//插入位置已找到就在temp的下一个位置
break;
}else if (temp.next.no == node.no){
//说明已有与插入节点相同编号
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
System.out.println("已存在相同编号的节点!");
return;
}else {
//插入到temp的后一个位置
node.next = temp.next;
temp.next = node;
}
}
(2)遍历链表
即采用一个辅助节点挨个next即可
//显示链表
public void list(){
//通过辅助变量,遍历
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null){
//输出节点信息
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
(3)修改链表中的节点信息
根据编号对链表中的相应节点进行修改,思路是先找到这个待修改节点的位置,如果找不到那就直接返回,找到相应位置之后进行修改。
//修改节点信息,根据编号进行修改
public void update(HeroNode node){
//判断链表是否为空
if (head.next == null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点
HeroNode temp = head.next;
while (temp != null && temp.no != node.no){
temp = temp.next;
}
//遍历完毕,此时temp所在位置即为所要修改的节点,但temp有可能指向最后一个节点的下一个位置,即没找到要修改的节点
if (temp == null){
//没有找到
System.out.println("没有找到编号为" + node.no + "的节点");
}else {
//正常找到并修改
temp.setName(node.name);
temp.setNickName(node.nickName);
}
}
(4)删除链表中的节点信息
根据编号对链表中的节点进行删除,对当前链表进行遍历搜索到要删除节点的位置。再进行next域的修改。这里老师为了能够显示清楚代码略有繁琐,在注释中也标明了供大家参考
//删除节点
public void delete(int no){
//思路:找到待删节点的前一个节点 判断条件即为temp.next.no == no
HeroNode temp = head;
//标志是否找到待删节点
boolean flag = false;
while (true){
if (temp.next == null){
//此时已经遍历到了最后
break;
}
if (temp.next.no == no){
//找到待删节点
flag = true;
break;
//其实此处可以直接 temp.next = temp.next.next进行删除,为了后面清楚显示暂且不删除
}
temp = temp.next;
}
if (flag){
//找到待删节点
temp.next = temp.next.next;
}else {
//未找到待删节点
System.out.println("要删除的编号为" + no + "的节点未找到");
}
}
到此单链表的基本操作算是基本实现,各位可以自行测试。如有不同见解欢迎各位xdm指正。
最后如果对大家有帮助,欢迎点赞+收藏+关注,共同学习,共同进步!!!