什么是结构体
在 C 语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
}stu1,stu2;//stu1,stu2为结构体变量
结构体数组
唯一不同的就是:
struct stu{
char *name;
int num;
int age;
}class[5];
结构体指针
当一个指针变量指向结构体时,我们就称它为结构体指针。
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在小组
float score; //成绩
} stu1 = { "Tom", 12, 18, 'A', 136.5 }, *pstu = &stu1;
获取结构体成员
通过结构体指针可以获取结构体成员,一般形式为:
(*pointer).memberName -----------(*pstu).name
或者:
pointer->memberName ------------pstu->name
结构体指针作为函数参数
struct stu{
char *name;
int num;
}stu;
void average(struct stu *ps, int len){
//代码块
}
共用体
在C 语 言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为:
union 共用体名{
成员列表
};
结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用 同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。
结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长 的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把 原来成员的值覆盖掉。