前端知识汇总【TypeScript】

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hello TypeScript

一、TypeScript安装

TypeScript 的命令行工具安装方法如下:

npm install -g typescript
//使用ts的node
npm i -g ts-node

以上命令会在全局环境下安装 tsc 命令,安装完成之后,我们就可以在任何地方执行 tsc 命令了。

编译一个 TypeScript 文件很简单:

tsc hello.ts

我们约定使用 TypeScript 编写的文件以 .ts 为后缀,用 TypeScript 编写 React 时,以 .tsx 为后缀。

二、Hello TypeScript

我们从一个简单的例子开始。

将以下代码复制到 hello.ts 中:

function sayHello(person: string) {
    return 'Hello, ' + person;
}

let user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));

然后执行

tsc hello.ts

这时候会生成一个编译好的文件 hello.js

function sayHello(person) {
    return 'Hello, ' + person;
}
var user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));

在 TypeScript 中,我们使用 : 指定变量的类型,: 的前后有没有空格都可以。

上述例子中,我们用 : 指定 person 参数类型为 string。但是编译为 js 之后,并没有什么检查的代码被插入进来。

这是因为 TypeScript 只会在编译时对类型进行静态检查,如果发现有错误,编译的时候就会报错。而在运行时,与普通的 JavaScript 文件一样,不会对类型进行检查。

如果我们需要保证运行时的参数类型,还是得手动对类型进行判断:

function sayHello(person: string) {
    if (typeof person === 'string') {
        return 'Hello, ' + person;
    } else {
        throw new Error('person is not a string');
    }
}

let user = 'Tom';
console.log(sayHello(user));

let 是 ES6 中的关键字,和 var 类似,用于定义一个局部变量,可以参阅 let 和 const 命令

下面尝试把这段代码编译一下:

function sayHello(person: string) {
    return 'Hello, ' + person;
}

let user = [0, 1, 2];
console.log(sayHello(user));

编辑器中会提示错误,编译的时候也会出错:

hello.ts:6:22 - error TS2345: Argument of type 'number[]' is not assignable to parameter of type 'string'.

但是还是生成了 js 文件:

function sayHello(person) {
    return 'Hello, ' + person;
}
var user = [0, 1, 2];
console.log(sayHello(user));

这是因为 TypeScript 编译的时候即使报错了,还是会生成编译结果,我们仍然可以使用这个编译之后的文件。

如果要在报错的时候终止 js 文件的生成,可以在 tsconfig.json 中配置 noEmitOnError 即可。关于 tsconfig.json,请参阅官方手册中文版)。

基础部分

一、原始数据类型

JavaScript 的类型分为两种:原始数据类型(Primitive data types)和对象类型(Object types)。

原始数据类型包括:布尔值、数值、字符串、nullundefined 以及 ES6 中的新类型 SymbolBigInt

本节主要介绍前五种原始数据类型在 TypeScript 中的应用。

1、布尔值

布尔值是最基础的数据类型,在 TypeScript 中,使用 boolean 定义布尔值类型:

let isDone: boolean = false;

// 编译通过
// 后面约定,未强调编译错误的代码片段,默认为编译通过

注意,使用构造函数 Boolean 创造的对象不是布尔值:

let createdByNewBoolean: boolean = new Boolean(1);

// Type 'Boolean' is not assignable to type 'boolean'.
//   'boolean' is a primitive, but 'Boolean' is a wrapper object. Prefer using 'boolean' when possible.

事实上 new Boolean() 返回的是一个 Boolean 对象:

let createdByNewBoolean: Boolean = new Boolean(1);

直接调用 Boolean 也可以返回一个 boolean 类型:

let createdByBoolean: boolean = Boolean(1);

在 TypeScript 中,boolean 是 JavaScript 中的基本类型,而 Boolean 是 JavaScript 中的构造函数。其他基本类型(除了 nullundefined)一样,不再赘述。

二、数值

使用 number 定义数值类型:

let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
let binaryLiteral: number = 0b1010;
// ES6 中的八进制表示法
let octalLiteral: number = 0o744;
let notANumber: number = NaN;
let infinityNumber: number = Infinity;

编译结果:

var decLiteral = 6;
var hexLiteral = 0xf00d;
// ES6 中的二进制表示法
var binaryLiteral = 10;
// ES6 中的八进制表示法
var octalLiteral = 484;
var notANumber = NaN;
var infinityNumber = Infinity;

其中 0b10100o744ES6 中的二进制和八进制表示法,它们会被编译为十进制数字。

三、字符串

使用 string 定义字符串类型:

let myName: string = 'Tom';
let myAge: number = 25;

// 模板字符串
let sentence: string = `Hello, my name is ${myName}.
I'll be ${myAge + 1} years old next month.`;

编译结果:

var myName = 'Tom';
var myAge = 25;
// 模板字符串
var sentence = "Hello, my name is " + myName + ".
I'll be " + (myAge + 1) + " years old next month.";

其中 ```用来定义 ES6 中的模板字符串${expr} 用来在模板字符串中嵌入表达式。

四、空值

JavaScript 没有空值(Void)的概念,在 TypeScript 中,可以用 void 表示没有任何返回值的函数:

function alertName(): void {
    alert('My name is Tom');
}

声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefinednull

let unusable: void = undefined;

五、Null 和 Undefined

在 TypeScript 中,可以使用 nullundefined 来定义这两个原始数据类型:

let u: undefined = undefined;
let n: null = null;

void 的区别是,undefinednull 是所有类型的子类型。也就是说 undefined 类型的变量,可以赋值给 number 类型的变量:

// 这样不会报错
let num: number = undefined;
// 这样也不会报错
let u: undefined;
let num: number = u;

void 类型的变量不能赋值给 number 类型的变量:

let u: void;
let num: number = u;

// Type 'void' is not assignable to type 'number'.

二、任意值

任意值(Any)用来表示允许赋值为任意类型。

1、什么是任意值类型

如果是一个普通类型,在赋值过程中改变类型是不被允许的:

let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

但如果是 any 类型,则允许被赋值为任意类型。

let myFavoriteNumber: any = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

2、任意值的属性和方法

在任意值上访问任何属性都是允许的:

let anyThing: any = 'hello';
console.log(anyThing.myName);
console.log(anyThing.myName.firstName);

也允许调用任何方法:

let anyThing: any = 'Tom';
anyThing.setName('Jerry');
anyThing.setName('Jerry').sayHello();
anyThing.myName.setFirstName('Cat');

可以认为,声明一个变量为任意值之后,对它的任何操作,返回的内容的类型都是任意值

3、未声明类型的变量

变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型

let something;
something = 'seven';
something = 7;

something.setName('Tom');

等价于

let something: any;
something = 'seven';
something = 7;

something.setName('Tom');

三、类型推论

如果没有明确的指定类型,那么 TypeScript 会依照类型推论(Type Inference)的规则推断出一个类型。

1、什么是类型推论

以下代码虽然没有指定类型,但是会在编译的时候报错:

let myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

事实上,它等价于:

let myFavoriteNumber: string = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'number' is not assignable to type 'string'.

TypeScript 会在没有明确的指定类型的时候推测出一个类型,这就是类型推论。

如果定义的时候没有赋值,不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不被类型检查

let myFavoriteNumber;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;

四、联合类型

联合类型(Union Types)表示取值可以为多种类型中的一种。

1、简单的例子

let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
myFavoriteNumber = 7;
let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = true;

// index.ts(2,1): error TS2322: Type 'boolean' is not assignable to type 'string | number'.
//   Type 'boolean' is not assignable to type 'number'.

联合类型使用 | 分隔每个类型。

这里的 let myFavoriteNumber: string | number 的含义是,允许 myFavoriteNumber 的类型是 string 或者 number,但是不能是其他类型。

2、访问联合类型的属性或方法

当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法

function getLength(something: string | number): number {
    return something.length;
}

// index.ts(2,22): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
//   Property 'length' does not exist on type 'number'.

上例中,length 不是 stringnumber 的共有属性,所以会报错。

访问 stringnumber 的共有属性是没问题的:

function getString(something: string | number): string {
    return something.toString();
}

联合类型的变量在被赋值的时候,会根据类型推论的规则推断出一个类型:

let myFavoriteNumber: string | number;
myFavoriteNumber = 'seven';
console.log(myFavoriteNumber.length); // 5
myFavoriteNumber = 7;
console.log(myFavoriteNumber.length); // 编译时报错

// index.ts(5,30): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'number'.

上例中,第二行的 myFavoriteNumber 被推断成了 string,访问它的 length 属性不会报错。

而第四行的 myFavoriteNumber 被推断成了 number,访问它的 length 属性时就报错了。

五、对象的类型——接口

在 TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。

1、什么是接口

在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。

TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述

2、简单的例子

interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25
};

上面的例子中,我们定义了一个接口 Person,接着定义了一个变量 tom,它的类型是 Person。这样,我们就约束了 tom 的形状必须和接口 Person 一致。

接口一般首字母大写。有的编程语言中会建议接口的名称加上 I 前缀

定义的变量比接口少了一些属性是不允许的:

interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom'
};

// index.ts(6,5): error TS2322: Type '{ name: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Property 'age' is missing in type '{ name: string; }'.

多一些属性也是不允许的:

interface Person {
    name: string;
    age: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

// index.ts(9,5): error TS2322: Type '{ name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Object literal may only specify known properties, and 'gender' does not exist in type 'Person'.

可见,赋值的时候,变量的形状必须和接口的形状保持一致

3、可选属性

有时我们希望不要完全匹配一个形状,那么可以用可选属性:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom'
};
interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25
};

可选属性的含义是该属性可以不存在。

这时仍然不允许添加未定义的属性

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

// examples/playground/index.ts(9,5): error TS2322: Type '{ name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Object literal may only specify known properties, and 'gender' does not exist in type 'Person'.

4、任意属性

有时候我们希望一个接口允许有任意的属性,可以使用如下方式:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    // 前面key值取的string任意属性     后面值取的any任意值,并不是任意属性
    //或者取这个类型string | number值  确定属性和可选属性必须为任意属性的子集
    [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};

使用 [propName: string] 定义了任意属性取 string 类型的值。

需要注意的是,**一旦定义了任意属性,那么确定属性和可选属性的类型都必须是它的类型的子集**

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    //任意属性为string     值为string
    [propName: string]: string;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

// index.ts(3,5): error TS2411: Property 'age' of type 'number' is not assignable to string index type 'string'.
// index.ts(7,5): error TS2322: Type '{ [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Index signatures are incompatible.
//     Type 'string | number' is not assignable to type 'string'.
//       Type 'number' is not assignable to type 'string'.

上例中,任意属性的值允许是 string,但是可选属性 age 的值却是 numbernumber 不是 string 的子属性,所以报错了。

另外,在报错信息中可以看出,此时 { name: 'Tom', age: 25, gender: 'male' } 的类型被推断成了 { [x: string]: string | number; name: string; age: number; gender: string; },这是联合类型和接口的结合。

一个接口中只能定义一个任意属性。如果接口中有多个类型的属性,则可以在任意属性中使用联合类型:

interface Person {
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: string | number;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    age: 25,
    gender: 'male'
};

5、只读属性

有时候我们希望对象中的一些字段只能在创建的时候被赋值,那么可以用 readonly 定义只读属性:

interface Person {
    readonly id: number;
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    id: 89757,
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};

tom.id = 9527;

// index.ts(14,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.

上例中,使用 readonly 定义的属性 id 初始化后,又被赋值了,所以报错了。

注意,只读的约束存在于第一次给对象赋值的时候,而不是第一次给只读属性赋值的时候

interface Person {
    readonly id: number;
    name: string;
    age?: number;
    [propName: string]: any;
}

let tom: Person = {
    name: 'Tom',
    gender: 'male'
};

tom.id = 89757;

// index.ts(8,5): error TS2322: Type '{ name: string; gender: string; }' is not assignable to type 'Person'.
//   Property 'id' is missing in type '{ name: string; gender: string; }'.
// index.ts(13,5): error TS2540: Cannot assign to 'id' because it is a constant or a read-only property.

上例中,报错信息有两处,第一处是在对 tom 进行赋值的时候,没有给 id 赋值。

第二处是在给 tom.id 赋值的时候,由于它是只读属性,所以报错了。

六、数组的类型

在 TypeScript 中,数组类型有多种定义方式,比较灵活。

1、「类型 + 方括号」表示法

最简单的方法是使用「类型 + 方括号」来表示数组:

let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];

数组的项中不允许出现其他的类型:

let fibonacci: number[] = [1, '1', 2, 3, 5];

// Type 'string' is not assignable to type 'number'.

数组的一些方法的参数也会根据数组在定义时约定的类型进行限制:

let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5];
fibonacci.push('8');
// Argument of type '"8"' is not assignable to parameter of type 'number'.

上例中,push 方法只允许传入 number 类型的参数,但是却传了一个 "8" 类型的参数,所以报错了。这里 "8" 是一个字符串字面量类型,会在后续章节中详细介绍。

2、数组泛型

我们也可以使用数组泛型(Array Generic) Array<elemType> 来表示数组:

let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5];

关于泛型,可以参考泛型一章。

3、用接口表示数组

接口也可以用来描述数组:

interface NumberArray {
    [index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];

NumberArray 表示:只要索引的类型是数字时,那么值的类型必须是数字。

虽然接口也可以用来描述数组,但是我们一般不会这么做,因为这种方式比前两种方式复杂多了。

不过有一种情况例外,那就是它常用来表示类数组。

4、类数组

类数组(Array-like Object)不是数组类型,比如 arguments

function sum() {
    let args: number[] = arguments;
}

// Type 'IArguments' is missing the following properties from type 'number[]': pop, push, concat, join, and 24 more.

上例中,arguments 实际上是一个类数组,不能用普通的数组的方式来描述,而应该用接口:

function sum() {
    let args: {
        [index: number]: number;
        length: number;
        callee: Function;
    } = arguments;
}

在这个例子中,我们除了约束当索引的类型是数字时,值的类型必须是数字之外,也约束了它还有 lengthcallee 两个属性。

事实上常用的类数组都有自己的接口定义,如 IArguments, NodeList, HTMLCollection 等:

function sum() {
    let args: IArguments = arguments;
}

其中 IArguments 是 TypeScript 中定义好了的类型,它实际上就是:

interface IArguments {
    [index: number]: any;
    length: number;
    callee: Function;
}

5、any 在数组中的应用

一个比较常见的做法是,用 any 表示数组中允许出现任意类型:

let list: any[] = ['xcatliu', 25, { website: 'http://xcatliu.com' }];

七、函数的类型

函数是 JavaScript 中的一等公民

1、函数声明

在 JavaScript 中,有两种常见的定义函数的方式——函数声明(Function Declaration)和函数表达式(Function Expression):

// 函数声明(Function Declaration)
function sum(x, y) {
    return x + y;
}

// 函数表达式(Function Expression)
let mySum = function (x, y) {
    return x + y;
};

一个函数有输入和输出,要在 TypeScript 中对其进行约束,需要把输入和输出都考虑到,其中函数声明的类型定义较简单:

function sum(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}

注意,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不被允许的

function sum(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}
sum(1, 2, 3);

// index.ts(4,1): error TS2346: Supplied parameters do not match any signature of call target.
function sum(x: number, y: number): number {
    return x + y;
}
sum(1);

// index.ts(4,1): error TS2346: Supplied parameters do not match any signature of call target.

2、函数表达式

如果要我们现在写一个对函数表达式(Function Expression)的定义,可能会写成这样:

let mySum = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

这是可以通过编译的,不过事实上,上面的代码只对等号右侧的匿名函数进行了类型定义,而等号左边的 mySum,是通过赋值操作进行类型推论而推断出来的。如果需要我们手动给 mySum 添加类型,则应该是这样:

let mySum: (x: number, y: number) => number = function (x: number, y: number): number {
    return x + y;
};

注意不要混淆了 TypeScript 中的 => 和 ES6 中的 =>

在 TypeScript 的类型定义中,=> 用来表示函数的定义,左边是输入类型,需要用括号括起来,右边是输出类型。

在 ES6 中,=> 叫做箭头函数,应用十分广泛,可以参考 ES6 中的箭头函数

3、用接口定义函数的形状

我们也可以使用接口的方式来定义一个函数需要符合的形状:

interface SearchFunc {
    (source: string, subString: string): boolean;
}

let mySearch: SearchFunc;
mySearch = function(source: string, subString: string) {
    return source.search(subString) !== -1;
}

采用函数表达式|接口定义函数的方式时,对等号左侧进行类型限制,可以保证以后对函数名赋值时保证参数个数、参数类型、返回值类型不变。

4、可选参数

前面提到,输入多余的(或者少于要求的)参数,是不允许的。那么如何定义可选的参数呢?

与接口中的可选属性类似,我们用 ? 表示可选的参数:

function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
    if (lastName) {
        return firstName + ' ' + lastName;
    } else {
        return firstName;
    }
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');

需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了

function buildName(firstName?: string, lastName: string) {
    if (firstName) {
        return firstName + ' ' + lastName;
    } else {
        return lastName;
    }
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName(undefined, 'Tom');

// index.ts(1,40): error TS1016: A required parameter cannot follow an optional parameter.

5、参数默认值

在 ES6 中,我们允许给函数的参数添加默认值,TypeScript 会将添加了默认值的参数识别为可选参数

function buildName(firstName: string, lastName: string = 'Cat') {
    return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
let tom = buildName('Tom');

此时就不受「可选参数必须接在必需参数后面」的限制了:

function buildName(firstName: string = 'Tom', lastName: string) {
    return firstName + ' ' + lastName;
}
let tomcat = buildName('Tom', 'Cat');
//此处是赋了初始值,所以可以传入undefined
let cat = buildName(undefined, 'Cat');

关于默认参数,可以参考 ES6 中函数参数的默认值

6、剩余参数

ES6 中,可以使用 ...rest 的方式获取函数中的剩余参数(rest 参数):

function push(array, ...items) {
    items.forEach(function(item) {
        array.push(item);
    });
}

let a: any[] = [];
push(a, 1, 2, 3);

事实上,items 是一个数组。所以我们可以用数组的类型来定义它:

function push(array: any[], ...items: any[]) {
    items.forEach(function(item) {
        array.push(item);
    });
}

let a = [];
push(a, 1, 2, 3);

注意,rest 参数只能是最后一个参数,关于 rest 参数,可以参考 ES6 中的 rest 参数

7、重载

重载允许一个函数接受不同数量或类型的参数时,作出不同的处理。

比如,我们需要实现一个函数 reverse,输入数字 123 的时候,输出反转的数字 321,输入字符串 'hello' 的时候,输出反转的字符串 'olleh'

利用联合类型,我们可以这么实现:

function reverse(x: number | string): number | string {
    if (typeof x === 'number') {
        return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
    } else if (typeof x === 'string') {
        return x.split('').reverse().join('');
    }
}

然而这样有一个缺点,就是不能够精确的表达,输入为数字的时候,输出也应该为数字,输入为字符串的时候,输出也应该为字符串。

这时,我们可以使用重载定义多个 reverse 的函数类型:

function reverse(x: number): number;
function reverse(x: string): string;
function reverse(x: number | string): number | string {
    if (typeof x === 'number') {
        return Number(x.toString().split('').reverse().join(''));
    } else if (typeof x === 'string') {
        return x.split('').reverse().join('');
    }
}

上例中,我们重复定义了多次函数 reverse,前几次都是函数定义,最后一次是函数实现。在编辑器的代码提示中,可以正确的看到前两个提示。

注意,TypeScript 会优先从最前面的函数定义开始匹配,所以多个函数定义如果有包含关系,需要优先把精确的定义写在前面。

八、类型断言

类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。

1、语法

as 类型

<类型>

在 tsx 语法(React 的 jsx 语法的 ts 版)中必须使用前者,即 值 as 类型

形如 <Foo> 的语法在 tsx 中表示的是一个 ReactNode,在 ts 中除了表示类型断言之外,也可能是表示一个泛型

故建议大家在使用类型断言时,统一使用 值 as 类型 这样的语法。

2、类型断言的用途

类型断言的常见用途有以下几种:

2.1、将一个联合类型断言为其中一个类型

之前提到过,当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型中共有的属性或方法

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}
interface Fish {
    name: string;
    swim(): void;
}

function getName(animal: Cat | Fish) {
    return animal.name;
}

而有时候,我们确实需要在还不确定类型的时候就访问其中一个类型特有的属性或方法,比如:

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}
interface Fish {
    name: string;
    swim(): void;
}

function isFish(animal: Cat | Fish) {
    if (typeof animal.swim === 'function') {
        return true;
    }
    return false;
}

// index.ts:11:23 - error TS2339: Property 'swim' does not exist on type 'Cat | Fish'.
//   Property 'swim' does not exist on type 'Cat'.

上面的例子中,获取 animal.swim 的时候会报错。

此时可以使用类型断言,将 animal 断言成 Fish

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}
interface Fish {
    name: string;
    swim(): void;
}
//使用 值 as 类型
function isFish(animal: Cat | Fish) {
    if (typeof (animal as Fish).swim === 'function') {
        return true;
    }
    return false;
}

这样就可以解决访问 animal.swim 时报错的问题了。

需要注意的是,类型断言只能够「欺骗」TypeScript 编译器,无法避免运行时的错误,反而滥用类型断言可能会导致运行时错误:

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}
interface Fish {
    name: string;
    swim(): void;
}

function swim(animal: Cat | Fish) {
    (animal as Fish).swim();
}

const tom: Cat = {
    name: 'Tom',
    run() { console.log('run') }
};
swim(tom);
// Uncaught TypeError: animal.swim is not a function`

上面的例子编译时不会报错,但在运行时会报错:

Uncaught TypeError: animal.swim is not a function`

原因是 (animal as Fish).swim() 这段代码隐藏了 animal 可能为 Cat 的情况,将 animal 直接断言为 Fish 了,而 TypeScript 编译器信任了我们的断言,故在调用 swim() 时没有编译错误。

可是 swim 函数接受的参数是 Cat | Fish,一旦传入的参数是 Cat 类型的变量,由于 Cat 上没有 swim 方法,就会导致运行时错误了。

总之,使用类型断言时一定要格外小心,尽量避免断言后调用方法或引用深层属性,以减少不必要的运行时错误。

2.2、将一个父类断言为更加具体的子类

当类之间有继承关系时,类型断言也是很常见的:

class ApiError extends Error {
    code: number = 0;
}
class HttpError extends Error {
    statusCode: number = 200;
}

function isApiError(error: Error) {
    if (typeof (error as ApiError).code === 'number') {
        return true;
    }
    return false;
}

上面的例子中,我们声明了函数 isApiError,它用来判断传入的参数是不是 ApiError 类型,为了实现这样一个函数,它的参数的类型肯定得是比较抽象的父类 Error,这样的话这个函数就能接受 Error 或它的子类作为参数了。

但是由于父类 Error 中没有 code 属性,故直接获取 error.code 会报错,需要使用类型断言获取 (error as ApiError).code

大家可能会注意到,在这个例子中有一个更合适的方式来判断是不是 ApiError,那就是使用 instanceof

class ApiError extends Error {
    code: number = 0;
}
class HttpError extends Error {
    statusCode: number = 200;
}

function isApiError(error: Error) {
    if (error instanceof ApiError) {
        return true;
    }
    return false;
}

上面的例子中,确实使用 instanceof 更加合适,因为 ApiError 是一个 JavaScript 的类,能够通过 instanceof 来判断 error 是否是它的实例。

但是有的情况下 ApiErrorHttpError 不是一个真正的类,而只是一个 TypeScript 的接口(interface),接口是一个类型,不是一个真正的值,它在编译结果中会被删除,当然就无法使用 instanceof 来做运行时判断了:

interface ApiError extends Error {
    code: number;
}
interface HttpError extends Error {
    statusCode: number;
}

function isApiError(error: Error) {
    if (error instanceof ApiError) {
        return true;
    }
    return false;
}

// index.ts:9:26 - error TS2693: 'ApiError' only refers to a type, but is being used as a value here.

此时就只能用类型断言,通过判断是否存在 code 属性,来判断传入的参数是不是 ApiError 了:

interface ApiError extends Error {
    code: number;
}
interface HttpError extends Error {
    statusCode: number;
}

function isApiError(error: Error) {
    if (typeof (error as ApiError).code === 'number') {
        return true;
    }
    return false;
}

2.3、将任何一个类型断言为 any

理想情况下,TypeScript 的类型系统运转良好,每个值的类型都具体而精确。

当我们引用一个在此类型上不存在的属性或方法时,就会报错:

const foo: number = 1;
foo.length = 1;

// index.ts:2:5 - error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'number'.

上面的例子中,数字类型的变量 foo 上是没有 length 属性的,故 TypeScript 给出了相应的错误提示。

这种错误提示显然是非常有用的。

但有的时候,我们非常确定这段代码不会出错,比如下面这个例子:

window.foo = 1;

// index.ts:1:8 - error TS2339: Property 'foo' does not exist on type 'Window & typeof globalThis'.

上面的例子中,我们需要将 window 上添加一个属性 foo,但 TypeScript 编译时会报错,提示我们 window 上不存在 foo 属性。

此时我们可以使用 as any 临时将 window 断言为 any 类型:

(window as any).foo = 1;

any 类型的变量上,访问任何属性都是允许的。

需要注意的是,将一个变量断言为 any 可以说是解决 TypeScript 中类型问题的最后一个手段。

它极有可能掩盖了真正的类型错误,所以如果不是非常确定,就不要使用 as any

上面的例子中,我们也可以通过[扩展 window 的类型(TODO)][]解决这个错误,不过如果只是临时的增加 foo 属性,as any 会更加方便。

总之,一方面不能滥用 as any,另一方面也不要完全否定它的作用,我们需要在类型的严格性和开发的便利性之间掌握平衡(这也是 TypeScript 的设计理念之一),才能发挥出 TypeScript 最大的价值。

2.4、将 any 断言为一个具体的类型

在日常的开发中,我们不可避免的需要处理 any 类型的变量,它们可能是由于第三方库未能定义好自己的类型,也有可能是历史遗留的或其他人编写的烂代码,还可能是受到 TypeScript 类型系统的限制而无法精确定义类型的场景。

遇到 any 类型的变量时,我们可以选择无视它,任由它滋生更多的 any

我们也可以选择改进它,通过类型断言及时的把 any 断言为精确的类型,亡羊补牢,使我们的代码向着高可维护性的目标发展。

举例来说,历史遗留的代码中有个 getCacheData,它的返回值是 any

function getCacheData(key: string): any {
    return (window as any).cache[key];
}

那么我们在使用它时,最好能够将调用了它之后的返回值断言成一个精确的类型,这样就方便了后续的操作:

function getCacheData(key: string): any {
    return (window as any).cache[key];
}

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

const tom = getCacheData('tom') as Cat;
tom.run();

上面的例子中,我们调用完 getCacheData 之后,立即将它断言为 Cat 类型。这样的话明确了 tom 的类型,后续对 tom 的访问时就有了代码补全,提高了代码的可维护性。

3、类型断言的限制

本小结的前置知识点:[结构类型系统(TODO)][]、[类型兼容性(TODO)][]

从上面的例子中,我们可以总结出:

  • 联合类型可以被断言为其中一个类型
  • 父类可以被断言为子类
  • 任何类型都可以被断言为 any
  • any 可以被断言为任何类型

那么类型断言有没有什么限制呢?是不是任何一个类型都可以被断言为任何另一个类型呢?

答案是否定的——并不是任何一个类型都可以被断言为任何另一个类型。

具体来说,若 A 兼容 B,那么 A 能够被断言为 BB 也能被断言为 A

下面我们通过一个简化的例子,来理解类型断言的限制:

interface Animal {
    name: string;
}
interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

let tom: Cat = {
    name: 'Tom',
    run: () => { console.log('run') }
};
let animal: Animal = tom;

我们知道,TypeScript 是结构类型系统,类型之间的对比只会比较它们最终的结构,而会忽略它们定义时的关系。

在上面的例子中,Cat 包含了 Animal 中的所有属性,除此之外,它还有一个额外的方法 run。TypeScript 并不关心 CatAnimal 之间定义时是什么关系,而只会看它们最终的结构有什么关系——所以它与 Cat extends Animal 是等价的:

interface Animal {
    name: string;
}
interface Cat extends Animal {
    run(): void;
}

那么也不难理解为什么 Cat 类型的 tom 可以赋值给 Animal 类型的 animal 了——就像面向对象编程中我们可以将子类的实例赋值给类型为父类的变量。

我们把它换成 TypeScript 中更专业的说法,即:Animal 兼容 Cat

Animal 兼容 Cat 时,它们就可以互相进行类型断言了:

interface Animal {
    name: string;
}
interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

function testAnimal(animal: Animal) {
    return (animal as Cat);
}
function testCat(cat: Cat) {
    return (cat as Animal);
}

这样的设计其实也很容易就能理解:

  • 允许 animal as Cat 是因为「父类可以被断言为子类」,这个前面已经学习过了
  • 允许 cat as Animal 是因为既然子类拥有父类的属性和方法,那么被断言为父类,获取父类的属性、调用父类的方法,就不会有任何问题,故「子类可以被断言为父类」

需要注意的是,这里我们使用了简化的父类子类的关系来表达类型的兼容性,而实际上 TypeScript 在判断类型的兼容性时,比这种情况复杂很多,详细请参考[类型的兼容性(TODO)][]章节。

总之,若 A 兼容 B,那么 A 能够被断言为 BB 也能被断言为 A

同理,若 B 兼容 A,那么 A 能够被断言为 BB 也能被断言为 A

所以这也可以换一种说法:

要使得 A 能够被断言为 B,只需要 A 兼容 BB 兼容 A 即可,这也是为了在类型断言时的安全考虑,毕竟毫无根据的断言是非常危险的。

综上所述:

  • 联合类型可以被断言为其中一个类型
  • 父类可以被断言为子类
  • 任何类型都可以被断言为 any
  • any 可以被断言为任何类型
  • 要使得 A 能够被断言为 B,只需要 A 兼容 BB 兼容 A 即可

其实前四种情况都是最后一个的特例。

4、双重断言

既然:

  • 任何类型都可以被断言为 any
  • any 可以被断言为任何类型

那么我们是不是可以使用双重断言 as any as Foo 来将任何一个类型断言为任何另一个类型呢?

interface Cat {
    run(): void;
}
interface Fish {
    swim(): void;
}

function testCat(cat: Cat) {
    return (cat as any as Fish);
}

在上面的例子中,若直接使用 cat as Fish 肯定会报错,因为 CatFish 互相都不兼容。

但是若使用双重断言,则可以打破「要使得 A 能够被断言为 B,只需要 A 兼容 BB 兼容 A 即可」的限制,将任何一个类型断言为任何另一个类型。

若你使用了这种双重断言,那么十有八九是非常错误的,它很可能会导致运行时错误。

**除非迫不得已,千万别用双重断言。**

5、类型断言 vs 类型转换

类型断言只会影响 TypeScript 编译时的类型,类型断言语句在编译结果中会被删除:

function toBoolean(something: any): boolean {
    return something as boolean;
}

toBoolean(1);
// 返回值为 1

在上面的例子中,将 something 断言为 boolean 虽然可以通过编译,但是并没有什么用,代码在编译后会变成:

function toBoolean(something) {
    return something;
}

toBoolean(1);
// 返回值为 1

所以类型断言不是类型转换,它不会真的影响到变量的类型。

若要进行类型转换,需要直接调用类型转换的方法:

function toBoolean(something: any): boolean {
    return Boolean(something);
}

toBoolean(1);
// 返回值为 true

6、类型断言 vs 类型声明

在这个例子中:

function getCacheData(key: string): any {
    return (window as any).cache[key];
}

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

const tom = getCacheData('tom') as Cat;
tom.run();

我们使用 as Catany 类型断言为了 Cat 类型。

但实际上还有其他方式可以解决这个问题:

function getCacheData(key: string): any {
    return (window as any).cache[key];
}

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

const tom: Cat = getCacheData('tom');
tom.run();

上面的例子中,我们通过类型声明的方式,将 tom 声明为 Cat,然后再将 any 类型的 getCacheData('tom') 赋值给 Cat 类型的 tom

这和类型断言是非常相似的,而且产生的结果也几乎是一样的——tom 在接下来的代码中都变成了 Cat 类型。

它们的区别,可以通过这个例子来理解:

interface Animal {
    name: string;
}
interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

const animal: Animal = {
    name: 'tom'
};
let tom = animal as Cat;

在上面的例子中,由于 Animal 兼容 Cat,故可以将 animal 断言为 Cat 赋值给 tom

但是若直接声明 tomCat 类型:

interface Animal {
    name: string;
}
interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

const animal: Animal = {
    name: 'tom'
};
let tom: Cat = animal;

// index.ts:12:5 - error TS2741: Property 'run' is missing in type 'Animal' but required in type 'Cat'.

则会报错,不允许将 animal 赋值为 Cat 类型的 tom

这很容易理解,Animal 可以看作是 Cat 的父类,当然不能将父类的实例赋值给类型为子类的变量。

深入的讲,它们的核心区别就在于:

  • animal 断言为 Cat,只需要满足 Animal 兼容 CatCat 兼容 Animal 即可
  • animal 赋值给 tom,需要满足 Cat 兼容 Animal 才行

但是 Cat 并不兼容 Animal

而在前一个例子中,由于 getCacheData('tom')any 类型,any 兼容 CatCat 也兼容 any,故

const tom = getCacheData('tom') as Cat;

等价于

const tom: Cat = getCacheData('tom');

知道了它们的核心区别,就知道了类型声明是比类型断言更加严格的。

所以为了增加代码的质量,我们最好优先使用类型声明,这也比类型断言的 as 语法更加优雅。

7、类型断言 vs 泛型

本小结的前置知识点:泛型

还是这个例子:

function getCacheData(key: string): any {
    return (window as any).cache[key];
}

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

const tom = getCacheData('tom') as Cat;
tom.run();

我们还有第三种方式可以解决这个问题,那就是泛型:

function getCacheData<T>(key: string): T {
    return (window as any).cache[key];
}

interface Cat {
    name: string;
    run(): void;
}

const tom = getCacheData<Cat>('tom');
tom.run();

通过给 getCacheData 函数添加了一个泛型 <T>,我们可以更加规范的实现对 getCacheData 返回值的约束,这也同时去除掉了代码中的 any,是最优的一个解决方案。

九、声明文件

当使用第三方库时,我们需要引用它的声明文件,才能获得对应的代码补全、接口提示等功能。

1、新语法索引

2、什么是声明语句

假如我们想使用第三方库 jQuery,一种常见的方式是在 html 中通过 <script> 标签引入 jQuery,然后就可以使用全局变量 $jQuery 了。

我们通常这样获取一个 idfoo 的元素:

$('#foo');
// or
jQuery('#foo');

但是在 ts 中,编译器并不知道 $jQuery 是什么东西1

jQuery('#foo');
// ERROR: Cannot find name 'jQuery'.

这时,我们需要使用 declare var 来定义它的类型2

declare var jQuery: (selector: string) => any;

jQuery('#foo');

上例中,declare var 并没有真的定义一个变量,只是定义了全局变量 jQuery 的类型,仅仅会用于编译时的检查,在编译结果中会被删除。它编译结果是:

jQuery('#foo');

除了 declare var 之外,还有其他很多种声明语句,将会在后面详细介绍。

3、什么是声明文件

通常我们会把声明语句放到一个单独的文件(jQuery.d.ts)中,这就是声明文件3

// src/jQuery.d.ts

declare var jQuery: (selector: string) => any;
// src/index.ts

jQuery('#foo');

声明文件必需以 .d.ts 为后缀。

一般来说,ts 会解析项目中所有的 *.ts 文件,当然也包含以 .d.ts 结尾的文件。所以当我们将 jQuery.d.ts 放到项目中时,其他所有 *.ts 文件就都可以获得 jQuery 的类型定义了。

/path/to/project
├── src
|  ├── index.ts
|  └── jQuery.d.ts
└── tsconfig.json

假如仍然无法解析,那么可以检查下 tsconfig.json 中的 filesincludeexclude 配置,确保其包含了 jQuery.d.ts 文件。

这里只演示了全局变量这种模式的声明文件,假如是通过模块导入的方式使用第三方库的话,那么引入声明文件又是另一种方式了,将会在后面详细介绍。

3.1、第三方声明文件

当然,jQuery 的声明文件不需要我们定义了,社区已经帮我们定义好了:jQuery in DefinitelyTyped

我们可以直接下载下来使用,但是更推荐的是使用 @types 统一管理第三方库的声明文件。

@types 的使用方式很简单,直接用 npm 安装对应的声明模块即可,以 jQuery 举例:

npm install @types/jquery --save-dev

可以在这个页面搜索你需要的声明文件。

4、书写声明文件

当一个第三方库没有提供声明文件时,我们就需要自己书写声明文件了。前面只介绍了最简单的声明文件内容,而真正书写一个声明文件并不是一件简单的事,以下会详细介绍如何书写声明文件。

在不同的场景下,声明文件的内容和使用方式会有所区别。

库的使用场景主要有以下几种:

5、全局变量

全局变量是最简单的一种场景,之前举的例子就是通过 <script> 标签引入 jQuery,注入全局变量 $jQuery

使用全局变量的声明文件时,如果是以 npm install @types/xxx --save-dev 安装的,则不需要任何配置。如果是将声明文件直接存放于当前项目中,则建议和其他源码一起放到 src 目录下(或者对应的源码目录下):

/path/to/project
├── src
|  ├── index.ts
|  └── jQuery.d.ts
└── tsconfig.json

如果没有生效,可以检查下 tsconfig.json 中的 filesincludeexclude 配置,确保其包含了 jQuery.d.ts 文件。

5.1、declare var

在所有的声明语句中,declare var 是最简单的,如之前所学,它能够用来定义一个全局变量的类型。与其类似的,还有 declare letdeclare const,使用 let 与使用 var 没有什么区别:

// src/jQuery.d.ts

declare let jQuery: (selector: string) => any;
// src/index.ts

jQuery('#foo');
// 使用 declare let 定义的 jQuery 类型,允许修改这个全局变量
jQuery = function(selector) {
    return document.querySelector(selector);
};

而当我们使用 const 定义时,表示此时的全局变量是一个常量,不允许再去修改它的值了:

// src/jQuery.d.ts

declare const jQuery: (selector: string) => any;

jQuery('#foo');
// 使用 declare const 定义的 jQuery 类型,禁止修改这个全局变量
jQuery = function(selector) {
    return document.querySelector(selector);
};
// ERROR: Cannot assign to 'jQuery' because it is a constant or a read-only property.

一般来说,全局变量都是禁止修改的常量,所以大部分情况都应该使用 const 而不是 varlet

需要注意的是,声明语句中只能定义类型,切勿在声明语句中定义具体的实现:

declare const jQuery = function(selector) {
    return document.querySelector(selector);
};
// ERROR: An implementation cannot be declared in ambient contexts.
5.2、declare function

declare function 用来定义全局函数的类型。jQuery 其实就是一个函数,所以也可以用 function 来定义:

// src/jQuery.d.ts

declare function jQuery(selector: string): any;
// src/index.ts

jQuery('#foo');

在函数类型的声明语句中,函数重载也是支持的:

// src/jQuery.d.ts

declare function jQuery(selector: string): any;
declare function jQuery(domReadyCallback: () => any): any;
// src/index.ts

jQuery('#foo');
jQuery(function() {
    alert('Dom Ready!');
});
5.3、declare class

当全局变量是一个类的时候,我们用 declare class 来定义它的类型:

// src/Animal.d.ts

declare class Animal {
    name: string;
    constructor(name: string);
    sayHi(): string;
}
// src/index.ts

let cat = new Animal('Tom');

同样的,declare class 语句也只能用来定义类型,不能用来定义具体的实现,比如定义 sayHi 方法的具体实现则会报错:

// src/Animal.d.ts

declare class Animal {
    name: string;
    constructor(name: string);
    sayHi() {
        return `My name is ${this.name}`;
    };
    // ERROR: An implementation cannot be declared in ambient contexts.
}
5.4、declare enum

使用 declare enum 定义的枚举类型也称作外部枚举(Ambient Enums),举例如下:

// src/Directions.d.ts

declare enum Directions {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
}
// src/index.ts

let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];

与其他全局变量的类型声明一致,declare enum 仅用来定义类型,而不是具体的值。

Directions.d.ts 仅仅会用于编译时的检查,声明文件里的内容在编译结果中会被删除。它编译结果是:

var directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];

其中 Directions 是由第三方库定义好的全局变量。

5.5、declare namespace

namespace 是 ts 早期时为了解决模块化而创造的关键字,中文称为命名空间。

由于历史遗留原因,在早期还没有 ES6 的时候,ts 提供了一种模块化方案,使用 module 关键字表示内部模块。但由于后来 ES6 也使用了 module 关键字,ts 为了兼容 ES6,使用 namespace 替代了自己的 module,更名为命名空间。

随着 ES6 的广泛应用,现在已经不建议再使用 ts 中的 namespace,而推荐使用 ES6 的模块化方案了,故我们不再需要学习 namespace 的使用了。

namespace 被淘汰了,但是在声明文件中,declare namespace 还是比较常用的,它用来表示全局变量是一个对象,包含很多子属性。

比如 jQuery 是一个全局变量,它是一个对象,提供了一个 jQuery.ajax 方法可以调用,那么我们就应该使用 declare namespace jQuery 来声明这个拥有多个子属性的全局变量。

// src/jQuery.d.ts

declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: any): void;
}
// src/index.ts

jQuery.ajax('/api/get_something');

注意,在 declare namespace 内部,我们直接使用 function ajax 来声明函数,而不是使用 declare function ajax。类似的,也可以使用 const, class, enum 等语句9

// src/jQuery.d.ts

declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: any): void;
    const version: number;
    class Event {
        blur(eventType: EventType): void
    }
    enum EventType {
        CustomClick
    }
}
// src/index.ts

jQuery.ajax('/api/get_something');
console.log(jQuery.version);
const e = new jQuery.Event();
e.blur(jQuery.EventType.CustomClick);
嵌套的命名空间

如果对象拥有深层的层级,则需要用嵌套的 namespace 来声明深层的属性的类型10

// src/jQuery.d.ts

declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: any): void;
    namespace fn {
        function extend(object: any): void;
    }
}
// src/index.ts

jQuery.ajax('/api/get_something');
jQuery.fn.extend({
    check: function() {
        return this.each(function() {
            this.checked = true;
        });
    }
});

假如 jQuery 下仅有 fn 这一个属性(没有 ajax 等其他属性或方法),则可以不需要嵌套 namespace

// src/jQuery.d.ts

declare namespace jQuery.fn {
    function extend(object: any): void;
}
// src/index.ts

jQuery.fn.extend({
    check: function() {
        return this.each(function() {
            this.checked = true;
        });
    }
});
5.6、interfacetype

除了全局变量之外,可能有一些类型我们也希望能暴露出来。在类型声明文件中,我们可以直接使用 interfacetype 来声明一个全局的接口或类型:

// src/jQuery.d.ts

interface AjaxSettings {
    method?: 'GET' | 'POST'
    data?: any;
}
declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: AjaxSettings): void;
}

这样的话,在其他文件中也可以使用这个接口或类型了:

// src/index.ts

let settings: AjaxSettings = {
    method: 'POST',
    data: {
        name: 'foo'
    }
};
jQuery.ajax('/api/post_something', settings);

typeinterface 类似,不再赘述。

防止命名冲突

暴露在最外层的 interfacetype 会作为全局类型作用于整个项目中,我们应该尽可能的减少全局变量或全局类型的数量。故最好将他们放到 namespace 下:

// src/jQuery.d.ts

declare namespace jQuery {
    interface AjaxSettings {
        method?: 'GET' | 'POST'
        data?: any;
    }
    function ajax(url: string, settings?: AjaxSettings): void;
}

注意,在使用这个 interface 的时候,也应该加上 jQuery 前缀:

// src/index.ts

let settings: jQuery.AjaxSettings = {
    method: 'POST',
    data: {
        name: 'foo'
    }
};
jQuery.ajax('/api/post_something', settings);
声明合并

假如 jQuery 既是一个函数,可以直接被调用 jQuery('#foo'),又是一个对象,拥有子属性 jQuery.ajax()(事实确实如此),那么我们可以组合多个声明语句,它们会不冲突的合并起来:

// src/jQuery.d.ts

declare function jQuery(selector: string): any;
declare namespace jQuery {
    function ajax(url: string, settings?: any): void;
}
// src/index.ts

jQuery('#foo');
jQuery.ajax('/api/get_something');

关于声明合并的更多用法,可以查看[声明合并]章节。

6、npm 包 导入与导出

一般我们通过 import foo from 'foo' 导入一个 npm 包,这是符合 ES6 模块规范的。

在我们尝试给一个 npm 包创建声明文件之前,需要先看看它的声明文件是否已经存在。一般来说,npm 包的声明文件可能存在于两个地方:

  1. 与该 npm 包绑定在一起。判断依据是 package.json 中有 types 字段,或者有一个 index.d.ts 声明文件。这种模式不需要额外安装其他包,是最为推荐的,所以以后我们自己创建 npm 包的时候,最好也将声明文件与 npm 包绑定在一起。
  2. 发布到 @types 里。我们只需要尝试安装一下对应的 @types 包就知道是否存在该声明文件,安装命令是 npm install @types/foo --save-dev。这种模式一般是由于 npm 包的维护者没有提供声明文件,所以只能由其他人将声明文件发布到 @types 里了。

假如以上两种方式都没有找到对应的声明文件,那么我们就需要自己为它写声明文件了。由于是通过 import 语句导入的模块,所以声明文件存放的位置也有所约束,一般有两种方案:

  1. 创建一个 node_modules/@types/foo/index.d.ts 文件,存放 foo 模块的声明文件。这种方式不需要额外的配置,但是 node_modules 目录不稳定,代码也没有被保存到仓库中,无法回溯版本,有不小心被删除的风险,故不太建议用这种方案,一般只用作临时测试。
  2. 创建一个 types 目录,专门用来管理自己写的声明文件,将 foo 的声明文件放到 types/foo/index.d.ts 中。这种方式需要配置下 tsconfig.json 中的 pathsbaseUrl 字段。

目录结构:

/path/to/project
├── src
|  └── index.ts
├── types
|  └── foo
|     └── index.d.ts
└── tsconfig.json

tsconfig.json 内容:

{
    "compilerOptions": {
        "module": "commonjs",
        "baseUrl": "./",
        "paths": {
            "*": ["types/*"]
        }
    }
}

如此配置之后,通过 import 导入 foo 的时候,也会去 types 目录下寻找对应的模块的声明文件了。

注意 module 配置可以有很多种选项,不同的选项会影响模块的导入导出模式。这里我们使用了 commonjs 这个最常用的选项,后面的教程也都默认使用的这个选项。

不管采用了以上两种方式中的哪一种,我都强烈建议大家将书写好的声明文件(通过给第三方库发 pull request,或者直接提交到 @types 里)发布到开源社区中,享受了这么多社区的优秀的资源,就应该在力所能及的时候给出一些回馈。只有所有人都参与进来,才能让 ts 社区更加繁荣。

6.1、export

npm 包的声明文件与全局变量的声明文件有很大区别。在 npm 包的声明文件中,使用 declare 不再会声明一个全局变量,而只会在当前文件中声明一个局部变量。只有在声明文件中使用 export 导出,然后在使用方 import 导入后,才会应用到这些类型声明。

export 的语法与普通的 ts 中的语法类似,区别仅在于声明文件中禁止定义具体的实现:

// types/foo/index.d.ts

export const name: string;
export function getName(): string;
export class Animal {
    constructor(name: string);
    sayHi(): string;
}
export enum Directions {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
}
export interface Options {
    data: any;
}

对应的导入和使用模块应该是这样:

// src/index.ts

import { name, getName, Animal, Directions, Options } from 'foo';

console.log(name);
let myName = getName();
let cat = new Animal('Tom');
let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
let options: Options = {
    data: {
        name: 'foo'
    }
};
混用 declareexport

我们也可以使用 declare 先声明多个变量,最后再用 export 一次性导出。上例的声明文件可以等价的改写为

// types/foo/index.d.ts

declare const name: string;
declare function getName(): string;
declare class Animal {
    constructor(name: string);
    sayHi(): string;
}
declare enum Directions {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
}
interface Options {
    data: any;
}

export { name, getName, Animal, Directions, Options };

注意,与全局变量的声明文件类似,interface 前是不需要 declare 的。

6.2、export namespace

declare namespace 类似,export namespace 用来导出一个拥有子属性的对象

// types/foo/index.d.ts

export namespace foo {
    const name: string;
    namespace bar {
        function baz(): string;
    }
}
// src/index.ts

import { foo } from 'foo';

console.log(foo.name);
foo.bar.baz();
6.3、export default

在 ES6 模块系统中,使用 export default 可以导出一个默认值,使用方可以用 import foo from 'foo' 而不是 import { foo } from 'foo' 来导入这个默认值。

在类型声明文件中,export default 用来导出默认值的类型

// types/foo/index.d.ts

export default function foo(): string;
// src/index.ts

import foo from 'foo';

foo();

注意,只有 functionclassinterface 可以直接默认导出,其他的变量需要先定义出来,再默认导出

// types/foo/index.d.ts

export default enum Directions {
// ERROR: Expression expected.
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
}

上例中 export default enum 是错误的语法,需要使用 declare enum 定义出来,然后使用 export default 导出:

// types/foo/index.d.ts

declare enum Directions {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
}

export default Directions;

针对这种默认导出,我们一般会将导出语句放在整个声明文件的最前面

// types/foo/index.d.ts

export default Directions;

declare enum Directions {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right
}
6.4、export =

在 commonjs 规范中,我们用以下方式来导出一个模块:

// 整体导出
module.exports = foo;
// 单个导出
exports.bar = bar;

在 ts 中,针对这种模块导出,有多种方式可以导入,第一种方式是 const ... = require

// 整体导入
const foo = require('foo');
// 单个导入
const bar = require('foo').bar;

第二种方式是 import ... from,注意针对整体导出,需要使用 import * as 来导入:

// 整体导入
import * as foo from 'foo';
// 单个导入
import { bar } from 'foo';

第三种方式是 import ... require,这也是 ts 官方推荐的方式:

// 整体导入
import foo = require('foo');
// 单个导入
import bar = foo.bar;

对于这种使用 commonjs 规范的库,假如要为它写类型声明文件的话,就需要使用到 export = 这种语法了

// types/foo/index.d.ts
export = foo;
declare function foo(): string;
declare namespace foo {
    const bar: number;
}

需要注意的是,上例中使用了 export = 之后,就不能再单个导出 export { bar } 了。所以我们通过声明合并,使用 declare namespace foo 来将 bar 合并到 foo 里。

准确地讲,export = 不仅可以用在声明文件中,也可以用在普通的 ts 文件中。实际上,import ... requireexport = 都是 ts 为了兼容 AMD 规范和 commonjs 规范而创立的新语法,由于并不常用也不推荐使用,所以这里就不详细介绍了,感兴趣的可以看官方文档

由于很多第三方库是 commonjs 规范的,所以声明文件也就不得不用到 export = 这种语法了。但是还是需要再强调下,相比与 export =,我们更推荐使用 ES6 标准的 export defaultexport

7、UMD 库 export as namespace

既可以通过 <script> 标签引入,又可以通过 import 导入的库,称为 UMD 库。相比于 npm 包的类型声明文件,我们需要额外声明一个全局变量,为了实现这种方式,ts 提供了一个新语法 export as namespace

7.1、export as namespace

一般使用 export as namespace 时,都是先有了 npm 包的声明文件,再基于它添加一条 export as namespace 语句,即可将声明好的一个变量声明为全局变量,举例如下

// types/foo/index.d.ts
export as namespace foo;
export = foo;
declare function foo(): string;
declare namespace foo {
    const bar: number;
}

当然它也可以与 export default 一起使用:

// types/foo/index.d.ts
export as namespace foo;
export default foo;
declare function foo(): string;
declare namespace foo {
    const bar: number;
}

7.2、直接扩展全局变量

有的第三方库扩展了一个全局变量,可是此全局变量的类型却没有相应的更新过来,就会导致 ts 编译错误,此时就需要扩展全局变量的类型。比如扩展 String 类型

interface String {
    prependHello(): string;
}
'foo'.prependHello();

通过声明合并,使用 interface String 即可给 String 添加属性或方法。

也可以使用 declare namespace 给已有的命名空间添加类型声明

// types/jquery-plugin/index.d.ts

declare namespace JQuery {
    interface CustomOptions {
        bar: string;
    }
}

interface JQueryStatic {
    foo(options: JQuery.CustomOptions): string;
}
// src/index.ts

jQuery.foo({
    bar: ''
});

7.3、在 npm 包或 UMD 库中扩展全局变量

如之前所说,对于一个 npm 包或者 UMD 库的声明文件,只有 export 导出的类型声明才能被导入。所以对于 npm 包或 UMD 库,如果导入此库之后会扩展全局变量,则需要使用另一种语法在声明文件中扩展全局变量的类型,那就是 declare global

declare global

使用 declare global 可以在 npm 包或者 UMD 库的声明文件中扩展全局变量的类型

// types/foo/index.d.ts

declare global {
    interface String {
        prependHello(): string;
    }
}

export {};
// src/index.ts

'bar'.prependHello();

注意即使此声明文件不需要导出任何东西,仍然需要导出一个空对象,用来告诉编译器这是一个模块的声明文件,而不是一个全局变量的声明文件。

7.4、模块插件

有时通过 import 导入一个模块插件,可以改变另一个原有模块的结构。此时如果原有模块已经有了类型声明文件,而插件模块没有类型声明文件,就会导致类型不完整,缺少插件部分的类型。ts 提供了一个语法 declare module,它可以用来扩展原有模块的类型。

declare module

如果是需要扩展原有模块的话,需要在类型声明文件中先引用原有模块,再使用 declare module 扩展原有模块

// types/moment-plugin/index.d.ts
import * as moment from 'moment';
declare module 'moment' {
    export function foo(): moment.CalendarKey;
}
// src/index.ts

import * as moment from 'moment';
import 'moment-plugin';

moment.foo();

declare module 也可用于在一个文件中一次性声明多个模块的类型:

// types/foo-bar.d.ts

declare module 'foo' {
    export interface Foo {
        foo: string;
    }
}

declare module 'bar' {
    export function bar(): string;
}
// src/index.ts

import { Foo } from 'foo';
import * as bar from 'bar';

let f: Foo;
bar.bar();

7.5、声明文件中的依赖

一个声明文件有时会依赖另一个声明文件中的类型,比如在前面的 declare module 的例子中,我们就在声明文件中导入了 moment,并且使用了 moment.CalendarKey 这个类型:

// types/moment-plugin/index.d.ts

import * as moment from 'moment';

declare module 'moment' {
    export function foo(): moment.CalendarKey;
}

除了可以在声明文件中通过 import 导入另一个声明文件中的类型之外,还有一个语法也可以用来导入另一个声明文件,那就是三斜线指令。

三斜线指令

namespace 类似,三斜线指令也是 ts 在早期版本中为了描述模块之间的依赖关系而创造的语法。随着 ES6 的广泛应用,现在已经不建议再使用 ts 中的三斜线指令来声明模块之间的依赖关系了。

但是在声明文件中,它还是有一定的用武之地。

类似于声明文件中的 import,它可以用来导入另一个声明文件。与 import 的区别是,当且仅当在以下几个场景下,我们才需要使用三斜线指令替代 import

  • 当我们在书写一个全局变量的声明文件时
  • 当我们需要依赖一个全局变量的声明文件时
书写一个全局变量的声明文件§

这些场景听上去很拗口,但实际上很好理解——在全局变量的声明文件中,是不允许出现 import, export 关键字的。一旦出现了,那么他就会被视为一个 npm 包或 UMD 库,就不再是全局变量的声明文件了。故当我们在书写一个全局变量的声明文件时,如果需要引用另一个库的类型,那么就必须用三斜线指令了

// types/jquery-plugin/index.d.ts

/// <reference types="jquery" />

declare function foo(options: JQuery.AjaxSettings): string;
// src/index.ts

foo({});

三斜线指令的语法如上,/// 后面使用 xml 的格式添加了对 jquery 类型的依赖,这样就可以在声明文件中使用 JQuery.AjaxSettings 类型了。

注意,三斜线指令必须放在文件的最顶端,三斜线指令的前面只允许出现单行或多行注释。

依赖一个全局变量的声明文件§

在另一个场景下,当我们需要依赖一个全局变量的声明文件时,由于全局变量不支持通过 import 导入,当然也就必须使用三斜线指令来引入了

// types/node-plugin/index.d.ts

/// <reference types="node" />

export function foo(p: NodeJS.Process): string;
// src/index.ts

import { foo } from 'node-plugin';

foo(global.process);

在上面的例子中,我们通过三斜线指引入了 node 的类型,然后在声明文件中使用了 NodeJS.Process 这个类型。最后在使用到 foo 的时候,传入了 node 中的全局变量 process

由于引入的 node 中的类型都是全局变量的类型,它们是没有办法通过 import 来导入的,所以这种场景下也只能通过三斜线指令来引入了。

以上两种使用场景下,都是由于需要书写或需要依赖全局变量的声明文件,所以必须使用三斜线指令。在其他的一些不是必要使用三斜线指令的情况下,就都需要使用 import 来导入。

拆分声明文件

当我们的全局变量的声明文件太大时,可以通过拆分为多个文件,然后在一个入口文件中将它们一一引入,来提高代码的可维护性。比如 jQuery 的声明文件就是这样的:

// node_modules/@types/jquery/index.d.ts

/// <reference types="sizzle" />
/// <reference path="JQueryStatic.d.ts" />
/// <reference path="JQuery.d.ts" />
/// <reference path="misc.d.ts" />
/// <reference path="legacy.d.ts" />

export = jQuery;

其中用到了 typespath 两种不同的指令。它们的区别是:types 用于声明对另一个库的依赖,而 path 用于声明对另一个文件的依赖。

上例中,sizzle 是与 jquery 平行的另一个库,所以需要使用 types="sizzle" 来声明对它的依赖。而其他的三斜线指令就是将 jquery 的声明拆分到不同的文件中了,然后在这个入口文件中使用 path="foo" 将它们一一引入。

其他三斜线指令

除了这两种三斜线指令之外,还有其他的三斜线指令,比如 /// <reference no-default-lib="true"/>, /// <amd-module /> 等,但它们都是废弃的语法,故这里就不介绍了,详情可见官网

7.6、自动生成声明文件

如果库的源码本身就是由 ts 写的,那么在使用 tsc 脚本将 ts 编译为 js 的时候,添加 declaration 选项,就可以同时也生成 .d.ts 声明文件了。

我们可以在命令行中添加 --declaration(简写 -d),或者在 tsconfig.json 中添加 declaration 选项。这里以 tsconfig.json 为例:

{
    "compilerOptions": {
        "module": "commonjs",
        "outDir": "lib",
        "declaration": true,
    }
}

上例中我们添加了 outDir 选项,将 ts 文件的编译结果输出到 lib 目录下,然后添加了 declaration 选项,设置为 true,表示将会由 ts 文件自动生成 .d.ts 声明文件,也会输出到 lib 目录下。

运行 tsc 之后,目录结构如下

/path/to/project
├── lib
|  ├── bar
|  |  ├── index.d.ts
|  |  └── index.js
|  ├── index.d.ts
|  └── index.js
├── src
|  ├── bar
|  |  └── index.ts
|  └── index.ts
├── package.json
└── tsconfig.json

在这个例子中,src 目录下有两个 ts 文件,分别是 src/index.tssrc/bar/index.ts,它们被编译到 lib 目录下的同时,也会生成对应的两个声明文件 lib/index.d.tslib/bar/index.d.ts。它们的内容分别是:

// src/index.ts

export * from './bar';

export default function foo() {
    return 'foo';
}
// src/bar/index.ts

export function bar() {
    return 'bar';
}
// lib/index.d.ts

export * from './bar';
export default function foo(): string;
// lib/bar/index.d.ts

export declare function bar(): string;

可见,自动生成的声明文件基本保持了源码的结构,而将具体实现去掉了,生成了对应的类型声明。

使用 tsc 自动生成声明文件时,每个 ts 文件都会对应一个 .d.ts 声明文件。这样的好处是,使用方不仅可以在使用 import foo from 'foo' 导入默认的模块时获得类型提示,还可以在使用 import bar from 'foo/lib/bar' 导入一个子模块时,也获得对应的类型提示。

除了 declaration 选项之外,还有几个选项也与自动生成声明文件有关,这里只简单列举出来,不做详细演示了:

  • declarationDir 设置生成 .d.ts 文件的目录
  • declarationMap 对每个 .d.ts 文件,都生成对应的 .d.ts.map(sourcemap)文件
  • emitDeclarationOnly 仅生成 .d.ts 文件,不生成 .js 文件

7.7、发布声明文件

当我们为一个库写好了声明文件之后,下一步就是将它发布出去了。

此时有两种方案:

  1. 将声明文件和源码放在一起
  2. 将声明文件发布到 @types

这两种方案中优先选择第一种方案。保持声明文件与源码在一起,使用时就不需要额外增加单独的声明文件库的依赖了,而且也能保证声明文件的版本与源码的版本保持一致。

仅当我们在给别人的仓库添加类型声明文件,但原作者不愿意合并 pull request 时,才需要使用第二种方案,将声明文件发布到 @types 下。

将声明文件和源码放在一起

如果声明文件是通过 tsc 自动生成的,那么无需做任何其他配置,只需要把编译好的文件也发布到 npm 上,使用方就可以获取到类型提示了。

如果是手动写的声明文件,那么需要满足以下条件之一,才能被正确的识别:

  • package.json 中的 typestypings 字段指定一个类型声明文件地址
  • 在项目根目录下,编写一个 index.d.ts 文件
  • 针对入口文件(package.json 中的 main 字段指定的入口文件),编写一个同名不同后缀的 .d.ts 文件

第一种方式是给 package.json 中的 typestypings 字段指定一个类型声明文件地址。比如:

{
    "name": "foo",
    "version": "1.0.0",
    "main": "lib/index.js",
    "types": "foo.d.ts",
}

指定了 typesfoo.d.ts 之后,导入此库的时候,就会去找 foo.d.ts 作为此库的类型声明文件了。

typingstypes 一样,只是另一种写法。

如果没有指定 typestypings,那么就会在根目录下寻找 index.d.ts 文件,将它视为此库的类型声明文件。

如果没有找到 index.d.ts 文件,那么就会寻找入口文件(package.json 中的 main 字段指定的入口文件)是否存在对应同名不同后缀的 .d.ts 文件。

比如 package.json 是这样时:

{
    "name": "foo",
    "version": "1.0.0",
    "main": "lib/index.js"
}

就会先识别 package.json 中是否存在 typestypings 字段。发现不存在,那么就会寻找是否存在 index.d.ts 文件。如果还是不存在,那么就会寻找是否存在 lib/index.d.ts 文件。假如说连 lib/index.d.ts 都不存在的话,就会被认为是一个没有提供类型声明文件的库了。

有的库为了支持导入子模块,比如 import bar from 'foo/lib/bar',就需要额外再编写一个类型声明文件 lib/bar.d.ts 或者 lib/bar/index.d.ts,这与自动生成声明文件类似,一个库中同时包含了多个类型声明文件。

7.8、将声明文件发布到 @types

如果我们是在给别人的仓库添加类型声明文件,但原作者不愿意合并 pull request,那么就需要将声明文件发布到 @types 下。

与普通的 npm 模块不同,@types 是统一由 DefinitelyTyped 管理的。要将声明文件发布到 @types 下,就需要给 DefinitelyTyped 创建一个 pull-request,其中包含了类型声明文件,测试代码,以及 tsconfig.json 等。

pull-request 需要符合它们的规范,并且通过测试,才能被合并,稍后就会被自动发布到 @types 下。

DefinitelyTyped 中创建一个新的类型声明,需要用到一些工具,DefinitelyTyped 的文档中已经有了详细的介绍,这里就不赘述了,以官方文档为准。 `

十、内置对象

JavaScript 中有很多内置对象,它们可以直接在 TypeScript 中当做定义好了的类型。

内置对象是指根据标准在全局作用域(Global)上存在的对象。这里的标准是指 ECMAScript 和其他环境(比如 DOM)的标准。

1、ECMAScript 的内置对象

ECMAScript 标准提供的内置对象有:

BooleanErrorDateRegExp 等。

我们可以在 TypeScript 中将变量定义为这些类型:

let b: Boolean = new Boolean(1);
let e: Error = new Error('Error occurred');
let d: Date = new Date();
let r: RegExp = /[a-z]/;

更多的内置对象,可以查看 MDN 的文档

而他们的定义文件,则在 TypeScript 核心库的定义文件中。

2、DOM 和 BOM 的内置对象

DOM 和 BOM 提供的内置对象有:

DocumentHTMLElementEventNodeList 等。

TypeScript 中会经常用到这些类型:

let body: HTMLElement = document.body;
let allDiv: NodeList = document.querySelectorAll('div');
document.addEventListener('click', function(e: MouseEvent) {
  // Do something
});

它们的定义文件同样在 TypeScript 核心库的定义文件中。

3、TypeScript 核心库的定义文件

TypeScript 核心库的定义文件中定义了所有浏览器环境需要用到的类型,并且是预置在 TypeScript 中的。

当你在使用一些常用的方法的时候,TypeScript 实际上已经帮你做了很多类型判断的工作了,比如:

Math.pow(10, '2');

// index.ts(1,14): error TS2345: Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'number'.

上面的例子中,Math.pow 必须接受两个 number 类型的参数。事实上 Math.pow 的类型定义如下:

interface Math {
    /**
     * Returns the value of a base expression taken to a specified power.
     * @param x The base value of the expression.
     * @param y The exponent value of the expression.
     */
    pow(x: number, y: number): number;
}

再举一个 DOM 中的例子:

document.addEventListener('click', function(e) {
    console.log(e.targetCurrent);
});

// index.ts(2,17): error TS2339: Property 'targetCurrent' does not exist on type 'MouseEvent'.

上面的例子中,addEventListener 方法是在 TypeScript 核心库中定义的:

interface Document extends Node, GlobalEventHandlers, NodeSelector, DocumentEvent {
    addEventListener(type: string, listener: (ev: MouseEvent) => any, useCapture?: boolean): void;
}

所以 e 被推断成了 MouseEvent,而 MouseEvent 是没有 targetCurrent 属性的,所以报错了。

注意,TypeScript 核心库的定义中不包含 Node.js 部分。

4、用 TypeScript 写 Node.js

Node.js 不是内置对象的一部分,如果想用 TypeScript 写 Node.js,则需要引入第三方声明文件:

npm install @types/node --save-dev
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当然,以下是 TypeScript 前端开发中的十个重要知识点: 1. 类型系统:TypeScript 是 JavaScript 的超集,它引入了静态类型检查,可以在编译时捕获潜在的类型错误,并提供更好的代码补全和文档。 2. 接口和类型:TypeScript 提供了接口和类型(type)来定义自定义数据结构和对象的形状。它们可以用于强制编译时类型检查和类型推断。 3. 类和继承:TypeScript 支持类和继承,让你可以使用面向对象的编程范式来组织和管理代码。 4. 泛型:泛型允许你编写可重用的代码,可以在不同类型之间共享相同的逻辑。它在创建通用数据结构和函数时非常有用。 5. 模块化:TypeScript 原生支持 ES 模块规范,可以帮助你将代码拆分为多个可重用的模块,并提供更好的代码组织和封装。 6. 异步编程:TypeScript 提供了异步编程的支持,包括 Promise、async/await 和生成器等语法糖,使得处理异步操作更加简洁和可读。 7. 枚举类型:枚举类型允许你定义一组命名的常量,并将它们作为一种数据类型使用。这在需要表示一组相关的变量时非常有用。 8. 类型推断:TypeScript 的类型系统可以根据上下文自动推断变量的类型,减少了手动类型注解的工作量,并提供更好的开发体验。 9. 类型声明文件:TypeScript 可以使用类型声明文件(.d.ts)来描述 JavaScript 库的类型信息,从而提供更好的代码补全和类型检查。 10. 第三方库和工具支持:TypeScript 生态系统非常丰富,支持大多数常用的前端库和工具,如 React、Vue、Webpack 等,使得开发和维护前端项目更加便捷。 这些知识点涵盖了 TypeScript 前端开发的核心概念和特性,希望对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。

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