C++中STL的vector的介绍及使用

vector的介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在 末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和 forward_lists统一的迭代器和引用更好。

vector的使用

1定义

vector<类型> name

#include<vector>
void test()
{
	vector<int> v1//定义了一个空的vector对象
	vector<char> v2(4,a);//定义了一个vector对象,大小为4 初始均为四个字符a
	vector<char> v3(v2.begin(),v2.end());//通过迭代器复制v2到v3
	vector<char> v4(v3);//拷贝构造v4
}

vector迭代器使用
begin()
获取第一个数据位置的iterator/const_iterator

end()
获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator

#include<vector>
void test()
{
	vector<int> v(5,1)
	//可读可写迭代器
	vector<int>::iterator it = v.begin();//it为v的开始位置
	while(it != v.end())
	{
		cout<<*it<<" ";
		*it = 10;//重新赋值为10;
		it++;//迭代器向后走
	}
	//只读迭代器
	vector<int>const_iterator cit = v.begin()
	while(it != v.end())
	{
		cout<<*cit<<" ";
		*cit = 10;//重新赋值为10;
		cit++;//迭代器向后走
	}
	//范围for
	for(int & num:v)
		cout<<num;
}

反向迭代器
rbegin()
获取最后一个数据位置的reverse_iterator
rend()
获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator

#include<vector>
#include<iostream>
void test()
{
	vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();    
	// 使用反向迭代器进行遍历再打印 
	while (rit != v.rend())    
	{        
		cout << *rit << " ";        
		++rit;    
		}    
	cout << endl;
}

2.vector的空间增长

常用接口
size() ———获取有效字符个数
capacity() ——获取当前容量大小
empty() ————判断当前对象是否为空
resize() ————改变vector对象的size
reserve() ————改变容量,只能扩大,不能缩小

#include<vector>
void test()
{
	vector<int> v(10,100);
	int len = v.size();//v的有效字符为10
	int capa = v.capacity();//获取v的容量
	bool true = v.empty();//判断是否为空
	v.resize(5)//将v的有效字符变为5个
	v.resize(8,10)//v的有效字符变为8个,多出的赋值为10
	v.resize(15)//有效字符为15个,多出的默认赋值为0
	v.reserve(5)//容量不会被缩减到5
	v.reserve(20)//容量扩大为20
}

注意:
1.capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
2.reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问 题。
3.resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

vector的增删查改

push_back ——尾插
pop_back ——尾删
find ——查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert ——在position之前插入val
erase ——删除position位置的数据
swap ——交换两个vector的数据空间
operator[] ——像数组一样访问

	vector<int> v1(10,1);
	int i = 0;
	vector<int>::iterator it = v1.begin();
	while(it != v1.end())
	{
		cout<<*it;//结果为1111111111
		*it = i++;
		it++;
	}
	cout<<endl;
	for(int & num:v1)
		cout<<num;//结果为0123456789
	v.push_back(10);//尾部插入10
	for(int & num:v1)
		cout<<num;//结果为012345678910
	v.pop_back();//删除尾部10
	for(int & num:v1)
		cout<<num;//结果为0123456789
	//使用find查找3所在位置的iterator 
	vector<int>::iterator pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3); 
	// 在pos位置之前插入30    
	 v.insert(pos, 30);
	 pos = find(v.begin(), v.end(), 3);   
	  // 删除pos位置的数据    
	  v.erase(pos);
      it = v.begin();    
      while (it != v.end()) 
      {        
      	cout << *it << " ";        
      	++it;    
      }    
      cout << endl;
 //使用[]访问对象成员
 cout<<v1[0]<<endl;//结果为0
 v1[0] = 10;//可以通过[]改变对象的值
 //通过[]遍历v1
 for (size_t i = 0; i < v1.size(); ++i)
        cout << v1[i] << " ";

vector迭代器失效的问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等
#include <iostream> 
using namespace std; 
#include <vector>
 
int main() 
{    
	vector<int> v{1,2,3,4,5,6};        
	auto it = v.begin();        
	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容    
	// v.resize(100, 8);        
	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变    
	// v.reserve(100);        
	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放    
	// v.insert(v.begin(), 0);
	// v.push_back(8);        
	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 

出错原因:
以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:
在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新 赋值即可。
2. 指定位置元素的删除操作–erase

#include <iostream> 
using namespace std; 
#include <vector>
int main() 
{    
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };    
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    // 使用find查找3所在位置的iterator    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。    
    v.erase(pos);    
    cout << *pos << endl; 
    // 此处会导致非法访问    
    return 0;
}

出错原因:erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。
解决方法:
在使用前,对迭代器重新赋值即可。

while (it != v.end())    
{              
	it = v.erase(it);//重新获取it                
	 ++it;    
}
 
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