膨胀与腐蚀的理解
腐蚀(Erosoin)
图中的黄色像素点就是被腐蚀掉的像素点(removed),用这个结构体(SE)在这个original pixels里面进行移动,注意这里的original pixels是一个二值图像,然后将二值图像中的pixel与结构体(SE)进行与运算,如果与运算的结果等于这个结构体的结果,那么就保留这个像素点,否则舍去这个像素点。具体操作这一用以下思路:
定义一个结构体,使用这个结构体与原二值图像所对应的邻域进行卷积操作,如果卷积的结果等于结构体中的元素求和(Fit),那个这个结果就可以进行保留。(为什么是进行卷积操作,因为在使用结构体在原二值图像上进行移动的时候,是需要将这个结构体进行180°旋转的,这样的操作等价于卷积操作。)如果不等于这个结构体中的数据和,就舍掉,舍掉的部分就是图中黄色部分。
这样在图片内部走一圈,就会将图片的边缘腐蚀掉一部分,这就是腐蚀。