C++ 分别用饿汉模式和懒汉模式实现单例模式

单例类:全程序中只有一个实例对象。

饿汉模式:在类加载的时候立刻进行实例化。演示代码如下:

#ifndef ANIAML_H
#define ANIAML_H
class animal
{
public:
     animal(const animal& obj) = delete;//禁用拷贝构造函数
     animal &operator=(const animal& obj) = delete; //禁用拷贝赋值操作符重载函数
     static animal* getinstance()
     {
         return m_animal;
     }
private:
    animal();//构造函数私有化,防止外部生成多个实例对象
private:
    static animal* m_animal;// 静态成员变量(全局只有一个)
};
animal* animal::m_animal = new animal;//静态成员变量,类内声明,类外实现
#endif // ANIAML_H

懒汉模式:在类加载的时候不去创建实例,只有当类使用的时候再去创建实例,在使用内存方面较饿汉模式占优势。

#ifndef ANIAML_H
#define ANIAML_H
class animal
{
public:
     animal(const animal& obj) = delete;//禁用拷贝构造函数
     animal &operator=(const animal& obj) = delete; //禁用拷贝赋值操作符重载函数
     static animal* getinstance() //使用的时候,再实例化对象
     {
         if(m_animal == nullptr)//只生成一次
         {
             m_animal = new animal;
         }
         return m_animal;
     }
private:
    animal();//构造函数私有化,防止外部生成多个实例对象
private:
    static animal* m_animal;// 静态成员变量(全局只有一个)
};
animal* animal::m_animal =nullptr;//静态成员变量,类内声明,类外赋空值
#endif // ANIAML_H

在使用内存方面,一般来说懒汉模式比饿汉模式好点。

在涉及到多线程时尽量使用饿汉模式,因为恶汉模式在没有调用化之前就生成了对象,多个线程使用该类时也是只有这一个对象;懒汉模式在多线程下同时调用getinstance()会生成多个实例对象。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值