键盘是电子系统中人机对话的重要组成部分,是人向机器发出指令、输入信息的必须设备。
键盘在单片机应用系统中是使用最广泛的一种数据输入设备。键盘是由多个按键组成的。
按键通常是一种常开型开关,常态下按键的两个触点处于断开状态,按下按键时它们才闭合。
键盘类型:
通常键盘有编码键盘和非编码键盘两种。
- 编码键盘通过硬件电路产生被按按键的键值码,这种键盘使用方便,所需程序简单,但硬件电路复杂。
如计算机的键盘,单片机则通常不采用编码键盘。 - 软件编程来识别的称为非编码键盘,非编码键盘硬件电路简单。
在单片机组成的各种系统中,最常用的是非编码键盘,QX-MCS51开发板上的键盘也是非编码键盘。
独立键盘:
特点:
每个按键占用一个IO口,当按键数量较多时,IO口利用效率不高,但程序简单,适用于所需按键较少的场合。
按键特性:
按键的按下与释放是通过机械触点的闭合与断开来实现的,因机械触点的弹性作用,在闭合与断开的瞬间均有一个抖动的过程,抖动必须清除。
注意:消抖、松手检测
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit we =P2^7;
sbit du =P2^6;
sbit key_s2=P3^0;
uchar code leddata[]={
0x3F, //"0"
0x06, //"1"
0x5B, //"2"
0x4F, //"3"
0x66, //"4"
0x6D, //"5"
0x7D, //"6"
0x07, //"7"
0x7F, //"8"
0x6F, //"9"
0x77, //"A"
0x7C, //"B"
0x39, //"C"
0x5E, //"D"
0x79, //"E"
0x71, //"F"
0x76, //"H"
0x38, //"L"
0x37, //"n"
0x3E, //"u"
0x73, //"P"
0x5C, //"o"
0x40, //"-"
0x00 //熄灭
};
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x = z; x > 0; x--)
for(y = 114; y > 0 ; y--);
}
void main()
{
we=1;
P0=0xfe;
we=0;
while(1)
{
uint num;
du=1;
P0=leddata[num];
du=0;
if(key_s2==0)
{
delay(5);//消抖
if(key_s2==0)
{
num++;
}
while(!key_s2);//松手检测
}
if(num==10)
{
num=0;
}
}
}