动态分配信道
轮询访问介质访问控制
令牌传递协议
随机访问介质访问控制
ALOHA协议
纯ALOHA协议思想:不监听信道,不按时间槽发送,随机重发。想发就发
冲突如何检测?
如果发生冲突,接收方在就会检测出差错,然后不予确认,发送方在一定时间内收不到就判断发生冲突。
冲突如何解决?
超时后等一随机时间再重传。
关于ALOHA要知道的事:
- 纯ALOHA比时隙ALOHA吞吐量更低,效率更低。
- 纯ALOHA想发就发,时隙ALOHA只有在时间片段开始时才能发。
CSMA协议
1-坚持CSMA
坚持指的是对于监听信道 忙 之后的坚持。
如果一个主机要发送消息,那么它先监听信道。
- 空闲:直接传输,不必等待。
- 忙:一直监听,直到空闲马上传输。
如果有冲突(一段时间内未收到肯定回复),则等待一个随机长的时间再监听,重复上述过程
优点:只要媒体空闲,站点就马上发送,避免了媒体利用率的损失。
缺点:假如有两个或两个以上的站点有数据要发送,冲突就不可避免。
非坚持CSMA
非坚持指的是对于监听信道忙之后就不继续监听。
非坚持CSMA思想:如果一个主机要发送消息,那么它先监听信道。
空闲则直接传输,不必等待。
忙则等待一个随机的时间之后再进行监听。
优点:采用随机的重发延迟时间可以减少冲突发生的可能性。
缺点:可能存在大家都在延迟等待过程中,使得媒体仍可能处于空闲状态,媒体使用率降低。