IO(Input/Output)和NIO(New I/O,也称为Non-blocking I/O)都是Java中处理输入和输出的机制,但它们在处理方式、性能和适用场景上有很大的区别。
1. IO(传统的阻塞式IO):
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阻塞式: 在IO操作中,当程序请求读或写数据时,程序会被阻塞,直到请求的数据准备好或写入完成。
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面向流: 数据通过一个字节一个字节地处理,典型的代表是
InputStream
和OutputStream
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易用性: IO的模型相对简单,易于使用,但在高并发环境下性能可能受到限制。
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线程模型: 通常使用一个线程处理一个连接,需要为每个连接创建一个线程,可能导致线程数的增长。
2. NIO(非阻塞式IO):
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非阻塞式: NIO使用了非阻塞IO模型,允许程序在等待数据时继续做其他事情,而不会被阻塞。
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面向缓冲区(Buffer): NIO使用缓冲区进行数据处理,数据以块的形式被处理,典型的代表是
ByteBuffer
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选择器(Selector): NIO引入了选择器的概念,一个线程可以通过选择器同时监听多个通道的IO事件,实现了单线程管理多个连接。
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高并发: NIO适用于高并发的场景,能够更好地处理大量连接,减少线程数量,提高系统性能。
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Channel和Buffer: NIO引入了Channel和Buffer的概念,Channel可以支持双向的数据传输,而Buffer则用于在Channel和应用程序之间传输数据。
总的来说,IO适用于连接数相对较少且对并发性能要求不高的场景,而NIO适用于需要处理大量连接和高并发的场景,例如网络编程、服务器编程等。在Java中,NIO主要通过java.nio
包来实现。需要注意的是,虽然NIO在性能和并发方面有优势,但其编程模型相对复杂,使用起来可能相对困难。因此,在选择IO模型时,需要根据具体的应用场景和需求来进行权衡。
AIO(Asynchronous I/O):
AIO是在Java 7中引入的一种异步IO模型,与NIO不同,AIO允许在IO操作完成之前继续进行其他操作。AIO通过AsynchronousSocketChannel
和AsynchronousFileChannel
等类来实现异步IO。
网络编程:
与IO和NIO密切相关的是网络编程。Java提供了Socket
和ServerSocket
用于传统IO模型中的网络编程,而NIO提供了SocketChannel
和ServerSocketChannel
等类用于NIO网络编程。