类中的静态成员必须在类内声明,类外初始化,c++的静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。
静态成员的生命周期是存在于整个程序中的,他的声明应该在一开始就声明,而不是等待声明了那个类的变量才声明。而且如果声明了两个及其以上的那个类的变量,那个静态变量就会被声明多次,造成重命名的后果,所以他只能在类的外面声明:
#include
using namespace std;
class a
{
public:
static int b;
private:
};
int a::b = 3;
int main()
{
a c;
cout << c.b;
system(“pause”);
}